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Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview mit Spieleproduzent Shinichi Tatsuke und Steam Deck-Hands-On-Vorschau

Ein tiefer Einblick in die SaGa-Serie beginnt oft mit ihren klassischen Konsolenveröffentlichungen. Für mich war Romancing SaGa 2 auf iOS vor fast einem Jahrzehnt meine Einführung. Anfangs hatte ich Schwierigkeiten, es wie ein Standard-JRPG zu behandeln. Mittlerweile bin ich jedoch ein treuer SaGa-Fan (wie das Foto unten zeigt), daher war ich begeistert, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven zu sehen, ein komplettes Remake, das für Switch und PC angekündigt wurde , und PlayStation.
Diese Doppelrezension enthält meine praktischen Erfahrungen mit der Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck-Demo und ein Interview mit dem Spieleproduzenten Shinichi Tatsuke (der auch hinter Trials of Mana< steht). 🎜>s Remake). Wir besprachen das Remake, die Lehren aus Trials of Mana, Zugänglichkeit, potenzielle Xbox- und Mobil-Ports, Kaffeevorlieben und mehr. Das per Videoanruf geführte Interview wurde der Kürze halber transkribiert und bearbeitet.
TouchArcade (TA): Wie ist es, beliebte Titel wie Trials of Mana und jetzt Romancing SaGa 2 neu zu erstellen?
Shinichi Tatsuke (ST): Sowohl Trials of Mana als auch die Romancing SaGa-Serie stammen aus der Zeit vor der Square Enix-Fusion und stammen aus der Squaresoft-Ära. Es sind legendäre Square-Titel und es ist eine unglaubliche Ehre, sie neu zu gestalten. Beide Spiele, die ursprünglich vor fast 30 Jahren veröffentlicht wurden, boten erhebliches Verbesserungspotenzial. Romancing SaGa 2 bleibt mit seinen einzigartigen Systemen auch heute noch unverwechselbar. Sein einzigartiges Gameplay macht es zu einem überzeugenden Kandidaten für ein modernes Remake.
TA: Das Original Romancing SaGa 2 war notorisch herausfordernd. Ich habe innerhalb von zehn Minuten ein Game Over erlebt! Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgrade. Wie haben Sie die Treue zum Original mit der Zugänglichkeit in Einklang gebracht, insbesondere für Neulinge, die die SaGa-Serie zum ersten Mal mit aktualisierter Grafik kennenlernen?
ST: Der Schwierigkeitsgrad der SaGa-Serie ist bekannt und zieht Hardcore-Fans auf der ganzen Welt an. Allerdings stellt diese Schwierigkeit auch eine hohe Eintrittsbarriere dar. Viele kennen SaGa, haben es aber aufgrund der vermeintlichen Schwierigkeit noch nicht gespielt. Unser Ziel war es, sowohl erfahrene als auch neue Spieler zufrieden zu stellen. Die Lösung? Ein neues Schwierigkeitssystem. Der „Normal“-Modus richtet sich an Standard-RPG-Spieler, während der „Casual“-Modus das narrative Erlebnis in den Vordergrund stellt. Unser Entwicklungsteam bestand aus Kernfans von SaGa und sorgte so für einen ausgewogenen Ansatz. Stellen Sie sich das vor, als würden Sie Honig zu scharfem Curry hinzufügen – der Schwierigkeitsgrad des Originalspiels liegt in der Würze, und im Casual-Modus ist der Honig, wodurch es schmackhafter wird.
TA: Wie haben Sie die Bereitstellung des ursprünglichen Erlebnisses für Veteranen mit Verbesserungen der Lebensqualität in Einklang gebracht? Wie haben Sie ausgewählt, welche Funktionen modernisiert werden sollten, ohne die Herausforderung aufzugeben?
