战锤40,000:太空海洋2蒸汽甲板评论(正在进行中) - Goty竞争者,但现在在其他地方玩

多年来,战锤40,000:太空海洋2的期待一直是显而易见的。虽然我最初并不意识到第一场比赛,但我的《全面战争:战锤》系列和其他40K冠军等我的旅程使我终于体验了原始的太空海军陆战队。对我的蒸汽甲板的短暂锻炼激起了我的兴趣,续集的惊人揭示使我渴望潜水。
在过去的一周中,我使用Warhammer 40,000的22个小时:太空船长2横跨我的蒸汽甲板和PS5,利用交叉播放并彻底测试在线模式。这项审查是有两个关键原因进行的:完整的评估需要全面的跨平台多人游戏测试,而Saber Interactive和Focus Entertainment正在积极开发官方的Steam Deck支持,这是针对年底发布的。
鉴于Space Marine 2的交叉进展以及蒸汽甲板上令人印象深刻的视觉效果和游戏玩法,我渴望看到它在Valve的手持板上的表现。结果是一个混合的包,我将详细介绍本过程中的所有内容,涵盖游戏玩法,在线合作,视觉效果,PC端口功能,PS5性能等。注意:具有性能叠加的屏幕截图来自我的Steam Deck OLED; 16:9屏幕截图来自我的PS5播放。对质子GE 9-9和质子实验进行了测试。
战锤40,000:太空海军2是第三人称动作射击游戏,它可以精心融合残酷,令人惊叹的视觉效果和令人振奋的乐趣。即使对于战锤40,000宇宙的新移民来说,这也是如此。在到达战斗驳船之前,简洁而有效的教程介绍了核心战斗和运动机制,您的中心枢纽选择,游戏模式选择,化妆品调整等。
瞬间的游戏玩法非常出色。控件和武器装置感觉完美。虽然有些人可能喜欢远程战斗,但我发现自己被内脏的近战战斗所吸引。处决令人满意,在面对更强硬的敌人之前,将成群的敌人割下来仍然始终如一。该活动是一个很棒的独奏或与合作社的朋友在一起,尽管我承认我不喜欢任何基于防御的任务,但不幸的是,这些任务并不过于普遍。
与海外的朋友一起玩,太空海军陆战队2感觉就像是一个高预算的,现代的Xbox 360-Co-op射击游戏 - 今天很少见到这种类型。它以同样的方式吸引了我,地球国防军或Gundam Breaker 4拥有的方式,我真诚希望Saber和Focus可以与Sega合作,通过现代更新来振兴原始游戏的活动。
我的战锤40,000经验主要源于全面战争:战锤,战争黎明,博尔特甘和流氓交易员。尽管如此, Space Marine 2还是令人耳目一新的独特之处,并且是我多年来最喜欢的合作经历之一。虽然现在确定地宣布这是我最喜欢的40k游戏还为时过早,但我不得不暂停此评论并重新播放 - 令人上瘾的操作模式,班级多样性和稳定的进步使我迷上了我。
我犹豫要在完整发射之前提供明确的判断,并与随机玩家体验在线游戏,但到目前为止,我的合作经验非常出色。我热切期望本周对在线功能进行更彻底的测试,一旦实现了跨发展和跨平台游戏。
从视觉上讲,从我的PS5和Steam甲板的体验来看,太空海军2是一个惊人的成就。在4K模式下的PS5上(在1440p显示器上播放),视觉效果令人叹为观止。环境非常详细,屏幕上的敌人数量庞大,再加上出色的纹理和照明,使世界栩栩如生。这是由出色的语音表演和广泛的自定义选项互补的,从而允许大量的创意表达。
单人照片模式可提供对框架,表达式,可见字符,FOV等的颗粒状控制。但是,在具有FSR 2和较低分辨率的蒸汽甲板上,某些效果并不能最佳地产生。另一方面,PS5照片模式非常出色。
音频设计同样令人印象深刻。虽然音乐虽然不错,虽然我并不是我在游戏之外广泛听的,但声音表演和整体声音设计是顶级的。音乐非常适合游戏的上下文。
战锤40,000:太空海洋2 PC图形选项
我的Steam甲板体验使我可以评论PC端口的功能。推出后,太空海军2安装了Epic在线服务,但是链接Epic帐户并不是强制性的。
