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Indus verzeichnet fünf Millionen Downloads und schließt den ersten internationalen Spieltest in Manila ab
Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht: über fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads innerhalb von nur zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung. Dieser Erfolg folgt auf den Gewinn des Google Play Award („Best Made in India Game 2024“) und einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila.
Dieser bedeutende Erfolg positioniert Indus als starken Konkurrenten auf dem indischen Gaming-Markt, der um die Vorherrschaft gegen Konkurrenten wie FAU-G: Domination wetteifert. Der Spieltest in Manila beim YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback und Bekanntheit und ermöglichte es prominenten lokalen E-Sport-Spielern, das Spiel aus erster Hand zu erleben.
SuperGaming, der Entwickler hinter Indus, hat noch größere Pläne. Ihr kürzlich ins Leben gerufenes „Clutch India Movement“ ist ein wichtiger Vorstoß in die E-Sport-Arena, beginnend mit dem Indus International Tournament. Dieses Turnier läuft von Oktober 2024 bis Februar 2025 und verfügt über einen beträchtlichen Preispool von 2,5 Crore INR (ca. 31.000 USD).

Beeindruckendes Wachstum, kontinuierliche Expansion
Obwohl die fünf Millionen Downloads etwas unter den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen liegen (was häufig vorkommt), sind die Zahlen dennoch äußerst beeindruckend. Die geringere Anzahl der iOS-Downloads deutet darauf hin, dass SuperGaming dieses Marktsegment weiter durchdringen muss.
Trotzdem zeigt die aggressive Strategie von SuperGaming – einschließlich internationaler Spieltests und eines groß angelegten E-Sport-Turniers – ihre ehrgeizige Vision für das zukünftige Wachstum von Indus.
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