
SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )
May 11,2025
Nome dell'app | SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA ) |
Sviluppatore | Fortegames |
Categoria | Casinò |
Misurare | 65.1 MB |
Ultima versione | 11.0.141 |
Disponibile su |
4.6


Gioca a Svara online
Regole del gioco Svara (Svarka)
Svara (Svarka) è una partita di carta coinvolgente giocata con un mazzo di 32 carte, che va da 7 ad ACE. Può essere apprezzato da un minimo di due giocatori e il numero totale di possibili combinazioni nel gioco è 4.960.
Regole
A ogni giocatore vengono distribuite tre carte in senso orario. Ogni combinazione di carte ha un valore numerico specifico e il vincitore è il giocatore con i punti più alti. I punti sono calcolati come segue:
- Carte da 7 a 9 premio da 7 a 9 punti, rispettivamente.
- Le carte 10, J, Q e K danno ciascuna 10 punti.
- Premio Aces 11 punti.
- Le carte della stessa causa sommano i loro punti. Ad esempio, Q ♦, K ♦ e 10 ♠ totale 20 punti, mentre 10 ♠, 8 ♠ e K ♥ totali 18 punti.
- Gli assi possono essere combinati indipendentemente dalla loro tuta; Due assi danno 22 punti e tre assi danno 33 punti.
- Il 7 ♣, noto come "Ceco Jonchev, Chechak, Chora, Shpoka o Yoncho", può essere combinato con tutte le altre carte per 11 punti.
- Tre 7s danno 34 punti, rendendola la combinazione più forte del gioco.
- Tre combinazioni di un genere portano punti pari a tre volte il valore della carta principale. Ad esempio, tre 8 danno 24 punti (3x8 = 24) e tre regine danno 30 punti (3x10 = 30).
Esempi
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ totali 9 punti (la mano più bassa possibile).
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ totale 30 punti.
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦ totale 10 punti.
- K ♥, 9 ♥, Q ♣ totale 19 punti.
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦ totale 10 punti.
- A ♠, A ♦, 10 ♣ tota 22 punti.
- 8 ♠, A ♦, 7 ♣ tota 22 punti.
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦ Totale 29 punti.
- Q ♣, Q ♥, Q ♦ totale 30 punti.
- 7 ♣, K ♥, K ♦ totale 31 punti.
- 7 ♣, A ♥, A ♦ totale 33 punti.
- Due 7s, indipendentemente dalla causa, in totale 23 punti.
Scommesse
- Prima che le carte vengano trattate, ogni giocatore colloca una scommessa iniziale nota come ante.
- Il giocatore a sinistra del commerciante fa i loro annunci. Prima di vedere le loro carte, possono effettuare una scommessa cieca.
- Se un giocatore fa una scommessa cieca, il prossimo giocatore a sinistra ha la possibilità di raddoppiare.
- Se un giocatore salta la scommessa cieca, il giocatore successivo non può effettuare una nuova scommessa cieca. (Le scommesse cieche sono opzionali.)
- Dopo che le carte sono state distribuite, i giocatori piazzano le loro scommesse.
- Se c'è una scommessa cieca, il prossimo giocatore deve almeno raddoppiare la scommessa.
- Se il giocatore che ha fatto la scommessa cieca vuole vedere le carte degli altri giocatori, deve pagare la scommessa.
- Se c'è una scommessa cieca e nessuno lo paga, il giocatore che ha fatto vince l'ultima scommessa cieca.
- Il giocatore con i punti più alti vince la partita.
- Se non c'è scommessa cieca e nessun altro scommessa, il rivenditore vince.
- Se due o più giocatori hanno lo stesso numero di punti, si verifica una "Svara".
- Una "Svara" è un nuovo gioco che include tutte le scommesse del gioco precedente.
- Qualsiasi giocatore può unirsi alla "Svara" dopo aver pagato l'importo di aderire Svara.
Novità nell'ultima versione 11.0.141
Ultimo aggiornamento il 13 settembre 2024
Risolve e miglioramenti di bug minori. Installa o aggiorna alla versione più recente per verificarlo!
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