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Warhammer 40 000: Space Marine 2 Steam Deck Review (en cours) - Goty Contender, mais jouez-le ailleurs pour l'instant

Pendant des années, l'anticipation de Warhammer 40 000: Space Marine 2 a été palpable. Bien que je n'étais pas au courant du premier jeu, mon voyage à travers la série Total War: Warhammer et d'autres titres de 40K comme Boltgun et Rogue Trader m'ont amené à finalement découvrir le Space Marine d'origine. Une brève incursion sur mon pont de vapeur a piqué mon intérêt, et la révélation étonnante de la suite m'a laissé désireux de plonger.
Au cours de la semaine dernière, j'ai enregistré environ 22 heures avec Warhammer 40 000: Space Marine 2 sur mon pont Steam et PS5, en tirant parti de la progression croisée et en testant soigneusement les modes en ligne. Cette revue est en cours pour deux raisons clés: une évaluation complète nécessite des tests multijoueurs multiplaquants complets, et Saber Interactive et Focus Entertainment développent activement le support officiel du jeu de vapeur, ciblant la version d'ici la fin de l'année.
Compte tenu de la progression croisée de Space Marine 2 et des visuels impressionnants et du gameplay sur Steam Deck, je tenais à voir comment il se produisait sur l'ordinateur de poche de Valve. Les résultats sont un sac mixte, et je détaillerai tout dans cette critique en cours, couvrant le gameplay, coopérative en ligne, visuels, fonctionnalités du port PC, performances PS5, etc. Remarque: Des captures d'écran avec des superpositions de performances proviennent de mon pont de vapeur OLED; 16: 9 Les captures d'écran proviennent de mon jeu PS5. Les tests ont été effectués sur Proton GE 9-9 et Proton Experimental.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 est un tireur d'action à la troisième personne qui mélange magistralement la brutalité, les visuels époustouflants et le plaisir exaltant. Cela est vrai même pour les nouveaux arrivants dans l'univers Warhammer 40 000. Un tutoriel concis mais efficace présente les mécanismes de combat et de mouvement de base avant d'atteindre la barge de bataille, votre centre central pour la sélection de mission, les choix de mode de jeu, les ajustements cosmétiques, etc.
Le gameplay de moment à la moment est exceptionnel. Les commandes et les armes se sentent parfaitement réglées. Alors que certains peuvent favoriser le combat à distance, je me suis retrouvé captivé par le combat de mêlée viscéral. Les exécutions sont satisfaisantes et tondre des hordes d'ennemis avant de faire face à des ennemis plus durs reste toujours engageant. La campagne est fantastique en solo ou avec des amis en coopérative, bien que j'avoue que j'aime moins toutes les missions basées sur la défense - en fait, ce n'est pas trop répandu ici.
Jouant avec un ami à l'étranger, Space Marine 2 ressemblait à une version moderne à petit budget des tireurs coopératifs de l'ère Xbox 360 - un genre rarement vu à cette échelle aujourd'hui. Cela m'a accroché de la même manière que la Force de défense Earth ou Gundam Breaker 4 , et j'espère sincèrement que Sabre et Focus pourront collaborer avec Sega pour revitaliser la campagne du jeu original avec une mise à jour moderne.
Mon expérience de Warhammer 40 000 découle principalement de la guerre totale: Warhammer , Dawn of War , Boltgun et Rogue Trader . Malgré cela, Space Marine 2 est rafraîchissant et unique et se démarque comme l'une de mes expériences de coopération préférées depuis des années. Bien qu'il soit trop tôt pour la déclarer définitivement mon jeu 40k préféré, je suis obligé de suspendre cette critique et de recommencer à jouer - le mode d'opérations addictives, la variété de classe et la progression régulière me maintiennent accroché.
J'hésite à offrir un jugement définitif avant le lancement complet et l'expérience du jeu en ligne avec des joueurs aléatoires, mais mon expérience coopérative jusqu'à présent a été superbe. Je prévois avec impatience un test plus approfondi de la fonctionnalité en ligne cette semaine, une fois la progression croisée et le jeu multiplateforme entièrement implémentés.
Visuellement, à en juger par mes expériences de ps5 et de pont de vapeur, Space Marine 2 est une réalisation étonnante. Sur PS5 en mode 4K (joué sur un moniteur 1440p), les visuels sont à couper le souffle. Les environnements sont incroyablement détaillés, et le nombre d'ennemis à l'écran, combiné à une excellente texture et à un éclairage, donne vie au monde. Ceci est complété par de superbes options de théâtre vocales et de personnalisation étendues, permettant une expression créative considérable.
Le mode photo solo offre un contrôle granulaire sur les cadres, les expressions, les caractères visibles, FOV, etc. Cependant, sur Steam Deck avec FSR 2 et des résolutions inférieures, certains effets ne rendent pas de manière optimale. Le mode photo PS5, en revanche, est exceptionnel.
La conception audio est tout aussi impressionnante. Bien que la musique, bien que bonne, ne soit pas quelque chose que j'écouterais largement en dehors du jeu, la voix d'acteur et la conception sonore globale sont de haut niveau. La musique s'inscrit parfaitement dans le contexte du jeu.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 PC Options graphiques
Mon expérience de jeu de vapeur me permet de commenter les fonctionnalités du port PC. Lors du lancement, Space Marine 2 installe les services en ligne EPIC, mais la liaison d'un compte épique n'est pas obligatoire.
