O serviço Palworld Live pode provar o golpe de mestre do PocketPair

O futuro da Palworld: serviço ativo ou autônomo? CEO da Pocketpair avalia
O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, conversou recentemente com a ASCII Japan sobre a direção futura do Palworld, o popular jogo de tiro com captura de criaturas. A conversa girou em torno de uma decisão crítica: a Palworld deveria fazer a transição para um modelo de serviço ativo?
Embora Mizobe tenha confirmado as próximas atualizações, incluindo um novo mapa, amigos e chefes de ataque, a visão de longo prazo permanece indecisa. Ele delineou dois caminhos possíveis: completar Palworld como um título buy-to-play (B2P) ou transformá-lo em um jogo de serviço ao vivo (LiveOps).
Mizobe reconheceu as vantagens financeiras de um modelo de serviço ao vivo, afirmando que ele oferece maior potencial de lucro e prolonga a vida útil do jogo. No entanto, ele enfatizou os desafios significativos envolvidos. O design inicial da Palworld não foi construído para serviço ao vivo, tornando a transição complexa. Além disso, o sucesso de tal movimento depende da procura dos jogadores. Mizobe destacou o caminho típico da transição de um jogo free-to-play (F2P) para um serviço ao vivo, adicionando conteúdo pago como passes de batalha e skins. A conversão de um jogo B2P como o Palworld apresenta obstáculos únicos, citando o considerável investimento de tempo (anos) observado em transições bem-sucedidas de títulos como PUBG e Fall Guys.
A entrevista também abordou estratégias alternativas de monetização. Mizobe discutiu a sugestão de incorporar a monetização de anúncios, mas a descartou como impraticável para um jogo de PC devido à possível reação dos jogadores. Ele observou que os usuários do Steam, em particular, tendem a reagir negativamente à publicidade no jogo.
Atualmente, o Pocketpair está focado em atrair novos jogadores e, ao mesmo tempo, manter sua base de fãs existente. A equipe está avaliando cuidadosamente todas as opções antes de decidir sobre a trajetória futura da Palworld. O jogo permanece em acesso antecipado, lançando recentemente uma atualização substancial, Sakurajima, e uma arena PvP altamente aguardada. A decisão final sobre o modelo de monetização da Palworld permanece pendente, enfatizando a consideração cuidadosa dada às preferências dos jogadores e os desafios únicos da transição de um jogo B2P para um modelo de serviço ao vivo.
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