图形选项是广泛的,可以调整显示模式,分辨率,分辨率,质量预设(质量,平衡,性能,超级性能),升级(蒸汽甲板上的TAA或FSR 2),动态分辨率目标,V-Sync,亮度,亮度,运动BLUR,FPS BLUR,FPS BLUR,FPS限制和各种质量设置。
四个预设调整纹理过滤,分辨率,阴影,环境阻塞,反射,体积,效果,细节和布模拟。该游戏在启动时包括DLSS和FSR 2支持,FSR 3计划的发布后。我预计发行时在Steam甲板上会带来重大好处。我也希望未来的16:10支持,因为目前的游戏仅支持16:9。
战锤40,000:太空海洋2 PC控制选项
该游戏支持键盘和鼠标,以及完整的控制器支持。最初,PlayStation按钮提示在Steam甲板上没有正确显示,但是禁用Steam输入已解决此问题。存在自适应触发器支持,通过禁用蒸汽输入进一步增强。控制设置允许重新映射键盘和鼠标绑定。通过蓝牙显示器使用DualSense控制器PlayStation提示,甚至支持自适应触发无线的触发,这是值得注意的不常见功能。
战锤40,000:太空海洋2蒸汽甲板性能
我使用默认的质子和实验性的发射时遇到了一些冰冻,但是质子GE 9-9毫无疑问地运行。虽然在没有配置变化的情况下在蒸汽甲板上进行技术播放,但性能是次优的。
在1280x800(16:9)的情况下,在超低预设和FSR 2.0时,保持锁定的30fps是不可能的。在激烈的战斗期间,经常浸入20多岁甚至更低。即使在较低的分辨率下,帧速率也低于30fps。对于这种口径的游戏,这是不可接受的。我希望将来的优化允许稳定的30fps性能,但是目前,在我在蒸汽甲板上进行的10个小时的测试中,这是无法实现的。
以低预设为目标的30fps的动态升级在30年代达到了帧速率,但频繁降至20秒钟的持续下降。虽然在甲板的屏幕上可以视觉上可以接受,但Space Marine 2目前会推动蒸汽甲板的极限。该游戏偶尔还无法正确退出,需要手动封闭。
战锤40,000:太空海洋2蒸汽甲板多人游戏印象
我在Steam甲板上确认在线多人游戏功能。反实际的措施有时会干扰质子或Linux上的在线游戏,但是Space Marine 2可以完美地发挥作用。与加拿大的朋友合作会议取得了成功。发生了与Internet相关的断开连接,但这些可能是预发行服务器问题。与随机玩家和朋友的进一步测试将遵循完整的发布。
战锤40,000:太空海洋2 PS5功能 - 双义,活动卡和性能模式
在PS5上播放,性能模式感觉很出色,尽管无法保证锁定的60fps,并且动态分辨率/升级很明显,在激烈的战斗中导致了明显的模糊性。尽管如此,根据我的经验,我强烈建议PS5上的Space Marine 2 ,等待跨平台在线功能。
加载时间很快,PS5活动卡支持不同的模式并保存文件访问。 PS5目前缺乏陀螺仪支持。
战锤40,000:太空海洋2跨浪潮进步
我的预发行经验允许在Steam和PS5之间进行跨弹性进展,并在同步之间进行为期两天的冷却。我已经联系了Focus,以澄清这种冷却时间是否会保留在最终版本中。
Warhammer 40,000:太空海军2仅用于独奏吗?
确定的答案需要一旦服务器完全填充,就需要对随机玩家进行进一步的测试。我将在评估操作(PVE)和Eternal War(PVP)模式的对接之后进行更新,后者仍未经过测试。
战锤40,000:太空海洋2我想在更新和补丁中看到的功能
除了蒸汽甲板性能的改进之外,适当的HDR支持是我的重中之重。游戏的视觉效果将从HDR中受益匪浅。虽然双重实施是好的,但触觉反馈将是一个受欢迎的补充。开发小组已经确认,发射时没有触觉,这表明未来的包容性。
战锤40,000:太空海军2是年度最佳竞争者。虽然正在待处理完整的多人游戏测试,但游戏玩法非常出色,并且视觉效果和音频在所有平台上都是出色的。我目前不建议在Steam甲板上推荐它,但是强烈建议使用PS5版本。最终分数将遵循进一步的多人测试和发射后补丁。
战锤40,000:太空海军2蒸汽甲板评论得分:TBA
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