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Zivilisationen, die sich bei schnellen kulturellen Siegen übertreffen

Feb 11,25(Vor 3 Monaten)
Zivilisationen, die sich bei schnellen kulturellen Siegen übertreffen

einen schnellen Kultursieg in der Zivilisation VI: Strategien und Zivilisationen erringen

Ein schneller Kultursieg in der Zivilisation VI ist eine bedeutende Herausforderung. Kultur und Wissenschaft sind Prioritäten für die meisten Zivilisationen, was einen Kultursieg zu einer schwierigen Verfolgung macht. Mit der richtigen Strategie und einem Hauch von Glück ist jedoch ein schneller Kultursieg erreichbar. Während einige Zivilisationen eine konsequentere Generierung oder Anpassungsfähigkeit der Tourismus bieten, eignen sich die folgenden Zivilisationen besonders gut für schnelle Kultursiege unter optimalen Bedingungen:

Jayavarman VII - Khmer: Ein Reliktansatz

Führungsfähigkeit: Klöster des Königs (heilige Stätten gewinnen Nahrung auf der Grundlage von Adjazenz, Bonus -Adjazenz aus Flüssen, Wohnraum in der Nähe von Flüssen und auslösen eine Kulturbombe).

Zivilisationsfähigkeit: Grand Barays (Aquädukte liefern Annehmlichkeiten und Glauben pro Bürger; Farmen erhalten Bonus -Nahrung und Glauben in der Nähe von Aquädukten und heiligen Stätten).

Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnen, Kultur und Essen mit spezifischen Überzeugungen, 0,5 Kultur pro Bürger).

Der Khmer gelten aufgrund ihrer heiligen Stättenboni und des Prasat -Gebäudes, das Reliktschlitze liefert und die Glaubensgeneration (plus eine Kulturbombe) ansteigt, häufig als religiöse Zivilisation angesehen. Die Konzentration auf Relic-basierte Kulturgenerierung mit Jayavarman VII, kombiniert mit Maximierung der Stadtpopulationen, kann jedoch einen der schnellsten Kultursiege bringen.

Priorisieren Sie das große Bad, um Hochwasserschäden und die hängenden Gärten zu mildern, um das Wachstum zu beschleunigen. Später die Rush St. Basil's Cathedral, um den religiösen Tourismus auf Relikte und den Mont St. Michael zu verbessern, um sicherzustellen, dass alle Missionare und Apostel ein Relikt über den Tod schaffen.

Kristina - Schweden: Wunder beherrschen und großartige Werke

LEADER -Fähigkeit: Minerva des Nordens (Gebäude mit 3 großartigen Arbeitsplätzen und Wunder mit 2 Slots werden beim Füllen automatisch Themen;

Zivilisationsfähigkeit: Nobelpreis (50 diplomatische Gunst pro großer Person; Bonusingenieur/Wissenschaftlerpunkte von Fabriken/Universitäten; 3x einzigartige Weltkongresswettbewerbe in der industriellen Ära).

Einzigartige Einheiten: Carolean (Renaissance Anti-Cavalry Unit), Open-Air-Museum (2 Loyalität, 2 Kultur und Tourismus pro Geländeart).

Kristina bleibt zwar nicht mehr überwältigt, aber ein starker Anwärter. Ihre Fähigkeiten thematisieren automatisch Gebäude und Wunder mit großartigen Arbeitsplätzen, die den Tourismus und die Kultur erheblich stärken.

Konzentrieren Sie sich auf Wunder und Gebäude mit zahlreichen großartigen Arbeitsplätzen und priorisieren das Theaterviertel. Konstruieren Sie Bezirksgebäude schnell, um großartige Personenpunkte zu sammeln und großartige Kunstwerke, Musik und Schreiben zu erwerben. Ihr Tourismus wird andere Zivilisationen schnell übertreffen.

Peter - Russland: Expansion und kulturelle Absorption

LEADER -Fähigkeit: Die große Botschaft (Handelsrouten mit fortgeschrittenen Zivilisationen gewähren Wissenschaft und Kultur).

Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland (5 zusätzliche Gründungsfliesen; Tundra -Fliesen gewähren Glauben und Produktion; Einheiten gegen Schneestürme; Feinde erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium).

.

Einzigartige Einheiten:

Kosaken (Industriezeitalter), Lavra (ersetzt die heilige Stätte, erweitert 2 Kacheln, wenn eine großartige Person ausgegeben wird).

Peter wird oft als die beste Zivilisation VI -Führer angesehen. Seine Fähigkeiten zeichnen sich in Kultur und religiösen Siegen aus.

Priorisieren Sie für einen schnellen Kultursieg den frühen Glauben für den Tanz des Aurora -Pantheons (Tundra -Boni). Schnelle Städte und Nutzung der zusätzlichen Gründungsfliesen und Lavras Expansion. Die Fülle von großen Menschen wird ein schnelles Wachstum der Stadt tanken.

Rush St. Basil's Cathedral in einer hochgläubigen Stadt, um den Tourismus der Relikte zu maximieren und den Mont St. Michael zu bauen, um sicherzustellen, dass alle religiösen Einheiten die Märtyrerförderung gewinnen. Kombinieren Sie dies mit großartigen Arbeitserwerbs- und Handelsrouten für einen schnellen Sieg.

Catherine de Medici - Pracht: Luxusressourcen und Wunder

LEADER -Fähigkeit:

Catherines Prächter (2 Kultur für verbesserte Luxusressourcen in der Nähe von Theaterquadräten oder Châteaux; Freischaltfestival).

Zivilisationsfähigkeit:

Grand Tour (20% Produktion in Richtung mittelalterlicher, Renaissance und industrielle Ära Wunder; Wunder gewähren Doppeltourismus).

Einzigartige Einheiten:

Garde Imperiale (industrielle Nahkampfeinheit), Château (Fliesenverbesserung Kultur, Gold, Attraktivität und Bonuskultur in der Nähe von Wunder).

Catherine de Medici (Pracht) zeichnet sich in schnellen Kultursiegen aus. Der doppelte Wunder der französischen Zivilisation und die Produktion ist perfekt mit ihrer Führungsfähigkeit.

Konzentrieren Sie sich auf frühe Kultur -Fundamente und wechseln Sie dann auf den Aufbau von Wunder. Maximieren Sie die Akquisition des Luxusressourcen und den Handel, um die Boni der Gerichtsfestival zu verstärken. Effektive Wunderkonstruktion und großartiger Arbeitserwerb sind für den Erfolg von entscheidender Bedeutung.

Indem Sie diese Strategien beherrschen und die einzigartigen Stärken dieser Zivilisationen nutzen, können Sie Ihre Chancen, einen schnellen Kultursieg in der Zivilisation VI. [🎜] erheblich zu erhöhen, erheblich zu erhöhen.
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