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Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

Il successo di Succed's Success Spurs Talk of Expansions and Sequels
A seguito del successo del lancio di Supproted, Obsidian e Microsoft sono soddisfatti dei dati sulle vendite. Questo ricevimento positivo ha alimentato la speculazione sui potenziali progetti futuri all'interno dell'universo dichiarato. In una recente intervista di Bloomberg (22 febbraio 2025), il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha lasciato intendere la possibilità di espansioni o un sequel.
Sebbene non siano stati annunciati piani ufficiali, Patel ha espresso forte interesse a continuare la storia dichiarata e sfruttare le competenze del mondo e del team stabilite. Ha dichiarato: "Ora che abbiamo costruito questo mondo meraviglioso e ha anche costruito la forza della squadra e la memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più con esso".
Navigare le sfide dello sviluppo di Supponed
Patel ha anche condiviso approfondimenti sul complesso percorso di sviluppo dei dichiarati. Il progetto, avviato nel 2018 tra le considerazioni di vendita di Obsidian, ha dovuto affrontare numerosi ostacoli. L'acquisizione di Microsoft nel 2020 ha portato modifiche, tra cui la rimozione di funzionalità come il multiplayer e una significativa revisione del gioco all'inizio del 2021 con un cambio di leadership.
La gestione di un team di oltre 80 sviluppatori ha presentato sfide uniche. Patel ha messo in evidenza la natura iterativa dello sviluppo del gioco, affermando: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato o visto durante il mio periodo in studio - le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi". Il prodotto finale riflette una raffinata attenzione ai pilastri della tradizione dell'eternità e un passaggio da un mondo aperto alle zone aperte.
Pilastri di tattiche dell'eternità all'orizzonte?
La rinascita del franchise di Pillars of Eternity con dichiarato ha suscitato interesse per un nuovo progetto: Pillars of Eternity Tattics. In un Livestream di Twitch del 23 febbraio 2025, il regista di Pillars of Eternity Josh Sawyer ha confermato l'entusiasmo interno per un gioco di tattiche all'interno del franchise. Tuttavia, ha riconosciuto la necessità di determinare l'ambito del progetto, tra cui dimensioni del team, fedeltà visiva e scala generale. Sawyer ha anche ribadito la sua ambizione di sviluppare Pillars of Eternity 3, immaginando un budget paragonabile alla Porta 3 di Baldur.
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