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Winifred Phillips gana a Grammy por la mejor banda sonora de videojuegos

May 08,25(Hace 1 semanas)
Winifred Phillips gana a Grammy por la mejor banda sonora de videojuegos

En los 67º Premios del Grammy, el prestigioso galardón a la mejor banda sonora de la mejor partida para los videojuegos y otros medios interactivos se otorgó a "Wizardry: probando terrenos del señor supremo". El compositor Winifred Phillips, en su discurso de aceptación, expresó su sincera gratitud al desarrollador Digital Eclipse y la audiencia, reconociendo su creencia en el poder de la música dentro de los videojuegos. Ella enfatizó cómo su apoyo infunde la vida, el entusiasmo y la energía en el proceso creativo, lo que subraya la importancia de este reconocimiento.

"Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord" es un remake 3D del juego seminal de 1981, que es ampliamente reconocido como el primer juego de rol de videojuego basado en la fiesta. Este juego original no solo fue pionero en el género, sino que también inspiró series icónicas como Final Fantasy y Dragon Quest. El remake está construido directamente en el código del juego original, lo que permite a los jugadores experimentar la clásica interfaz de Apple 2 junto con la versión modernizada.

Winifred Phillips en los 67º Premios Grammy. Foto de Rich Polk/Billboard a través de Getty Images.

Phillips aseguró el premio en medio de una fuerte competencia de nominados notables, incluidos Wilbert Roget, II para Star Wars Outlaws de Ubisoft, John Paesano para Marvel's Spider-Man 2, Bear McCeary para Dios de War Ragnarök: Valhalla y Pinar Toprak para Avatar: Frontiers of Pandora.

En una entrevista posterior, Phillips compartió su asombro por la victoria, afirmando: "Realmente no la esperaba. La categoría estaba poblada con tanta brillantez este año, y tengo mucho respeto profundo por los otros nominados en esta categoría. Por lo tanto, haber sido reconocido es solo un punto culminante de mi carrera. Realmente lo es". Ella elaboró ​​aún más sobre la naturaleza única de la composición de los videojuegos, describiéndolo como un privilegio para crear música que acompañe a los jugadores en sus aventuras y colabore con ellos en su experiencia de narración de cuentos.

La banda sonora de Grammy For Best Score para videojuegos y otros medios interactivos se ha otorgado previamente a Stephanie Economou para Assassin's Creed Valhalla de Ubisoft, y Stephen Barton y Gordy Haab para Star Wars Jedi: Survivor. La primera música de videojuegos en ganar un Grammy en cualquier categoría fue "Baba Yetu", organizada por Christopher Tin para la Civilización 4 de Firaxis, que se llevó a casa el mejor arreglo instrumental que acompaña al vocalista en los 53º Premios Anuales Grammy en 2011.

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