“克莱尔·默默德:探险33融合了塞基罗,贝尔Époque和JRPG风格”


克莱尔·伯德(Clair Obscur):Expedition 33是即将到来的RPG,它从各种流派中汲取灵感,将JRPG的魅力与类似灵魂的游戏的强度与Belleépoque时代的优雅融合在一起。该游戏将于2025年4月24日发布,旨在通过其创新的转弯力学和沉浸式的实时互动来吸引玩家。
对JRPG的敬意,有独特的转折
克莱尔·贝克尔(Clair Imbsur):Expedition 33向过去的经典JRPG致敬,尤其是从最终幻想7、8、9和10等标志性的冠军中汲取灵感。
Meurisse解释说:“最终幻想10和较早的PlayStation条目对我们产生了重大影响。它们代表了我们的游戏总监Guillaume Broche长大的JRPG的黄金时代。他想在现代RPG中保留这种感觉,但他也将其与多样化的灵感结合在一起,以创造真正独特的东西。”
尽管游戏玩法保留了JRPG粉丝熟悉的基于回合的结构,但开发人员旨在通过不同的艺术方向区分他们的项目。 “我们不想模仿日本美学,” Meurisse继续说道。 “取而代之的是,我们从BelleÉpoqueArt Deco风格和高幻想元素混合的灵感中汲取了灵感。这种融合使我们能够开出自己的身份。”
类似灵魂的力学与转弯的战斗相遇
除了JRPG的根源外,克莱尔·掩盖了:Expedition 33还结合了类似灵魂的游戏的机制,尤其是Sekiro:Shadows:Shadows Die Die两次。国防系统具有节奏的时机和基于技能的元素,为玩家提供了新的挑战。
为了进一步丰富游戏玩法,开发人员从Deckbuilding游戏中整合了概念。 Meurisse指出:“我们不依靠传统的法术系统,而是为技能引入了动作点,使玩家能够更加动态地制定自己的动作。”
介绍角色和游戏玩法
随着游戏的发布,Expedition 33将每周揭开每周的角色,从Lumière的机智工程师Gustave开始。古斯塔夫(Gustave)以其奉献精神和独创性而闻名,在叙事中起着关键作用,决心阻止痛苦者造成进一步的伤害。
拖车展示了古斯塔夫(Gustave)挥舞着剑和手枪,展示了他造成重大伤害的能力。他的敏捷性很明显,因为他在具有挑战性的地形上行驶,并精确地吸引敌人。尽管有关角色角色角色的具体细节仍在包裹中,但开发人员保证了丰富的能力和力学挂毯。
请继续关注更新,直到4月24日在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC平台上发布。有关最新消息,请遵循官方频道并探索我们的专门文章!
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