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Les orques doivent mourir! Dévoile une nouvelle fonctionnalité de mort

May 21,25(il y a 1 mois)
Les orques doivent mourir! Dévoile une nouvelle fonctionnalité de mort

Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie passionnante roguelike où vous construisez des défenses élaborées pour repousser les invasions d'orc implacables. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements sur le jeu!

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a lancé la mise à jour passionnante «Gnomecoming» pour Orcs Must Die! Deathtrap. Cette mise à jour présente le ballonist Gnome, ajoutant de nouvelles options de pièges au plafond, ainsi que des surtensions de rift qui amplifient les dégâts des pièges et les monticules de kobold qui déchaînent les vagues d'ennemis. Les joueurs peuvent désormais profiter d'un nouveau piège organique appelé Orc Eater et explorer la nouvelle carte du canal de villégiature.

Lire la suite: Gnomecoming Update (Live Now) - Nouveau contenu et plus! (Vapeur)

19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a taquiné une nouvelle mise à jour de contenu pour Orcs doit mourir! Avec un poste dynamique sur les réseaux sociaux sur le thème des vacances, "Sonnez les sirènes!" Cette prochaine mise à jour promet un «package de vacances à l'orc-abattage» et devrait sortir début mai 2025.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)

26 mars

⚫︎ La mise à jour arcanique pour les ORC doit mourir! Deathtrap est maintenant en direct, apportant une tournure magique au jeu. Ce patch de contenu majeur présente le nouveau personnage de War Mage, aux côtés de cartes remixées, de pièges innovants et d'un nouvel ennemi formidable pour défier vos stratégies défensives.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Patch 1.0.12 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap a été publié, avec de vastes correctifs de crash, des ajustements de gameplay et des améliorations de la qualité de vie. Cette mise à jour résout divers problèmes de crash, y compris ceux liés au placement de piège, au démarrage du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux problèmes spécifiques à la Xbox. Les correctifs de gameplay notables incluent un comportement corrigé pour la masse swing et les pièges en or fondu, un empilement approprié pour des fils comme Giant Morningstar, et des effets visuels et d'état améliorés pour des éléments tels que les nuages ​​de poison et la mort de congélation. De plus, des ajustements d'équilibre ont été apportés aux comportements ennemis, notamment Ghostfang, Kobold Sapers et IA Tailing.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)

7 février

⚫︎ Patch 1.0.9 pour les orcs doivent mourir! DeathTrap introduit des améliorations de jeu importantes, de nouvelles mécanismes et des corrections de bogues. Le nouveau piège à barricade Rift offre une durabilité élevée et la capacité de stimuler les pièges adjacents au détriment des pièces de runes. Les mécanismes de fil ont été remaniés, permettant aux joueurs de dépenser des pièces de rune pour relancer ou sauter des choix de fil avec des coûts de mise à l'échelle qui réinitialisent par mission. Le système de threads global a été rééquilibré, fusionnant et améliorant de nombreux threads, éliminant l'exclusivité mutuelle de plusieurs et reclassant le «double large» en tant que fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Orcs doit mourir! Le patch 1.0.8 de Deathtrap apporte une multitude de corrections de bogues, de réglages d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie basées sur les commentaires de la communauté. Les correctifs de clés incluent les résolutions de crash, les corrections de la visibilité du lobbyis et les mises à jour des descriptions des capacités. Les améliorations de la qualité de vie permettent désormais aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de masquer les nombres de dégâts dans les paramètres et de bénéficier de nouvelles expériences d'intégration pour de nouveaux profils. Les fonctionnalités supplémentaires incluent des éléments HUD raffinés, des notifications NPC et un accès amélioré de menu social dans Mission Select.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)

28 janvier

⚫︎ Post-lancement, les développeurs d'Orcs doivent mourir! Deathtrap a décrit une feuille de route de mises à jour de contenu gratuites, promettant de nouveaux personnages, des cartes, des ennemis, des fonctionnalités et des systèmes de jeu.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, qui devrait être lancé en 2025. Ce nouvel épisode de la série Tower Defence bien-aimée développe son humour et son combat chaotique basé sur des pièges, introduisant des éléments coopératifs à quatre joueurs et Roguelite. Le jeu mettra en vedette des buffs randomisés et des débuts pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques comme le changement de temps et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de lutter contre les vagues sans fin d'Orcs pour accumuler des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)

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