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Path of Exile 2 Devs implementieren dringende Korrekturen inmitten von "meist negativen" Dampfbewertungen

May 04,25(Vor 4 Tagen)

Die Entwickler, die hinter dem mit Spannung erwarteten Action-Rollenspiel-Spielpfad von Exile 2 hinter den mit Spannung erwarteten Action-Rollenspielen sind, haben kürzlich Notwendigkeiten als Reaktion auf die weit verbreitete Gegenreaktion der Gemeinschaft gegen die Morgendämmerung des Hunt-Update eingeführt. Dieses Anfang dieses Monats veröffentlichte Update stellte die neue Huntress -Klasse, fünf neue Ascension -Kurse, über hundert neue einzigartige Gegenstände und erweiterte Handwerksoptionen vor. Es führte jedoch auch zu erheblichen Gameplay -Nerfs, was zu einem starken Rückgang der Dampf -Benutzer -Bewertungen auf "meistens negativ" führte.

Die Hauptbeschwerde der Community war die wahrgenommene Verlangsamung des Tempos des Spiels, was viele Spieler in einem "totalen Slog" verwandelten. Das Feedback zu Dampf -Problemen wie langgestreckte Bosskämpfe, Fähigkeiten mit geringem Schadensausgang und Probleme mit der Gesamtstabilität von Spielen. Die Spieler drückten Frustration über die neuen Mechanik des Spiels aus, insbesondere das Zwangs -Combo -Gameplay und die reduzierten Beuteabfälle, die ihre Freiheit zum Aufbau und Spielen so einschränkten, wie sie es wünschten.

Als Reaktion darauf hat GGG Patch 0.2.0e eingeführt, der am 11. April bereitgestellt werden soll, um diese Bedenken auszuräumen. Das Update konzentriert sich auf mehrere Schlüsselbereiche:

Monstergeschwindigkeit ändert sich

GGG hat Anpassungen am Monsterverhalten vorgenommen, um die Überwältigung des Spielers zu reduzieren. Zu den wichtigsten Änderungen gehören das Entfernen von Interrupt-Ereignissen aus schnellem Angriff auf menschliche Monster und das Verändern des Eile-Aura-Modifikators, um die Anwendung auf bereits schnelle Monster zu verhindern. Spezifische Änderungen wurden von ACT vorgenommen, um Monstergeschwindigkeit und Spieler Engagement auszugleichen.

Boss ändert sich

Bemerkenswerte Chefs wie Viper Napuachti und Uxmal wurden optimiert, um die Kampfdynamik und Klarheit zu verbessern. Zum Beispiel wurden die Anzahl und Größe des Chaos im Viper Napuachti -Kampf reduziert, und die Fähigkeit von Uxmal, Standorte zu ändern und Energieschild aufzuladen, wurde begrenzt.

Spielerminion ändert sich

Minion -Revive -Timer wurden angepasst, um lange Warten zu verhindern, wenn mehrere Schergen sterben, und es wurden Verbesserungen vorgenommen, um eine bessere Kontrolle und Verwendung von gebundenen Gespentern und gezähten Tieren zu ermöglichen.

Andere Spielerbilanz

Zu den zusätzlichen Änderungen gehört die Erweiterung der Fähigkeit zur Rallye -Unterstützung für die Arbeit mit jedem Nahkampfangriff und die Behebung von Fehlern im Zusammenhang mit bestimmten Fähigkeiten und Aufstiegsmechanik.

Änderungen erstellen

Runen für Caster -Waffen wurden neue Mods hinzugefügt, und ein neues Feature ermöglicht es den Spielern, Elementarrunen aus Renlys Laden im Burning Village zu erhalten, wodurch die Flexibilität des Handwerks verbessert wird.

Leistungsverbesserungen

Es wurden Optimierungen vorgenommen, das Laub in verschiedenen Bereichen zu erregen, um die Gesamtspielleistung zu verbessern.

Zukünftige Updates

GGG hat auch bevorstehende Änderungen für die Bereitstellung nach dem Wochenende beschrieben, einschließlich Verbesserungen des Charm-Systems, der Hinzufügung von Affinitäten der Stash-Registerkarte und der Einführung von Atlas-Lesezeichen. Diese Änderungen zielen darauf ab, Reiz nützlicher zu machen, Inventar effektiver zu organisieren und die Navigation innerhalb des Spiels zu verbessern.

Mit diesen Updates bleibt die Frage, ob GGG das Blatt des Spielers und den Pfad des Exils 2 in eine positive Flugbahn wiederherstellen kann. Trotz der aktuellen Herausforderungen unterstreicht der anfängliche Erfolg des Spiels sein Potenzial, sein Ansehen in der ARPG -Community zurückzugewinnen.

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