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Marvel Rivals: Corrección de compilación Speedy Shader

Jan 25,25(Hace 1 años)
Marvel Rivals: Corrección de compilación Speedy Shader

Muchos Marvel Rivals Los jugadores están experimentando tiempos de compilación de sombreadores extendidos en el lanzamiento. Esta guía ofrece una solución para acelerar este proceso.

Abordar la compilación de sombreador lento en Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Los lanzamientos de juegos, especialmente los títulos en línea, a menudo implican tiempos de carga prolongados. Sin embargo, Marvel Rivals Los reproductores de PC se encuentran con períodos de compilación de sombreadores inusualmente largos, a veces duran varios minutos. Los sombreadores son programas cruciales que manejan la iluminación y el color en entornos 3D. La instalación incorrecta del sombreador puede conducir a varios problemas.

Una solución de origen comunitario aborda efectivamente este problema:

  1. Panel de control NVIDIA de acceso: Localice y abra su panel de control NVIDIA.
  2. Ajuste el tamaño del caché del sombreador: Navegue a la configuración global y busque la opción de tamaño de caché del sombreador.
  3. Establezca un valor más bajo: Establezca este valor en un tamaño menor o igual a su VRAM. Las opciones disponibles son limitadas (5GB, 10GB, 100 GB), por lo que seleccione el valor apropiado más cercano.

Este ajuste reduce significativamente el tiempo de compilación del sombreador, a menudo a solo unos segundos, y también resuelve errores de "fuera de la memoria VRAM".

Si bien esta solución es efectiva, los jugadores pueden preferir esperar un parche oficial de NetEase. Actualmente, el desarrollador no ha reconocido públicamente el problema. Para evitar largos tiempos de carga, considere implementar esta solución. <-🎜>

Marvel Rivals

está disponible en la serie PS5, PC y Xbox X | s.

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