Marvel Rivals revela cambios de equilibrio de la temporada 1
Marvel Rivals recibe un parche de equilibrio antes del lanzamiento de la temporada 1
NetEase ha implementado un parche de equilibrio para Marvel Rivals antes del lanzamiento de la temporada 1 el 10 de enero. Esta actualización presenta ajustes a numerosos personajes y habilidades de equipo, abordando los comentarios de la comunidad y afinando el juego. Los cambios clave incluyen mejoras a personajes que anteriormente tenían un rendimiento deficiente, como Storm, y ajustes a varias bonificaciones de sinergia del equipo.
Marvel Rivals, un popular juego de disparos de héroes lanzado a finales de 2024, ha ganado terreno rápidamente. Su lista de personajes icónicos de Marvel, combinados con elementos de juego basados en equipos como cargas útiles y puntos de captura, ha resonado entre los jugadores. La temporada 1, centrada en los Cuatro Fantásticos, promete una mayor expansión, pero este parche de pretemporada sienta las bases para una experiencia competitiva más equilibrada.
Las extensas notas del parche cubren todas las categorías de héroes:
Duelistas: Varios duelistas recibieron nerfs menores, incluidos Black Panther, Hawkeye, Hela y Scarlet Witch. Por el contrario, Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine y Winter Soldier recibieron mejoras, que incluyen aumentos de salud y reducciones de tiempo de reutilización. Una mejora significativa para Tormenta aborda las preocupaciones de los jugadores, aumentando su daño de Bolt Rush y la velocidad del proyectil Wind Blade.
Vanguardias: Vanguardias como Venom, Thor y Capitán América también recibieron mejoras. Thor y el Capitán América obtuvieron mejoras de salud, mientras que el Festín del Abismo de Venom ahora causa mayor daño.
Estrategas: La categoría Estratega vio ajustes en Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis y Rocket Raccoon, centrándose principalmente en reducciones de tiempo de reutilización y mayores tasas de curación o reparación.
Habilidades de equipo: El parche también incluye numerosas mejoras a las habilidades de equipo: habilidades adicionales desbloqueadas por combinaciones de héroes específicas. Estos cambios afectan los tiempos de recuperación y los porcentajes de bonificación para varias composiciones de equipo, con el objetivo de lograr un metajuego más equilibrado y estratégico.
Notas detalladas del parche:
A continuación se muestran las notas detalladas del parche que describen los cambios numéricos específicos implementados para cada personaje y habilidad de equipo:
Duelista
- Pantera Negra: Bonificación de salud de marcas de vibranio reducida.
- Viuda Negra: Se aumentó el alcance de Edge Dancer y se redujeron los tiempos de reutilización de Fleet Foot y Electro-Plasma Explosion.
- Hawkeye: Se redujo la propagación de la flecha explosiva y el daño y alcance del enfoque del arquero.
- Hela:Salud base reducida.
- Magik:Daño aumentado de incursión umbral.
- Caballero Luna: Aumento del número de garras y radio de explosión de la Mano de Khonshu.
- Namor:Precisión de lanzamiento de engendros de monstruos y engendros congelados mejorada.
- Psylocke: La Danza de la Mariposa ahora detecta barreras.
- The Punisher:Difusión reducida de liberación y adjudicación.
- Bruja Escarlata: Mayor daño fijo de Control del Caos, menor porcentaje de daño y mayor daño del proyectil Chthonian Burst.
- Tormenta: Mayor velocidad y daño de Wind Blade, daño de Bolt Rush y bonificación de salud y duración de Omega Hurricane.
- Chica Ardilla: Se mejoró la orientación del tsunami de ardilla imbatible y se redujo la salud de la ardilla.
- Soldado de Invierno: Mayor bonificación de salud de Gancho biónico y Voltaje contaminado, daño de Roterstern y salud base; daño de área reducido y deterioro del daño.
- Wolverine: Mayor salud base, reducción de daño de Animal inmortal.
Vanguardia
- Capitán América: Se redujo el retraso en la restauración del escudo, el tiempo de reutilización de Liberty Rush y el costo de energía y la regeneración de salud de Freedom Charge; mayor salud base.
- Doctor Strange: Se agregó reducción de daño a Maelstrom of Madness y Gamma Maelstrom; tasa de recuperación reducida del Escudo de los Serafines.
- Thor:Aumento de la salud base; Se agregó inmunidad a los efectos de control durante God of Thunder.
- Hulk: Valor de escudo de Guardia Indestructible reducido.
- Veneno: Mayor índice de salud de Resiliencia simbiótica y daño base de Festín del Abismo.
Estratega
- Capa y daga: Tiempo de reutilización reducido de Dagger Storm, aumento de carreras de Eternal Bond.
- Jeff el tiburón terrestre: Ajustado ¡Es Jeff! alcance, mayor curación de Joyful Splash.
- Luna Snow: Intervalo de cambio de destino de ambos mundos aumentado.
- Mantis: Se redujo el impulso de movimiento del Favor de la Naturaleza.
- Rocket Raccoon: Mayor curación en el modo de reparación.
Habilidades para formar equipo
- Hawkeye – Black Widow: Bonificación de temporada reducida de Hawkeye.
- Hela – Thor – Loki: Bonificación de temporada reducida de Hela.
- Luna Snow- Namor: Aumento del daño de aparición congelada y efecto lento.
- Rocket Raccoon – The Punisher – Winter Soldier: Tiempo de reutilización de invención de munición reducido.
- Bruja Escarlata – Magneto:Daño de fusión metálica aumentado.
- Thor – Tormenta – Capitán América: Tiempo de reutilización de Gale cargado reducido y mayor daño.
Este parche de equilibrio integral tiene como objetivo crear una experiencia más divertida y competitiva para los jugadores de Marvel Rivals mientras se preparan para el lanzamiento de la temporada 1.
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