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揭示元素的元素力

Feb 10,25(3个月前)
揭示元素的元素力

wuthering Waves的元素系统:深入研究版本2.0更改

元素效应自发射以来一直是Wuthering Wave的核心组成部分,主要提供角色buff和敌人的阻力。 与

等游戏中以反应为中心的系统不同,Wuthering Waves的基本力学最初是为了增强角色性能并管理敌人的漏洞。

2.0版可显着更改此信息,引入了新的回声集和角色返工,最著名的是字符积极应用的能力并受益于元素效应。这允许超出被动抛光或阻力以外的更动态的相互作用。

所有元素状态效果和减益: 虽然先前存在元素效应(主要由敌人造成),但版本2.0扩大了其作用。 每个元素都具有独特的状态效应:

元素效应 定期堆叠,最多2个。在2个堆栈中,所有堆栈被删除,造成破坏DMG并重新申请附近的字符。glacio chafe(frostbite)降低每个堆栈的移动速度,最多可冻结谐振器的堆栈。 玩家可以“挣扎”加速解冻。堆栈定期减少,每次还原频谱DMG。更多的堆栈=随着时间的推移造成更多伤害。堆叠最多10个(除非删除),在最大堆栈中爆炸,以获得明显的Fusion DMG。 航空侵蚀定期进行Aero DMG。堆栈不会耗尽以造成损害;更多的堆栈=随着时间的推移造成更多伤害。电耀斑

谐振器,回声和回声集与元素效应相互作用:

当前,通过谐振器和回声对元素效应的利用有限。 版本2.0提示将来的扩展,但就目前而言,这是一个利基机械师:

谐振器应用元素效果:

  • Spectro Rover: post-version 2.0返工,Spectro Rover独特地应用了元素效应。 它的共振技巧共鸣的旋转变体应用了2个Spectro Frazzle,并防止堆栈衰减,从而允许持续的Spectro Frazzle堆积。 使用元素效果:
回声和回声集:

echo集合当前受益于元素效应,主要支持Spectro Rover:

效果描述
spectro frazzle
融合爆发
基于堆栈的ATK减少:1-4个堆栈(-5%),5-9个堆栈(-7%磁化效果),10个堆栈(-10%)。