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「アサシンのクリードシャドウズは、2日間で200万人のプレイヤーを上回り、起源とオデッセイを上回る」

Apr 10,25(2 か月前)
「アサシンのクリードシャドウズは、2日間で200万人のプレイヤーを上回り、起源とオデッセイを上回る」

Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsの別のマイルストーンを祝いました。このゲームは3月20日の発売以来200万人のプレーヤーを引き付けていることに注目しています。これは、デビュー日の100万人のプレイヤーから大幅に増加しています。 Ubisoftは、この成果が暗殺者の信条の起源オデッセイの両方の発売を上回っていると誇らしげに述べ、封建日本の旅に出演してくれたファンに感謝します。

Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsの特定の販売数値をまだ明らかにしていませんが、ゲームはSteamのトップセラータイトルとしての地位を確保しています。これは、Epic Gamesストアで長年にわたるPCの発売を長年発売した後、Ubisoftがプラットフォームに顕著なリターンをマークします。

この記事の出版物の時点で、アサシンのクリードシャドウズは、蒸気で58,894人の同時プレイヤーを誇っていました。アナリストは、このピークがオープニングの週末に上昇すると予想しており、オリジンの蒸気ピーク(41,551)とオデッセイ(62,069)を超える可能性があります。

コンテキストのために、ドラゴンエイジ:2024年10月31日にSteamで発売されたBiowareのVeilguardは、89,418人のプレーヤーのピークを達成しました。 Assassin's Creed Shadowsの真の同時ピークは、PlayStation 5とXboxシリーズXとSでの同時発売を考慮して、SonyもMicrosoftリリースプレーヤー番号も公開していないことを考慮して、非常に高くなることに注意することが重要です。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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アサシンの信条の影の成功は、特にスターウォーズの無法者の遅延とパフォーマンスに続いて、Ubisoftにとって重要です。 Ubisoftは、 Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、多くの課題に直面しています。この状況は非常に悲惨になっているため、ギレモットの家族とウビスフトの最大の株主は、Tencentや他の投資家と、支配権を維持できる買収について議論していると伝えられています。

アサシンの信条の影は、特に日本では論争がないわけではありません。今週、Ubisoftは、寺院と神社のゲーム内表現に関する日本の政治家からの懸念に対処する1日のパッチをリリースしたことが確認されました。この問題は、イスバイバ首相からの対応を得て、日本政府会議でさえ提起されました。

Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 IGNのレビューは、ゲームに8/10を授与し、過去10年間にUbisoftが開発してきたオープンワールドエクスペリエンスを改善したことを称賛しました。

封建的な日本を探索したい人のために、私たちのアサシンのクリードシャドウウォークスルー、詳細なアサシンクリードシャドウインタラクティブマップなど、包括的なアサシンクリードシャドウズガイドをチェックしてください。

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