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कोजिमा ने अपने अस्तित्व के बावजूद डेथ स्ट्रैंडिंग 3 बनाने से इनकार किया

May 16,25(1 महीने पहले)
कोजिमा ने अपने अस्तित्व के बावजूद डेथ स्ट्रैंडिंग 3 बनाने से इनकार किया

हिदेओ कोजिमा ने पहले ही डेथ स्ट्रैंडिंग 3 के लिए एक विचार की कल्पना की है, फिर भी उन्होंने पुष्टि की है कि वह इसके विकास में शामिल नहीं होंगे। यहाँ एक विस्तृत नज़र है कि कैसे डेथ स्ट्रैंडिंग 2 कई सीक्वल के लिए मार्ग प्रशस्त कर सकता है और कोजिमा की भविष्य की परियोजनाओं के लिए आगे क्या है।

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 कोजिमा के नेतृत्व में नहीं हो सकता है

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

डेथ स्ट्रैंडिंग 2 (डीएस 2) के निदेशक हिदेओ कोजिमा ने 8 मई को वीजीसी के साथ एक साक्षात्कार में साझा किया कि उनके पास डेथ स्ट्रैंडिंग 3 के लिए एक अवधारणा तैयार है। हालांकि, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि वह इस विचार को जीवन में लाने वाला नहीं होगा। उन्होंने DS2 में पेश किए गए "प्लेट गेट्स" की ओर इशारा किया, जो श्रृंखला को विभिन्न देशों का पता लगाने में सक्षम बनाता है और संभावित रूप से अंतहीन सीक्वेल को स्पॉन करता है। कोजिमा ने कहा, "अगर मैं इस प्लेट गेट अवधारणा का उपयोग करता हूं, तो मैं अंतहीन सीक्वेल बना सकता हूं।" एक और सीक्वल के लिए एक स्पष्ट दृष्टि होने के बावजूद, उन्होंने कहा, "मैं, निश्चित रूप से, ऐसा करने की कोई योजना नहीं है, लेकिन मेरे पास पहले से ही एक और सीक्वल के लिए एक अवधारणा है। मैं इसे खुद बनाने नहीं जा रहा हूं, लेकिन अगर मैं इसे किसी और को पास कर देता हूं, तो वे शायद इसे बना सकते हैं।" इससे पता चलता है कि जब प्रशंसक जल्द ही एक कोजिमा-निर्देशित सीक्वल नहीं देख सकते हैं, तो अन्य डेवलपर्स अपनी दृष्टि को आगे बढ़ा सकते हैं।

महामारी ने मृत्यु को बदल दिया 2 के विषय को बदल दिया

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

COVID-19 महामारी के वैश्विक प्रभाव ने डेथ स्ट्रैंडिंग 2 की विषयगत दिशा को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित किया। नवंबर 2019 में दुनिया के लॉकडाउन में जाने से ठीक पहले, कनेक्टिविटी और अलगाव के मूल गेम के विषय वास्तविक दुनिया की स्थिति के साथ गहराई से गूंजते थे। कोजिमा ने प्रतिबिंबित किया, "दुनिया अलगाव और विभाजन की ओर बढ़ रही थी, जैसे कि ब्रिटेन यूरोपीय संघ से बाहर निकल रहा था। इसलिए मैं कह रहा था, 'चलो जुड़ते हैं। हम आपदा के लिए नेतृत्व कर रहे हैं यदि हम कनेक्ट नहीं करते हैं।' यह डेथ स्ट्रैंडिंग के लिए थीम, कहानी और गेमप्ले था। "

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

महामारी के दौरान, चिरल नेटवर्क पर खेल के जोर ने इंटरनेट पर वास्तविक दुनिया की निर्भरता को प्रतिबिंबित किया। कोजिमा ने देखा, "हम इंटरनेट के कारण महामारी से बच गए और लोग ऑनलाइन जुड़े हुए थे।" हालांकि, उन्होंने इंटरनेट के विभाजनकारी प्रभावों को भी नोट किया, जिसमें मेटावर्स के उदय और वास्तविक मानवीय बातचीत से दूर एक बदलाव के साथ। उन्होंने कहा, "इंसानों के बीच संचार इस तरह से नहीं है। आप लोगों से मिलते हैं या उन जगहों से मिलते हैं जिन्हें आप देखने की उम्मीद नहीं करते थे। जिस तरह से हम नेतृत्व कर रहे थे, आप उस सब को खो देंगे।"

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

लॉकडाउन अनुभव ने कोजिमा को DS2 के लिए अपने प्रारंभिक विचारों पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया। उन्होंने विचार किया, "शायद इतना कनेक्ट करने के लिए यह इतनी अच्छी बात नहीं है," और ये प्रतिबिंब खेल के पात्रों में से एक में परिलक्षित होते हैं। खेल के लोगो में किस्में विषयगत संकेत हैं; पहले गेम के लोगो का प्रतीक है "लेट्स कनेक्ट करें," जबकि DS2 का सुझाव है "हमें कनेक्ट नहीं होना चाहिए था।" कोजिमा ने चिढ़ाया, "जब आप वास्तव में यह सोचना शुरू करते हैं कि इसे कनेक्ट करने का क्या मतलब है, तो आप आश्चर्यचकित होने लगते हैं ... यह सब मैं अभी के लिए कहूंगा।"

अधिक परियोजनाएं आने वाली हैं

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

जबकि कोजिमा डेथ स्ट्रैंडिंग सीरीज़ में अगली किस्त का नेतृत्व नहीं कर सकती है, वह अन्य रोमांचक परियोजनाओं में व्यस्त रहती है। दिसंबर 2023 में, जॉर्डन पील के साथ, उन्होंने गेम अवार्ड्स 2023 में ओडी (पूर्व में ओवरडोज) का अनावरण किया, जो कि माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो के सहयोग से विकसित एक परियोजना थी। कोजिमा ने साझा किया, "माइक्रोसॉफ्ट के साथ जिस परियोजना पर हम काम कर रहे हैं, वह वह है जिसके बारे में मैं पहले से ही पांच या छह साल से सोच रहा था। इस परियोजना को बुनियादी ढांचे की आवश्यकता थी, जिसकी पहले कभी भी जरूरत नहीं थी, इसलिए मैंने बहुत सारी बड़ी कंपनियों के साथ चर्चा की और प्रस्तुतियाँ दी, लेकिन उन्हें वास्तव में लगता था कि मैं पागल था।"

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

इसके अतिरिक्त, कोजिमा ने जनवरी 2024 में खेल के राज्य के दौरान प्लेस्टेशन के सहयोग से "अगली पीढ़ी के एक्शन जासूसी खेल" की घोषणा की। यह नया मूल आईपी एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर को चिह्नित करेगा क्योंकि कोजिमा ने अपने गेम प्रोडक्शन करियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाई है। उन्होंने व्यक्त किया, "मैं अपने गेम प्रोडक्शन करियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाऊंगा। मुझे विश्वास है कि यह शीर्षक मेरे काम की परिणति होगी।" DS2 पूरा होने के बाद इस खेल पर विकास शुरू हो जाएगा।

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

हालांकि ये परियोजनाएं अभी भी क्षितिज पर हैं, प्रशंसक डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच की आसन्न रिलीज के लिए तत्पर हैं, 26 जून, 2025 के लिए सेट, प्लेस्टेशन 5 पर। गेम पर नवीनतम अपडेट के लिए, डेथ स्ट्रैंडिंग 2: पर हमारे समर्पित लेख की जांच करना सुनिश्चित करें।

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