La controversia de Witcher 4 Ciri abordada por los desarrolladores

El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" respondió a la polémica sobre el papel protagonista de Ciri, pero la compatibilidad de las consolas de próxima generación aún no está clara
El equipo de desarrollo de Witcher 4 ha respondido a la controversia sobre el papel protagonista de Ciri, pero no está claro si las consolas de la generación actual podrán ejecutar el juego. Sigue leyendo para conocer más actualizaciones de noticias.
El equipo de desarrollo de Witcher 4 compartió algunas ideas sobre el desarrollo del juego
Respuesta a la polémica en torno al papel protagónico de Ciri
El 18 de diciembre, el director narrativo de "The Witcher 4", Philip Weber, admitió en una entrevista con VGC que elegir a Ciri como protagonista puede causar controversia.
El problema de elegir a Ciri como protagonista surge de la expectativa de que Geralt seguirá siendo el protagonista de The Witcher 4. "Creo que definitivamente sabíamos que esto podría ser controvertido para algunas personas porque, por supuesto, en los tres juegos anteriores de Witcher, Geralt era el protagonista y creo que todos disfrutaron mucho interpretando a Geralt", dijo Weber.
Si bien siente el mismo apego por Geralt y admite que fue una "preocupación legítima", todavía cree que elegir a Ciri fue la decisión correcta. "Lo mejor que podemos hacer, y creo que ese es nuestro objetivo, es demostrar que podemos hacer muchas cosas interesantes con Ciri para que realmente valga la pena, porque la decisión de elegir a Ciri para el papel principal no se tomó ayer. , empezamos a hacer esto hace mucho tiempo”, explicó.
Webber continuó explicando que Ciri se ha establecido como la protagonista secundaria tanto en la novela como en The Witcher 3: Wild Hunt. Para ellos, "esta es una progresión natural de lo que hemos estado haciendo durante mucho tiempo", sugiriendo que su decisión se tomó hace algún tiempo. Además, afirma que sus elecciones les permiten explorar nuevas vías sobre el mundo mágico y la propia Ciri después de la última entrega.
En la misma entrevista, la productora ejecutiva Malgorzata Mitrega aseguró a los fanáticos que todo se explicará cuando se lance el juego, insinuando que el juego puede revelar el papel de Geralt y otros personajes en The Witcher 3》Lo que sucedió después del incidente. "Todo el mundo tiene derecho a opinar, creemos que esto surge de la pasión por nuestro juego y creo que la mejor respuesta la dará el propio juego cuando se lance
.Sin embargo, no todas las esperanzas están perdidas, ya que Geralt regresará al juego. El actor de voz de Geralt reveló en agosto de 2024 que Geralt todavía aparecería en el juego, aunque en un papel menor, allanando el camino para personajes nuevos y recurrentes en The Witcher 4. ¡Puedes visitar nuestro artículo para más detalles sobre esta noticia!
¡Además, puedes consultar nuestro artículo de Witcher 4 para obtener más información y las últimas actualizaciones!
Las especificaciones técnicas de The Witcher 4 aún no están claras
Webb y el director de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, también fueron entrevistados por Eurogamer el 18 de diciembre, donde discutieron la capacidad de las consolas de generación actual para ejecutar el juego. Sin embargo, no proporcionaron detalles específicos sobre este tema.
"Sí, estamos trabajando en un nuevo motor en este momento, junto con los ingenieros de Epic, existen enormes sinergias y una gran colaboración entre nosotros", confirmó Kalumba. "Actualmente estamos trabajando en Unreal Engine 5 y nuestra versión personalizada. Obviamente, queremos admitir todas las plataformas (PC, Xbox y Sony, ¿verdad?), pero no puedo brindarles más detalles sobre eso en este momento. "
Karumba mencionó además que el tráiler es una "buena base" para lo que esperan lograr en el juego. Esto sugiere que el avance no refleja imágenes reales del juego, pero podría ser algo similar a lo que mostraron en los recientes Game Awards.
Un nuevo enfoque del equipo de desarrollo de The Witcher 4
En otra entrevista con Eurogamer el 29 de noviembre del año pasado, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló que cambiaron el método de desarrollo de The Witcher 4 para evitar que fuera similar a The Witcher 4. La escena cuando "Punk 2077 "fue liberado.
Para hacer esto, están desarrollando juegos utilizando hardware con especificaciones "mínimas" (como consolas de juegos) para garantizar que los juegos futuros se ejecuten en diferentes plataformas con problemas mínimos. Además, es posible que lancen el juego tanto en PC como en consolas; sin embargo, no está claro qué consolas serán compatibles.
Aunque el equipo de desarrollo todavía se muestra reacio a revelar qué plataformas ejecutarán The Witcher 4, han asegurado a los fanáticos que están trabajando arduamente para admitir consolas de baja especificación y dispositivos de PC potentes para que el juego se pueda reproducir en varias plataformas. .
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