Zomboid mod:全面大修
Mar 14,25(3个月前)

概括
- “第一周” mod改变了Zomboid项目,在僵尸启示录之前七天,将玩家置于挑战性的新体验之前。
- Modder Slayer创造了一种残酷的氛围,并在敌对的团体和囚犯中升级的威胁不断升级。
- 这个仅单人游戏的mod需要一个新的游戏开始,并建议不要更改默认时间设置。
一位敬业的粉丝创建了一个“第一周”,这是一个Zomboid项目,该项目通过在僵尸爆发前七天设置起点来大大改变游戏。这个综合的mod引入了重要的新内容,完全重塑了Zomboid项目的场景,以适合这种祖先的叙述。
Zomboid项目通常会将玩家陷入僵尸后世界末日的世界中。生存需要足智多谋,制定,基础建设以及对亡灵部落的持续警惕,提供具有挑战性的生存恐怖体验。 Zomboid项目拥有一个蓬勃发展的改装社区,并通过创造性的增加不断地丰富游戏。最近,一个专门的Modder承担了从根本上改变游戏核心游戏循环的雄心勃勃的任务。
Zomboid Modder Project Slayer的“第一周” MOD是一项重要的事业,完全重新构想了游戏。现在,玩家们没有在启示录的混乱中开始,而是从灾难的边缘开始看似正常的世界。与我们最后一个人的序幕类似,随着爆发的开始,玩家会感到最初的困惑和恐慌。通过这个初始阶段的生存导致了独特的爆发后体验,为熟悉的僵尸生存场景提供了新的视角。
Zomboid项目的“第一周” mod:一个祖先的生存挑战
Slayer将“第一周”描述为“残酷且相当硬”,精心制作以建立紧张局势。最初,玩家面临最小的直接威胁,但危险稳步升级,引发了诸如敌对团体的攻击,越狱和危险精神病患者的出现等事件。该mod比原始游戏提供了更具挑战性的体验,吸引了寻求更加困难水平的玩家。
玩家应注意,此mod需要一个新游戏。它与现有保存不兼容。它专门用于单人游戏模式,Modder鼓励错误报告。至关重要的是,Modder强烈建议不要更改默认的开始当天和时间。虽然其他设置是可调节的,但不建议更改这些设置。
“第一周”为经验丰富的Zomboid Promister提供了令人耳目一新的大修。该重要的mod可在“第一周”蒸汽页面上下载。
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