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任天堂拒绝在他们的游戏中使用生成AI

Feb 21,25(3个月前)
任天堂拒绝在他们的游戏中使用生成AI

任天堂对游戏开发的生成AI的立场:一种谨慎的方法

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

尽管游戏行业积极探索AI的潜力,但任天堂保持了谨慎的立场。这源于对知识产权(IP)权利以及公司对其独特游戏开发理念的奉献精神的担忧。

任天堂总统Shuntaro Furukawa的宣言

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

在投资者问答期间,富川总统明确表示,任天堂目前缺乏将生成性AI融入其游戏的计划。引用的主要原因是侵犯IP权利的潜力。他承认AI在游戏开发中的长期作用,尤其是在NPC行为控制中,但将其与能够创建原始内容的新生成AI区分开来。

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa强调了生成AI的创造潜力,同时强调了重大的IP风险。这种工具的使用引起了人们对未经授权使用现有版权材料的担忧。

保留任天堂的独特身份

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa强调了任天堂对其既定游戏开发方法的承诺,这是基于数十年的经验,并专注于提供独特的游戏体验。他强调了公司保持其独特价值主张的意图,这不能仅通过技术来复制。

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

行业同行的不同方法

与其他游戏巨头(像Ubisoft(Project Near Nexus neo NPCS),Square Enix和电子艺术一样,他们正在积极融合或探索生成AI的电子艺术,Nintendo的方法更为保守。虽然其他人将生成性AI视为工具或商机,但任天堂优先考虑其既定方法,并保留其独特的品牌标识。

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