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स्विच 2 की कीमत: सफलता के लिए कोई बाधा नहीं

May 28,25(4 सप्ताह पहले)
स्विच 2 की कीमत: सफलता के लिए कोई बाधा नहीं

अप्रैल की शुरुआत में, निनटेंडो का बहुप्रतीक्षित स्विच 2 डायरेक्ट एक पूर्वाभास नोट पर संपन्न हुआ। शोकेस रोमांचकारी था, जो अभिनव सुविधाओं की एक सरणी और आगामी खेलों की एक मजबूत लाइनअप प्रदर्शित कर रहा था, लेकिन एक महत्वपूर्ण तत्व गायब था - कीमत। एक खड़ी मूल्य वृद्धि के बारे में प्रशंसकों की चिंताओं को जल्दी से मान्य किया गया था जब निनटेंडो ने नव-लॉन्च किए गए स्विच 2 वेबसाइट पर खुलासा किया था कि कंसोल की कीमत $ 449 होगी, जो मूल स्विच के $ 299 की पहली कीमत से $ 150 की छलांग है। निनटेंडो की लागत के बारे में पारदर्शिता की कमी का संयोजन और कंसोल के बाजार के प्रदर्शन पर इसके प्रभाव के बारे में चिंताएं तेज हो गईं, विशेष रूप से इस घोषणा के साथ कि स्विच 2 के लिए फ्लैगशिप लॉन्च शीर्षक मारियो कार्ट वर्ल्ड की कीमत $ 80 थी।

कुछ निनटेंडो उत्साही, अभी भी Wii U युग से फिर से चल रहे हैं, तुरंत निराशावाद के लिए दम तोड़ दिया, इस डर से कि स्विच 2 की ऊंचाई की कीमत अपने संभावित दर्शकों को सिकोड़ लेगी और कंपनी को एक और मंदी में डुबो देगी। आखिरकार, कोई $ 450-लगभग एक PS5 या Xbox श्रृंखला X के समान क्यों खर्च करेगा-अनिवार्य रूप से अंतिम-पीढ़ी की तकनीक के साथ एक कंसोल पर? हालांकि, इन आशंकाओं को जल्द ही कम कर दिया गया क्योंकि ब्लूमबर्ग ने बताया कि स्विच 2 को इतिहास में सबसे सफल कंसोल लॉन्च करने के लिए तैयार किया गया था, जिसमें अनुमानों के साथ 6-8 मिलियन इकाइयों की बिक्री का सुझाव दिया गया था। यह आंकड़ा PS4 और PS5 द्वारा निर्धारित 4.5 मिलियन यूनिट के संयुक्त रिकॉर्ड को ग्रहण करेगा। इसकी कीमत के बावजूद, स्विच 2 की मांग स्पष्ट रूप से अधिक है, एक प्रवृत्ति जो वीडियो गेम कंसोल के ऐतिहासिक पैटर्न के साथ संरेखित होती है।

यद्यपि स्विच 2 एक बजट के अनुकूल विकल्प नहीं है, इसका मूल्य निर्धारण इसके प्रतिद्वंद्वियों के लिए तुलनीय है। निनटेंडो के सबसे बड़े फ्लॉप को देखते हुए, द वर्चुअल बॉय, दो दशक पहले जारी किया गया था, हम इस बात की जानकारी कर सकते हैं कि स्विच 2 को सफल होने के लिए क्यों सेट किया गया है। वर्चुअल बॉय निनटेंडो का पहला और एकमात्र आभासी वास्तविकता में था, एक अवधारणा जिसने हमेशा विज्ञान-फाई उत्साही लोगों को बंद कर दिया है। हालांकि, वीआर के आकर्षण के बावजूद, 1995 में प्रौद्योगिकी बड़े पैमाने पर बाजार के लिए तैयार थी। वर्चुअल बॉय अपने आप में अत्याधुनिक नहीं था; यह उपयोगकर्ताओं को एक नीरस लाल रंग में गेम प्रदर्शित करने वाले दृश्यपोर्ट में सहकर्मी के लिए एक तालिका पर कूबड़ करने की आवश्यकता थी। इसके अलावा, सिरदर्द के बारे में कई शिकायतें सामने आईं, और डिवाइस लोगों ने कल्पना की गई इमर्सिव वीआर अनुभवों को जीने में विफल रहा। नतीजतन, इसने उपभोक्ता हित पर कब्जा नहीं किया।