ST: Bei SaGa geht es nicht nur um Schwierigkeit; Es geht darum, die Spielmechanik zu verstehen. Dem Original fehlten sichtbare Schwächen des Gegners und andere wichtige Statistiken, was die Spieler dazu zwang, Dinge herauszufinden. Wir empfanden dies als unfair, daher zeigt das Remake Schwächen und andere Statistiken an, um ein faireres Erlebnis zu schaffen. Wir haben uns mit anderen übermäßig herausfordernden Aspekten befasst, um das Spiel für das moderne Publikum unterhaltsamer zu machen.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven läuft außergewöhnlich gut auf meinem Steam Deck. Hat das Team angesichts Ihrer Erfahrungen mit Trials of Mana auf mehreren Plattformen speziell für das Steam Deck optimiert?
ST: Ja, das vollständige Spiel wird auf dem Steam Deck kompatibel und spielbar sein.
TA: Welche Lehren aus dem Trials of Mana-Remake haben Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven beeinflusst?
ST: Trials of Mana hat uns gezeigt, was Spieler von einem Remake erwarten. Beispielsweise bevorzugen Spieler im Allgemeinen originalgetreue Soundtrack-Arrangements mit verbesserter Qualität durch moderne Technologie. Wir haben auch erfahren, dass die Möglichkeit, zwischen Original- und neu arrangierten Titeln wählen zu können, gut angenommen wird, eine Funktion, die in Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven enthalten ist. Optisch hatte Trials of Mana eher eine bezaubernde Ästhetik, während Romancing SaGa 2 einen ernsteren Ton brauchte. Um diesen Realismus zu erreichen, haben wir Lichteffekte anstelle von Strukturschatten verwendet. Wir nutzten vergangene Erfahrungen, führten aber auch Innovationen in neuen Bereichen ein.Achieve
TA: Wird Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven für Mobilgeräte oder Xbox erscheinen?
ST: Es gibt keine aktuellen Pläne für diese Plattformen.
TA: Was ist schließlich Ihre Kaffeevorliebe?
ST: Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag keine bitteren Getränke. Ich trinke auch kein Bier.
(Danke an Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti für ihre Zeit.)
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck-Impressionen
Der Erhalt eines Steam-Keys für die Demo erfüllte mich mit Aufregung und Besorgnis. Der Trailer sah fantastisch aus, aber ich machte mir Sorgen um die Steam Deck-Kompatibilität. Zum Glück läuftRomancing SaGa 2: Revenge of the Seven hervorragend auf dem Steam Deck OLED, was mich an der Notwendigkeit einer PS5- oder Switch-Version zweifeln lässt.
Das Spiel sieht großartig aus und klingt großartig. Das Remake führt nach und nach Kernmechaniken ein und bietet Verbesserungen der Lebensqualität, einen verbesserten Kampfablauf und neue Audiooptionen. Für Neulinge ist es ein hervorragender Einstieg in die SaGa-Reihe. Die Grafik verbessert die Zugänglichkeit, dennoch behält das Spiel seine Kernidentität Romancing SaGa 2. Selbst auf der ursprünglichen Schwierigkeitsstufe bleibt die Herausforderung bestehen.
Optisch hat das Remake die Erwartungen übertroffen. Während mir das Remake von Trials of Mana gefallen hat, könnte Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven besser sein (obwohl die Zeit es zeigen wird). Der Steam Deck-Port ist bemerkenswert gut. Das Spiel bietet zahlreiche Audio- und visuelle Anpassungsoptionen, darunter wählbare Soundtracks (Original oder Remake), englischer oder japanischer Audio und verschiedene grafische Einstellungen. Ich habe auf meinem Steam Deck OLED mit hohen Einstellungen nahezu konstante 90 fps bei 720p erreicht. Ich habe beim ersten Durchspielen den Ton auf Englisch verwendet, kann aber später auf Japanisch umsteigen.
Ich bin gespannt auf die vollständige Veröffentlichung und die Erkundung der Konsolenversionen. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Fans. Hoffentlich wird dies mehr Spieler dazu ermutigen, die SaGa-Serie zu erkunden. Square Enix, bitte gib uns als nächstes SaGa Frontier 2!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven erscheint am 24. Oktober auf Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Eine kostenlose Demo ist auf allen Plattformen verfügbar.
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