Oblivion Remaster Skips Mod Support Despite Active Fan Base

Bethesda ha confirmado que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered no tendrá soporte oficial para mods. Descubre más sobre el legado de modding del juego y su exitoso lanzamiento sorpresa.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ya está disponible
Bethesda anuncia la ausencia de soporte para mods en Oblivion Remaster

Bethesda ha concluido recientemente su presentación de Oblivion Remastered, revelando la disponibilidad inmediata del juego. A pesar de las mejoras visuales y técnicas respecto al original, los desarrolladores han confirmado que la remasterización no será compatible con mods oficiales.
Según la página de soporte oficial de Bethesda, Oblivion Remastered no incluirá integración de mods. La compañía no ha dado ninguna explicación para esta sorprendente decisión, sobre todo teniendo en cuenta su historial de lanzamiento de kits de creación para títulos como Fallout 4, Skyrim y Starfield.
No obstante, la comunidad de modders ha comenzado a adaptar mods clásicos utilizando el kit de creación original. Los primeros informes en Reddit indican que los mods funcionan a pesar de la transición a la arquitectura Unreal Engine 5.
Experimentos con mods de RV

A pesar de la falta de soporte oficial para mods, los entusiastas han implementado con éxito la funcionalidad de RV a las pocas horas del lanzamiento. El mod UEVR (Unreal Engine VR Injector) ha habilitado la compatibilidad con la realidad virtual, y el YouTuber LunchAndVR ha realizado pruebas preliminares.
El rendimiento inicial de la RV parece prometedor, alcanzando los 70 fps en un sistema de gama alta (RTX 4090, i9-13900) con ajustes medios y DLSS activado. Estos primeros resultados sugieren la posibilidad de optimizar la experiencia de RV con mejoras adicionales.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered está disponible actualmente en PlayStation 5, Xbox Series X|S (incluido Xbox Game Pass) y PC. Para conocer las últimas actualizaciones, explora nuestra cobertura relacionada a continuación.
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