Game Informer cancella la storia dopo decenni

Game Informer dà l'addio come pubblicazione di giochiL'annuncio e la decisione di GameStop
Il 2 agosto, Game Informer ha annunciato su la loro pagina Twitter (X) che sia la rivista che la sua pubblicazione online avrebbero chiuso. Questa notizia inaspettata ha segnato la fine di un'eredità di trentatré anni, lasciando sotto shock sia i fan che i professionisti del settore. L'annuncio ha evidenziato il viaggio della rivista dagli albori delle avventure pixelate ai coinvolgenti regni virtuali di oggi. Ha espresso gratitudine ai lettori fedeli per aver preso parte a questa ricerca epica e ha assicurato loro che la passione per i giochi coltivata insieme continuerà a vivere. Nonostante l'interruzione della stampa, l'essenza del gioco tanto cara a Game Informer è rimasta.
Lo staff della rivista, che pubblica anche un sito web, un podcast settimanale e documentari video online sugli studi e gli sviluppatori di giochi, è stato chiamato in causa. un incontro venerdì con il vicepresidente delle risorse umane di GameStop. Durante questo incontro, furono informati che la pubblicazione sarebbe stata chiusa immediatamente e furono tutti licenziati, con scadenza a seguire. La chiusura improvvisa significa che il numero trecentosessantasette, con la storia di copertina di Dragon Age: The Veilguard, sarà l'ultimo. L'intero sito web è stato cancellato da Internet e ogni collegamento storico ora reindirizza a un messaggio di addio, archiviando decenni di storia dei giochi.
Cronologia di Game Informer
Game Informer Online è stato originariamente lanciato nell'agosto 1996 e presentava aggiornamenti giornalieri di notizie e articoli. Justin Leeper e Matthew Kato sono stati assunti nel novembre 1999 come redattori web a tempo pieno. Come parte dell'acquisto della rivista da parte di GameStop, questo sito originale GameInformer.com è stato chiuso intorno a gennaio 2001. Sia Leeper che Kato sono stati infine inseriti nello staff editoriale della rivista.
GI Online è stato ripreso, con lo stesso nome di dominio, nel settembre 2003, con una riprogettazione completa e molte funzionalità aggiuntive, come un database di recensioni, frequenti aggiornamenti di notizie ed esclusivi contenuti illimitati per gli abbonati.
Nel marzo 2009, lo staff online ha iniziato a creare il codice per quella che sarebbe stata l'ultima riprogettazione fino ad oggi. La riprogettazione doveva essere rilasciata di pari passo con la riprogettazione della rivista. Il 1 ottobre 2009, il sito web recentemente ridisegnato è stato pubblicato, con un messaggio di benvenuto da parte del redattore capo Andy McNamara. Sono state introdotte molte nuove funzionalità, tra cui un lettore multimediale ricostruito, un feed che evidenzia l'attività sul sito degli utenti del sito Web e la possibilità di creare recensioni degli utenti. Allo stesso tempo, è stato lanciato il podcast della rivista, The Game Informer Show.
Negli ultimi anni, tuttavia, con la crescita vertiginosa di GameStop in seguito al crollo delle vendite di giochi fisici, la grande azienda è diventata un albatro attorno a Game Informer collo, appesantendolo con quadri intermedi sprovveduti e direttive contraddittorie e sempre mutevoli. Nonostante l'esplosione delle azioni di meme, che le hanno fruttato miliardi in banca, GameStop ha continuato a tagliare posti di lavoro in tutta la sua attività, compresi cicli quasi annuali di licenziamenti presso Game Informer.
Dopo aver eliminato le questioni fisiche di Game Informer dai suoi premi programma, GameStop ha finalmente permesso che la pubblicazione ricominciasse a vendere direttamente agli abbonati un paio di mesi fa. Sembrava una sorta di inizio nuovo, più indipendente, o almeno un preludio allo sbocco dell'eredità vecchia di decenni che finalmente veniva scorporato o venduto.
Reazione dei dipendenti online
L'improvvisa La chiusura di Game Informer ha lasciato i suoi dipendenti devastati e scioccati. Molti si sono rivolti ai social media per esprimere la loro incredulità e dolore per la fine improvvisa del loro lavoro e per l’eredità della pubblicazione. Ex membri dello staff, alcuni dei quali avevano trascorso decenni con la rivista, hanno condiviso i loro ricordi e la frustrazione per il mancato preavviso e la perdita dei loro contributi al giornalismo di gioco.
"Grazie per quello che avete portato al dell'industria dei videogiochi," ha detto l'account ufficiale Konami su X. "Non smetteremo mai di ricordare con affetto l'attesa che il prossimo numero arrivasse per posta."
"Avevamo finito circa il 70% con il prossimo numero e avrebbe avuto una GRANDE copertina," ha detto l'ex direttore dei contenuti della rivista Kyle Hilliard.
"Essendo qualcuno che era presente al problema uno e ha trascorso gran parte della sua vita lottando, grattandosi e graffiandosi per GI, mi si spezza il cuore per vederlo finire", ha detto Andy McNamara, un ex redattore capo che ha lavorato alla pubblicazione per 29 anni.
La chiusura di Game Informer segna la fine di un periodo nel giornalismo di gioco. Per 33 anni, la pubblicazione è stata una pietra miliare della comunità dei videogiochi, offrendo copertura approfondita, recensioni e approfondimenti sul mondo dei videogiochi. La sua chiusura inaspettata ha lasciato un vuoto nel settore, sottolineando le sfide che i media tradizionali devono affrontare nell’era digitale. Mentre la comunità dei giocatori dice addio a questa pubblicazione iconica, l'eredità di Game Informer persisterà senza dubbio nei ricordi dei suoi lettori e nelle numerose storie che ha portato in vita.
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