Les options graphiques sont étendues, permettant les ajustements au mode afficher, la résolution, la résolution de rendu, les préréglages de qualité (qualité, équilibré, les performances, les performances ultra), la mise à l'échelle (TAA ou FSR 2 sur le pont de vapeur), la cible de résolution dynamique, la synchronisation en V, la luminosité, le flou de mouvement, la limite FPS et les divers contextes de qualité.
Quatre préréglages ajustent le filtrage de texture, la résolution, les ombres, l'occlusion ambiante, les réflexions, la volumétrie, les effets, les détails et la simulation en tissu. Le jeu comprend le support DLSS et FSR 2 au lancement, avec FSR 3 post-lancement. Je prévois des avantages importants de cela sur Steam Deck lors de la libération. J'espère également pour le soutien futur 16:10, car le jeu ne prend actuellement en charge que 16: 9.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 PC Control Options
Le jeu prend en charge le clavier et la souris, ainsi qu'une prise en charge complète du contrôleur. Initialement, les invites du bouton PlayStation ne s'affichent pas correctement sur Steam Deck, mais la désactivation de l'entrée de vapeur a résolu cela. Le support de déclenchement adaptatif est présent, encore amélioré par la désactivation de l'entrée de vapeur. Les paramètres de contrôle permettent de remappoter le clavier et les liaisons de la souris. L'utilisation d'un contrôleur DualSense sur Bluetooth affiche les invites PlayStation et prend même en charge les déclencheurs adaptatifs sans fil - une fonctionnalité moins courante à noter.
Warhammer 40 000: Performance Space Marine 2 à vapeur
J'ai connu une congélation sur le lancement avec un proton par défaut et une expérimentale, mais le proton GE 9-9 s'est parfaitement définitivement. Bien que techniquement jouable sur Steam Deck sans modification de configuration, les performances sont sous-optimales.
À 1280x800 (16: 9) avec le préréglage bas et le FSR 2.0 à Ultra Performance, le maintien d'un 30 ips verrouillé est impossible. Des baisses fréquentes dans le milieu des années 20, et encore plus bas, se produisent pendant un combat intense. Même à des résolutions plus faibles, les fréquences d'images tombent en dessous de 30 images par seconde. Pour un jeu de ce calibre, ce n'est pas acceptable. J'espère que l'optimisation future permettra des performances stables de 30 images par seconde, mais actuellement, elle est inaccessible dans mes 10 heures de test sur le pont de vapeur OLED.
Le ciblage dynamique de 30 images par seconde avec le préréglage prédéfini par un faible niveau d'images dans les années 30, mais des baisses fréquentes aux basses basses persistent. Bien que visuellement acceptable sur l'écran du pont, Space Marine 2 repousse actuellement les limites du pont de vapeur. Le jeu ne parvient pas non plus parfois à quitter correctement, nécessitant une fermeture manuelle.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Impressions multijoueurs de pont à vapeur
J'ai confirmé la fonctionnalité multijoueur en ligne sur Steam Deck. Les mesures anti-cheat interfèrent parfois avec le jeu en ligne sur Proton ou Linux, mais Space Marine 2 fonctionne parfaitement. Les séances de coopération avec un ami au Canada ont réussi. Des déconnexions liées à Internet se sont produites, mais ce sont probablement des problèmes de serveur pré-libération. D'autres tests avec des joueurs et des amis aléatoires suivront le lancement complet.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 PS5 Fonctionnalités - DualSense, cartes d'activité et mode de performance
Jouant sur PS5, le mode Performance est principalement excellent, bien qu'un 60fps verrouillé ne soit pas garanti, et une résolution / augmentation dynamique est évidente, provoquant un flou notable lors de batailles intenses. Malgré cela, je recommande fortement Space Marine 2 sur PS5 en fonction de mon expérience, en attendant la confirmation des fonctionnalités en ligne multiplateforme.
Les temps de chargement sont rapides et les cartes d'activité PS5 prennent en charge différents modes et enregistrent l'accès au fichier. Le support gyro est actuellement absent sur PS5.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Progression à éponge croisée
Mon expérience de pré-libération a permis une progression de l'économie croisée entre la vapeur et la PS5, avec un temps de recharge de deux jours entre les synchronisation. J'ai contacté Focus pour clarifier si ce temps de recharge restera dans la construction finale.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 en vaut-il la peine pour le jeu en solo uniquement?
Une réponse définitive nécessite des tests supplémentaires avec des joueurs aléatoires une fois que les serveurs sont entièrement peuplés. Je mettrai à jour cette section après avoir évalué le matchmaking dans les modes d'opérations (PVE) et de guerre éternelle (PVP) - ce dernier qui reste non testé.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Fonctionnalités que je veux voir dans les mises à jour et les correctifs
Au-delà de l'amélioration des performances du pont Steam, le support HDR approprié est ma priorité absolue. Les visuels du jeu bénéficieraient grandement du HDR. Bien que la mise en œuvre dualSense soit bonne, les commentaires haptiques seraient un ajout bienvenu. L'équipe de développement a confirmé que les haptiques ne sont pas présents au lancement, suggérant une inclusion future.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 est un concurrent de jeu solide de l'année. Bien que les tests multijoueurs complets soient en attente, le gameplay est superbe et les visuels et l'audio sont exceptionnels sur toutes les plateformes. Je ne le recommande actuellement pas sur Steam Deck, mais la version PS5 est fortement recommandée. Un score final suivra d'autres tests multijoueurs et des correctifs post-lancement.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Steam Deck Review Score: TBA
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