"Assassin 's Creed Shadows는 이틀 만에 2 백만 명의 선수를 능가하여 Origins와 Odyssey를 능가합니다."

Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows 의 또 다른 이정표를 축하했습니다. 3 월 20 일에 출시 된 이후로 게임이 2 백만 명의 선수를 유치했음을 지적했습니다. 이는 데뷔 당일에 백만 명의 플레이어보다 크게 증가했습니다. Ubisoft는이 성과가 Assassin의 Creed Origins 와 Odyssey 의 출시를 능가했다고 자랑스럽게 말했습니다.
Ubisoft는 아직 Assassin 's Creed Shadows 의 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만 게임은 Steam에서 가장 많이 팔린 타이틀로 위치를 확보했습니다. 이로 인해 Epic Games Store에서 수년간의 독점 PC가 출시 된 후 Ubisoft가 플랫폼으로 주목할만한 수익을 올렸습니다.
이 기사의 출판 당시 Assassin 's Creed Shadows는 Steam에서 58,894 명의 동시 플레이어를 자랑하여 Valve의 플랫폼에서 가장 많이 플레이 된 가장 큰 게임 내에 배치했습니다. 분석가들은이 피크가 개막 주말에 상승 할 것으로 예상하며, 잠재적으로 기원 (41,551)과 오디세이 (62,069)를 능가 할 수 있습니다.
맥락에서, Dragon Age : 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 시작된 Bioware의 Veilguard는 89,418 명의 피크를 달성했습니다. Sony 나 Microsoft 릴리스 플레이어는 공개적으로 공개하지는 않지만 Assassin 's Creed Shadows 의 True Concurrent Peak는 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 동시 출시를 고려할 때 상당히 높아질 것입니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin 's Creed Shadows 의 성공은 Ubisoft에게, 특히 Star Wars Outlaws 의 지연과 성과에 따라 중요합니다. Ubisoft는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 클로저 및 Shadows 의 릴리스로 이어지는 게임 취소를 포함하여 수많은 도전에 직면했습니다. 상황은 너무 무서워서 Guillemot 가족과 Ubisoft의 최대 주주는 Tencent 및 기타 투자자와의 토론에서 통제권을 유지할 수있는 매입에 대해 논의하고 있습니다.
어 ass 신 크리드 그림자는 특히 일본에서 논쟁이 없었습니다. 이번 주 Ubisoft는 사원과 신사의 게임 내 표현에 관한 일본 정치인들의 우려를 다루는 일대일 패치를 발표 한 것으로 확인되었습니다. 이 문제는 히로 로키 카다 (Hiroyuki Kada)의 일본 정부 회의에서 시게루 이시 바 총리의 대응으로 제기되었습니다.
증기에서 Assassin 's Creed Shadows는 6,000 개 이상의 리뷰 중 81%가 긍정적 인'매우 긍정적 인 '사용자 검토 등급을 받았습니다. IGN의 리뷰는 8/10을 8/10으로 수여하여 Ubisoft가 지난 10 년 동안 개발 한 오픈 월드 경험을 개선 한 칭찬을 받았습니다.
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