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前Bioware Dev向粉丝们保证:“龙腾世纪还没有死,现在是你的”

Apr 08,25(2个月前)

在Bioware最近的裁员之后,BioWare的裁员是龙时代背后的许多主要开发商的离开:面纱,前系列作家Sheryl Chee已迈出了前进的粉丝。在动荡的奇(Chee)中,他已经在动机上过渡到钢铁侠(Iron Man)工作,他在社交媒体上分享了希望的信息:“ DA并没有死,因为它现在是您的。”

本周,EA宣布对BioWare进行重组,仅专注于质量效应5。结果,一些来自Dragon Age:Veilguard的开发人员被重新分配到其他EA项目,例如游戏的创意总监John Epler,他加入了Full Circle的即将到来的滑板板游戏,Skate。但是,其他人面临裁员,现在正在寻求新的机会。

这项决定是在EA透露龙时代:面纱尚未达到公司期望之后做出的决定,在最近的财务季度中仅吸引了150万球员,这一数字低于预测近50%。重要的是要注意,EA并未指定此数字是否代表单位销售,因为游戏也可以通过EA的Play Pro订阅服务获得。此外,尚不清楚150万的球员是否包括通过通过更实惠的EA Play订阅提供的免费试用游戏的玩家。

EA的宣布,BioWare的重组以及裁员的结合,引起了龙腾世纪迷的广泛关注,即该系列可能即将结束。 DLC没有针对面纱的计划,并且BioWare在游戏上的最后一次重大更新结束了。

为了回应粉丝对龙腾世代潜在灭亡的哀叹,奇提供了鼓励的话。她援引阿尔伯特·加缪(Albert Camus)的话说:“在冬天,我发现内心有一个无敌的夏天”,并强调了龙腾世纪社区的韧性。 Chee强调说,尽管EA和Bioware拥有IP,但龙时代的真正本质通过粉丝的创作(例如粉丝小说和艺术)以及通过奥运会形成的连接而生存。

Chee的信息引起了粉丝的共鸣,其中一个人表达了他们的意图写一个受龙腾世纪启发的巨大替代宇宙(AU)故事。 Chee庆祝这一点,并指出:“如果DA启发您做某事,如果它引发了无敌的夏天,那就完成了工作,这是我最大的荣幸。”

《龙腾世纪》系列始于《龙腾世纪:起源于2010年》,其次是2011年的《龙腾世纪》(Dragon Age Age),以及龙腾世纪(Dragon Age):2014年的《宗教裁判所》。最新一期《龙腾世纪:面纱》(The Veilguard:The Veilguard)花了十年的时间才发布。前执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)于2020年离开了Bioware,他透露,《龙腾世纪:宗教裁判所》已售出了超过1200万张,大大超过了EA的内部预测。

尽管EA尚未正式宣布《龙腾世纪》的终结,但该系列的未来似乎不确定,尤其是Bioware现在对质量效应5的重点。EA确认,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的Bioware的“核心团队”正在开发下一个质量效应游戏。 EA向IGN保证,该工作室在此阶段的发展阶段具有适当的职位。

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