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Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven Entretien avec le producteur du jeu Shinichi Tatsuke et aperçu pratique de Steam Deck

Jan 24,25(il y a 3 mois)
Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven Entretien avec le producteur du jeu Shinichi Tatsuke et aperçu pratique de Steam Deck

Une plongée profonde dans la série SaGa commence souvent par ses versions consoles classiques. Pour moi, Romancing SaGa 2 sur iOS m'a servi d'introduction il y a près de dix ans. Au début, j’ai eu du mal à le traiter comme un JRPG standard. Maintenant, cependant, je suis un fan dévoué de SaGa (comme en témoigne la photo ci-dessous), j'étais donc ravi de voir Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake complet, annoncé pour Switch, PC , et PlayStation.

Cette double revue présente mon expérience pratique avec la démo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck et une interview avec le producteur du jeu Shinichi Tatsuke (également derrière Trials of Mana (remake de 🎜>). Nous avons discuté du remake, des leçons tirées de Trials of Mana, de l'accessibilité, des ports Xbox et mobiles potentiels, des préférences en matière de café, et bien plus encore. L'entretien, réalisé par appel vidéo, a été transcrit et édité par souci de concision.

TouchArcade (TA) : Qu'est-ce que ça fait de refaire des titres bien-aimés comme Trials of Mana et maintenant Romancing SaGa 2 ?

Shinichi Tatsuke (ST) : Les séries Trials of Mana et Romancing SaGa sont antérieures à la fusion Square Enix, originaires de l'ère Squaresoft. Ce sont des titres Square légendaires, et les refaire est un honneur incroyable. Les deux jeux, initialement sortis il y a près de 30 ans, offraient d’importantes marges d’amélioration. Romancing SaGa 2, avec ses systèmes uniques, reste distinctif encore aujourd'hui. Son gameplay unique en fait un candidat incontournable pour un remake moderne.

TA : L'original Romancing SaGa 2 était notoirement difficile. J'ai vécu une partie terminée en dix minutes ! Le remake propose plusieurs paramètres de difficulté. Comment avez-vous équilibré la fidélité à l'original avec l'accessibilité, en particulier pour les nouveaux arrivants découvrant la série SaGa pour la première fois avec des visuels mis à jour ?

ST : La difficulté de la série SaGa est bien connue et attire des fans inconditionnels du monde entier. Cependant, cette difficulté crée également une barrière élevée à l’entrée. Beaucoup connaissent SaGa mais n’y ont pas joué en raison de la difficulté perçue. Notre objectif était de plaire à la fois aux vétérans et aux nouveaux joueurs. La solution ? Un nouveau système de difficulté. Le mode « Normal » s'adresse aux joueurs de RPG standards, tandis que le mode « Casual » donne la priorité à l'expérience narrative. Notre équipe de développement comprenait des fans principaux de SaGa, garantissant une approche équilibrée. Pensez-y comme si vous ajoutiez du miel au curry épicé : la difficulté du jeu original est l'épice, et le mode décontracté est le miel, ce qui le rend plus savoureux.

TA : Comment avez-vous équilibré l'offre d'une expérience originale pour les anciens combattants avec des améliorations de la qualité de vie ? Comment avez-vous choisi les fonctionnalités à moderniser tout en maintenant le défi ?

ST : SaGa n'est pas seulement une question de difficulté ; il s'agit de comprendre les mécanismes du jeu. L’original manquait de faiblesses visibles de l’ennemi et d’autres statistiques cruciales, obligeant les joueurs à comprendre les choses. Nous avons pensé que c'était injuste, c'est pourquoi le remake affiche des faiblesses et d'autres statistiques, créant ainsi une expérience plus juste. Nous avons abordé d'autres aspects trop difficiles pour rendre le jeu plus agréable pour le public moderne.

TA : Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven fonctionne exceptionnellement bien sur mon Steam Deck. Compte tenu de votre expérience avec Trials of Mana sur plusieurs plates-formes, l'équipe a-t-elle été optimisée spécifiquement pour le Steam Deck ?

ST : Oui, le jeu complet sera compatible et jouable sur le Steam Deck.

TA : Quelles leçons tirées du remake de Trials of Mana ont inspiré Romancing SaGa 2 : La Revanche des Sept ?

ST : Trials of Mana nous a appris ce que les joueurs veulent dans un remake. Par exemple, les musiciens préfèrent généralement des arrangements de bandes sonores fidèles aux originaux, avec une qualité améliorée grâce à la technologie moderne. Nous avons également appris que proposer un choix entre des morceaux originaux et réarrangés est bien accueilli, une fonctionnalité incluse dans Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven. Visuellement, Trials of Mana avait une esthétique plus adorable, tandis que Romancing SaGa 2 avait besoin d'un ton plus sérieux. Nous avons utilisé des effets d'éclairage au lieu d'ombres texturées pour Achieve ce réalisme. Nous avons tiré parti des expériences passées, mais avons également innové dans de nouveaux domaines.

TA : Romancing SaGa 2 : La Revanche des Sept arrivera-t-il sur mobile ou Xbox ?

ST : Il n'existe actuellement aucun projet pour ces plates-formes.

TA : Enfin, quelle est votre préférence en matière de café ?

ST : Je ne bois pas de café ; Je n'aime pas les boissons amères. Je ne bois pas de bière non plus.

(Merci à Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green et Rachel Mascetti pour leur temps.)

Romancing SaGa 2 : La revanche des sept impressions de Steam Deck

Recevoir une clé Steam pour la démo m'a rempli d'enthousiasme et d'appréhension. La bande-annonce avait l'air fantastique, mais je m'inquiétais de la compatibilité de Steam Deck. Heureusement, Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven est excellent sur le Steam Deck OLED, ce qui me fait remettre en question la nécessité de versions PS5 ou Switch.

Le jeu est superbe et semble superbe. Le remake introduit progressivement des mécanismes de base, offrant des améliorations de la qualité de vie, un flux de combat amélioré et de nouvelles options audio. Pour les nouveaux arrivants, c'est une excellente introduction à la série SaGa. Les visuels améliorent l’accessibilité, mais le jeu conserve son identité fondamentale de Romancing SaGa 2. Même dans le mode de difficulté d'origine, le défi demeure.

Visuellement, le remake a dépassé les attentes. Même si j'ai apprécié le remake de Trials of Mana, Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven pourrait être supérieur (même si le temps nous le dira). Le port Steam Deck est remarquablement bon. Le jeu offre de nombreuses options de personnalisation audio et visuelle, notamment des bandes sonores sélectionnables (originales ou remake), de l'audio en anglais ou en japonais et divers paramètres graphiques. J'ai atteint un 90 ips presque verrouillé à 720p sur mon Steam Deck OLED avec des réglages élevés. J'ai utilisé l'audio en anglais pour ma première lecture, mais je pourrai passer au japonais plus tard.

J'attends avec impatience la sortie complète et l'exploration des versions console. Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven est un incontournable pour les fans de RPG. Espérons que cela encouragera davantage de joueurs à explorer la série SaGa. Square Enix, s'il vous plaît, donnez-nous SaGa Frontier 2 ensuite !

Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven sera lancé le 24 octobre sur Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4. Une démo gratuite est disponible sur toutes les plateformes.

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