स्विच 2, अपने उच्च मूल्य टैग के बावजूद, वर्चुअल बॉय से बहुत दूर है। यह अधिक बारीकी से Wii जैसा दिखता है, जिसने गति नियंत्रण प्रौद्योगिकी को पेश किया जो प्रभावी और ताज़ा दोनों था। Wii ने गेमप्ले में क्रांति ला दी और गेमिंग समुदाय का विस्तार किया, जिसमें छोटे बच्चों से लेकर सीनियर्स तक विविध जनसांख्यिकीय की अपील की गई। Wii के नवाचारों की स्थायी लोकप्रियता ने यह सुनिश्चित किया है कि गति नियंत्रण निनटेंडो के बाद के कंसोल में एक स्टेपल फीचर बने हुए हैं, जो कि पिकमिन और मेट्रॉइड प्राइम जैसे शीर्षकों में गेमप्ले को बढ़ाते हैं।

वास्तव में आकर्षक कंसोल बनाना निनटेंडो के लिए अद्वितीय नहीं है; सोनी का PlayStation 2, अपनी डीवीडी प्लेबैक क्षमता के साथ, 2000 के दशक की शुरुआत में एक डिवाइस था। हालांकि, जब निंटेंडो निशान को हिट करता है, तो यह असाधारण रूप से अच्छी तरह से करता है। हैंडहेल्ड और कंसोल मोड के बीच मूल स्विच का सहज संक्रमण एक गेम-चेंजर था जिसने इन दो श्रेणियों के बीच की रेखाओं को धुंधला कर दिया, एक अवधारणा जो लोकप्रिय है। जॉय-कॉन ड्रिफ्ट से अलग मूल स्विच की प्राथमिक आलोचना, इसकी सीमित प्रसंस्करण शक्ति थी, एक मुद्दा जो स्विच 2 को व्यापक रूप से पते देता है। जबकि इसके पूर्ववर्ती के रूप में ग्राउंडब्रेकिंग नहीं है, स्विच 2 एक कंसोल है जो उपभोक्ता अभी भी तरसते हैं।

स्विच 2 का मूल्य निर्धारण अपने प्रतिद्वंद्वियों के प्रमुख कंसोल के साथ निकटता से संरेखित करता है। फिर भी, यह सिर्फ वांछनीय हार्डवेयर के बारे में नहीं है। Wii U, Nintendo की सबसे हालिया विफलता, एक अनुस्मारक के रूप में कार्य करती है कि सम्मोहक खेलों की कमी एक कंसोल को कयामत कर सकती है। Wii U ने नए सुपर मारियो ब्रदर्स यू के साथ लॉन्च किया, एक गेम जो श्रृंखला को ताज़ा करने में विफल रहा और दोहराव महसूस किया, खासकर जब से यह केवल छह वर्षों में चौथी प्रविष्टि थी। अन्य लॉन्च टाइटल जैसे गधा काँग कंट्री: ट्रॉपिकल फ्रीज और सुपर मारियो 3 डी वर्ल्ड बाद में स्विच पर सफल रहे, लेकिन उस समय, उनके पास बिक्री को चलाने के लिए आवश्यक नवाचार की कमी थी। Wii U की एक स्टैंडआउट गेम की अनुपस्थिति, इसके अपरंपरागत टैबलेट डिजाइन से अधिक, इसके भाग्य को सील कर दिया।

