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Marvel -Rivalen: Speedy Shader Compilation Fix

Jan 25,25(Vor 1 Jahren)
Marvel -Rivalen: Speedy Shader Compilation Fix

Viele Marvel Rivals-Spieler erleben beim Start längere Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diesen Prozess zu beschleunigen.

Behebung der langsamen Shader-Kompilierung in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Spielstarts, insbesondere Online-Titel, bringen oft längere Ladezeiten mit sich. Bei PC-Spielern von Marvel Rivals kommt es jedoch zu ungewöhnlich langen Shader-Kompilierungszeiten, die manchmal mehrere Minuten dauern. Shader sind wichtige Programme zur Verwaltung von Beleuchtung und Farbe in 3D-Umgebungen. Eine falsche Shader-Installation kann zu verschiedenen Problemen führen.

Eine von der Community bereitgestellte Lösung behebt dieses Problem effektiv:

  1. Greifen Sie auf das Nvidia-Kontrollfeld zu: Suchen Sie Ihr Nvidia-Kontrollfeld und öffnen Sie es.
  2. Shader-Cache-Größe anpassen: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und suchen Sie die Option Shader-Cache-Größe.
  3. Legen Sie einen niedrigeren Wert fest: Stellen Sie diesen Wert auf eine Größe ein, die kleiner oder gleich Ihrem VRAM ist. Die verfügbaren Optionen sind begrenzt (5 GB, 10 GB, 100 GB). Wählen Sie daher den nächstgelegenen geeigneten Wert aus.

Diese Anpassung reduziert die Shader-Kompilierungszeit erheblich, oft auf nur wenige Sekunden, und behebt außerdem Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“.

Obwohl dieser Workaround effektiv ist, warten Spieler möglicherweise lieber auf einen offiziellen Patch von NetEase. Derzeit hat der Entwickler das Problem nicht öffentlich anerkannt. Um lange Ladezeiten zu vermeiden, sollten Sie die Implementierung dieser Lösung in Betracht ziehen.

Marvel Rivals ist für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.

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