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Winifred Phillips gewinnt Grammy für den besten Soundtrack für Videospiele

May 08,25(Vor 1 Wochen)
Winifred Phillips gewinnt Grammy für den besten Soundtrack für Videospiele

Bei den 67. Grammy Awards wurde die prestigeträchtige Auszeichnung für den besten Score -Soundtrack für Videospiele und andere interaktive Medien für "Zauberei: Provinging Grounds of the Mad Overlord" verliehen. Der Komponist Winifred Phillips äußerte sich in ihrer Akzeptanzrede für den Entwickler digitaler Sonnenfinsternis und des Publikums von Herzen bei und erkannte ihren Glauben an die Kraft der Musik innerhalb von Videospielen an. Sie betonte, wie ihre Unterstützung Leben, Begeisterung und Energie in den kreativen Prozess einbezieht und die Bedeutung dieser Anerkennung unterstreicht.

"Zauberei: Beweisgelände des verrückten Overlords" ist ein 3D-Remake des wegweisenden Spiels von 1981, das als erstes Party-basiertes Videospiel RPG allgemein anerkannt ist. Dieses Originalspiel war nicht nur Pionier des Genres, sondern auch inspirierte ikonische Serien wie Final Fantasy und Dragon Quest. Das Remake ist direkt auf dem Code des Originalspiels gebaut, sodass die Spieler die klassische Apple 2 -Schnittstelle neben der modernisierten Version erleben können.

Winifred Phillips bei den 67. Grammy Awards. Foto von Rich Polk/Billboard über Getty Images.

Phillips gewann den Preis inmitten starker Konkurrenz von bemerkenswerten Kandidaten wie Wilbert Roget, II für Ubisofts Star Wars Outlaws, John Paesano für Marvels Spider-Man 2, Bear McCreary für Gott von War Ragnarök: Valhalla und Pinar Toprak für Avatar: Grenzen von Pandora.

In einem nachfolgenden Interview teilte Phillips ihr Erstaunen über den Sieg mit und erklärte: "Ich habe es wirklich nicht erwartet. Die Kategorie war in diesem Jahr so ​​viel Brillanz besiedelt, und ich habe so viel tiefe Respekt vor den anderen Nominierten in dieser Kategorie. Es ist also nur ein Höhepunkt meiner Karriere. Sie arbeitete weiter auf die einzigartige Natur des Komponierens für Videospiele aus und beschrieb es als Privileg, Musik zu erstellen, die Spieler bei ihren Abenteuern begleitet und mit ihnen in ihrem Erlebnis mit Geschichten zusammengearbeitet hat.

Der Grammy für den besten Score -Soundtrack für Videospiele und andere interaktive Medien wurde an Stephanie Economou für Ubisofts Assassins Creed Valhalla sowie Stephen Barton und Gordy Haab für Respawns Star Wars Jedi: Survivor vergeben. Die erste Videospielmusik, die in jeder Kategorie einen Grammy gewann, war "Baba Yetu", das von Christopher Tin für Firaxis 'Civilization 4 arrangiert wurde und die Sänger bei den 53. jährlichen Grammy Awards im Jahr 2011 begleitete.

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