स्टार्क कंट्रास्ट में, स्विच 2 न केवल पिछली पीढ़ी से निन्टेंडो की प्रशंसित गेम लाइब्रेरी को विरासत में मिला है, बल्कि ग्राफिकल एन्हांसमेंट और ताजा सामग्री के माध्यम से इन शीर्षकों का आनंद लेने के लिए नए तरीके भी प्रदान करता है। इसका लॉन्च गेम, मारियो कार्ट वर्ल्ड, न केवल एक और पुनरावृत्ति है, बल्कि एक पूर्ण ओवरहाल है, जो फोर्ज़ा क्षितिज की याद ताजा करती है, जो खिलाड़ियों को मारियो कार्ट 8 डीलक्स पर इसे चुनने के लिए एक सम्मोहक कारण देती है। इसके अलावा, स्विच 2 की रिलीज़ होने के एक महीने बाद, निनटेंडो ने 1999 के बाद से पहला 3 डी गधा काँग गेम लॉन्च करने की योजना बनाई है, जो प्रिय सुपर मारियो ओडिसी को गूँजता है। और 2026 में, ब्लडबोर्न से मिलता -जुलता एक अनन्य FromSoft शीर्षक उपलब्ध होगा। निनटेंडो ने गेमर्स को इस नई पीढ़ी में निवेश करने के लिए कई प्रोत्साहन प्रदान किए हैं।

मारियो कार्ट वर्ल्ड मारियो कार्ट 8 डीलक्स से एक महत्वपूर्ण उन्नयन होने का वादा करता है। बेशक, मूल्य हमेशा क्रय निर्णयों को प्रभावित करेगा, और स्विच 2 वास्तव में एक प्रीमियम उत्पाद है, विशेष रूप से आज की आर्थिक जलवायु में। हालांकि, इसका मूल्य निर्धारण इस बात के अनुरूप है कि प्रतियोगी अपने प्रमुख कंसोल के लिए क्या चार्ज करते हैं। मानक, डिस्क-आधारित PS5 स्विच 2 के मारियो कार्ट वर्ल्ड बंडल से $ 499 पर मेल खाता है, और Xbox Series X एक समान सीमा के भीतर आता है। हालांकि कुछ लोग यह तर्क दे सकते हैं कि स्विच 2 के कम शक्तिशाली हार्डवेयर को इसे Xbox सीरीज़ के $ 380 मूल्य बिंदु के करीब रखना चाहिए, निनटेंडो के अद्वितीय प्रसादों पर विचार करना महत्वपूर्ण है - स्विच 2 का मूल्य मात्र प्रदर्शन मेट्रिक्स को ट्रांसकेंड करता है।

एक कंसोल का प्रमुख उदाहरण जिसकी कीमत इतनी अधिक थी कि यह बिक्री में बाधा है, PS3 है। 2006 में लॉन्च किया गया, PS3 के 20GB और 60GB मॉडल की कीमत क्रमशः $ 499 और $ 600 ($ 790 और $ 950 मुद्रास्फीति के लिए समायोजित) है। उस समय, इस तरह के महंगे कंसोल के लिए कोई मिसाल नहीं थी, जिससे कई लोग अधिक किफायती Xbox 360 का विकल्प चुनते थे। 2025 में, स्विच 2 की कीमत, हालांकि उच्च, गेमिंग कंसोल के लिए वर्तमान उद्योग मानक के भीतर है।

गेमिंग उद्योग में निंटेंडो की विशिष्ट स्थिति बार सेट करने वाले गेम का उत्पादन करने की क्षमता से उपजी है, और उपभोक्ता उनके लिए एक प्रीमियम का भुगतान करने के लिए तैयार हैं। हालांकि, प्रतियोगियों की तुलना में, स्विच 2 का मूल्य एक प्रीमियम नहीं है - यह उद्योग के अनुरूप है। हालांकि यह PS5 के प्रदर्शन से मेल नहीं खा सकता है, यह उन खेलों के एक लाइनअप के साथ प्रौद्योगिकी का एक वांछनीय टुकड़ा बना हुआ है, जो खिलाड़ियों को उत्सुकता से अनुमान लगाते हैं। लोग क्या भुगतान करेंगे, इसकी सीमाएं हैं, और यदि खेल की कीमतें बढ़ती रहती हैं, तो निंटेंडो उस सीमा तक पहुंच सकता है। लेकिन अभी के लिए, स्विच 2 का मूल्य निर्धारण उद्योग बेंचमार्क से मेल खाता है, जो कि 75 मिलियन से अधिक प्लेस्टेशन 5 यूनिट बेची गई स्वीकार्य साबित हुई है।

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