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Der Live-Service von Palworld könnte die Meisterleistung von PocketPair unter Beweis stellen

Palworlds Zukunft: Live-Service oder Standalone? Der CEO von Pocketpair äußert sich
Der CEO von Pocketpair, Takuro Mizobe, sprach kürzlich mit ASCII Japan über die zukünftige Ausrichtung von Palworld, dem beliebten Shooter zum Fangen von Kreaturen. Das Gespräch drehte sich um eine wichtige Entscheidung: Sollte Palworld auf ein Live-Service-Modell umsteigen?
Während Mizobe kommende Updates bestätigte, darunter eine neue Karte, Freunde und Raid-Bosse, bleibt die langfristige Vision noch offen. Er skizzierte zwei mögliche Wege: die Fertigstellung von Palworld als Buy-to-Play-Titel (B2P) oder die Umwandlung in ein Live-Service-Spiel (LiveOps).
Mizobe erkannte die finanziellen Vorteile eines Live-Service-Modells an und erklärte, dass es ein höheres Gewinnpotenzial biete und die Lebensdauer des Spiels verlängere. Er betonte jedoch die damit verbundenen erheblichen Herausforderungen. Der ursprüngliche Entwurf von Palworld war nicht für den Live-Betrieb konzipiert, was den Übergang komplex machte. Darüber hinaus hängt der Erfolg eines solchen Schachzugs von der Nachfrage der Spieler ab. Mizobe beleuchtete den typischen Übergang eines Free-to-Play-Spiels (F2P) zum Live-Service und fügte kostenpflichtige Inhalte wie Battle Passes und Skins hinzu. Die Konvertierung eines B2P-Spiels wie Palworld stellt einzigartige Hürden dar, die auf den erheblichen Zeitaufwand (Jahre) zurückzuführen sind, der bei erfolgreichen Übergängen von Titeln wie PUBG und Fall Guys beobachtet wird.
Das Interview ging auch auf alternative Monetarisierungsstrategien ein. Mizobe diskutierte den Vorschlag, die Werbemonetarisierung zu integrieren, lehnte dies jedoch aufgrund möglicher Gegenreaktionen der Spieler als unpraktisch für ein PC-Spiel ab. Er beobachtete, dass insbesondere Steam-Nutzer dazu neigen, negativ auf In-Game-Werbung zu reagieren.
Derzeit konzentriert sich Pocketpair darauf, neue Spieler zu gewinnen und gleichzeitig seine bestehende Fangemeinde zu behalten. Das Team prüft sorgfältig alle Optionen, bevor es über die zukünftige Entwicklung von Palworld entscheidet. Das Spiel befindet sich weiterhin im Early Access und hat kürzlich ein umfangreiches Update, Sakurajima, und eine mit Spannung erwartete PvP-Arena veröffentlicht. Die endgültige Entscheidung über das Monetarisierungsmodell von Palworld steht noch aus und unterstreicht die sorgfältige Berücksichtigung der Spielerpräferenzen und die einzigartigen Herausforderungen bei der Umstellung eines B2P-Spiels auf ein Live-Service-Modell.
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