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Marvel Rivals révèle les changements d'équilibrage de la saison 1

Jan 20,25(Il y a 1 ans)
Marvel Rivals révèle les changements d'équilibrage de la saison 1

Marvel Rivals reçoit un patch d'équilibrage avant le lancement de la saison 1

NetEase a déployé un correctif d'équilibrage pour Marvel Rivals avant le lancement de la saison 1 le 10 janvier. Cette mise à jour propose des ajustements à de nombreux personnages et capacités d'équipe, répondant aux commentaires de la communauté et peaufinant le gameplay. Les principaux changements incluent des améliorations pour des personnages auparavant sous-performants comme Storm, et des ajustements à divers bonus de synergie d'équipe.

Marvel Rivals, un jeu de tir de héros populaire sorti fin 2024, a rapidement gagné du terrain. Sa liste de personnages emblématiques de Marvel, combinée à des éléments de jeu en équipe tels que des charges utiles et des points de capture, a trouvé un écho auprès des joueurs. La saison 1, centrée sur les Quatre Fantastiques, promet une nouvelle extension, mais ce patch de pré-saison jette les bases d'une expérience compétitive plus équilibrée.

Les notes de mise à jour détaillées couvrent toutes les catégories de héros :

Duelistes : Plusieurs duellistes ont reçu des nerfs mineurs, notamment Black Panther, Hawkeye, Hela et Scarlet Witch. À l’inverse, Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine et Winter Soldier ont reçu des buffs, comprenant des augmentations de santé et des réductions de temps de recharge. Un buff important de Storm répond aux préoccupations des joueurs, augmentant ses dégâts Bolt Rush et la vitesse de son projectile Wind Blade.

Avant-gardes : Les avant-gardes comme Venom, Thor et Captain America ont également reçu des améliorations. Thor et Captain America ont gagné en santé, tandis que le Festin des Abysses de Venom inflige désormais des dégâts accrus.

Stratèges : La catégorie Stratège a vu des ajustements pour Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis et Rocket Raccoon, se concentrant principalement sur la réduction des temps de recharge et l'augmentation des taux de guérison ou de réparation.

Capacités d'équipe : Le patch inclut également de nombreuses améliorations des capacités d'équipe – des capacités supplémentaires débloquées par des combinaisons de héros spécifiques. Ces changements ont un impact sur les temps de recharge et les pourcentages de bonus pour diverses compositions d'équipe, visant une méta plus équilibrée et stratégique.

Notes de mise à jour détaillées :

Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour détaillées décrivant les changements numériques spécifiques mis en œuvre pour chaque personnage et capacité d'équipe :

Dueliste

  • Panthère noire : Bonus de santé des marques de vibranium réduit.
  • Black Widow : Augmentation de la portée de Edge Dancer et réduction des temps de recharge de Fleet Foot et d'Electro-Plasma Explosion.
  • Hawkeye : Réduction de la propagation des flèches explosives ainsi que des dégâts et de la portée de la concentration de l'Archer.
  • Hela : Santé de base réduite.
  • Magik :Augmentation des dégâts d'incursion umbrale.
  • Moon Knight : Augmentation du nombre de griffes de la Main de Khonshu et du rayon d'explosion.
  • Namor : Amélioration de la précision du lancement de Monstro Spawn et Frozen Spawn.
  • Psylocke : La Danse du Papillon détecte désormais les barrières.
  • The Punisher : Réduction de la propagation de la délivrance et de l'arbitrage.
  • Scarlet Witch : Augmentation des dégâts fixes du contrôle du chaos, réduction du pourcentage de dégâts et augmentation des dégâts des projectiles Chthonian Burst.
  • Tempête : Augmentation de la vitesse et des dégâts de Wind Blade, des dégâts de Bolt Rush et du bonus de santé et de durée d'Omega Hurricane.
  • Squirrel Girl : Ciblage amélioré du tsunami d'écureuil imbattable, santé réduite de l'écureuil.
  • Soldat de l'Hiver : Augmentation du bonus de santé du Crochet bionique et du Tension contaminée, des dégâts de Roterstern et de la santé de base ; réduction des dégâts de zone et de la dégradation des dégâts.
  • Wolverine : Augmentation de la santé de base, réduction de la réduction des dégâts des animaux morts-vivants.

Avant-garde

  • Captain America : Réduction du délai de restauration du bouclier, du temps de recharge de Liberty Rush, ainsi que du coût énergétique et de la régénération de la santé de Freedom Charge ; augmentation de la santé de base.
  • Doctor Strange : Ajout d'une réduction des dégâts au Maelström de la folie et au Gamma Maelström ; réduction du taux de récupération du Bouclier des Séraphins.
  • Thor : Augmentation de la santé de base ; immunité ajoutée pour contrôler les effets pendant God of Thunder.
  • Hulk : Valeur du bouclier de la Garde Indestructible réduite.
  • Venom : Augmentation du ratio de santé de la résilience symbiotique et des dégâts de base du Festin des Abysses.

Stratège

  • Cape et Dague : Temps de recharge réduit de Dagger Storm, augmentation des tirets Eternal Bond.
  • Jeff le requin terrestre : Ajusté C'est Jeff ! portée, augmentation des soins Joyful Splash.
  • Luna Snow : Augmentation de l'intervalle de commutation du Destin des deux mondes.
  • Mante : Réduction du boost de mouvement de Nature's Favour.
  • Rocket Raccoon : Augmentation des soins en mode réparation.

Capacités d'équipe

  • Hawkeye – Black Widow : Bonus de saison réduit de Hawkeye.
  • Hela – Thor – Loki : Bonus de saison d'Hela réduit.
  • Luna Snow - Namor : Augmentation des dégâts d'apparition gelée et de l'effet lent.
  • Rocket Raccoon – The Punisher – Winter Soldier : Temps de recharge réduit pour l'invention des munitions.
  • Scarlet Witch – Magneto : Augmentation des dégâts de fusion métallique.
  • Thor – Storm – Captain America : Temps de recharge réduit de Charged Gale et augmentation des dégâts.

Ce patch d'équilibrage complet vise à créer une expérience plus agréable et compétitive pour les joueurs de Marvel Rivals alors qu'ils se préparent au lancement de la saison 1.

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