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PS30 お祝いの最中に Bloodborne リマスターの囁きが再登場

Jan 17,25(3 か月前)
PS30 お祝いの最中に Bloodborne リマスターの囁きが再登場

Bloodborne Remake Rumors Revive After PlayStation 30th Anniversary Trailer DropsPlayStation 30 周年記念ビデオを受けて、Bloodborne のリメイクまたは続編に関する憶測が急上昇しました。 この記事では、最新ニュースと PS5 の最新アップデートについて詳しく説明します。

PlayStation 30 周年記念: Bloodborne のフィナーレ?

アニバーサリートレーラーにBloodborneが登場

PlayStation 30 周年記念トレーラーでは、絶大な人気を誇る PS4 限定版『Bloodborne』が紹介され、「それは粘り強さです」というキャプションが付けられています。他のタイトルも登場しましたが、『Bloodborne』の収録により、リマスターや続編の可能性についてファンの激しい議論が巻き起こりました。

The Cranberries の「Dreams」のユニークな演出に合わせて、トレーラーでは Ghost of Tsushima、God of War、Helldivers 2 などの PlayStation の象徴的なゲームが紹介されました。各ゲームにはテーマ別のキャプションが付けられていました。たとえば、「ファンタジーについてです」などです。 FINAL FANTASY VII の場合は「」、バイオハザードの場合は「恐怖についてです」です。 しかし、Bloodborne の最後の登場とそのキャプションは熱烈な憶測を引き起こしました。

Bloodborne Remake Rumors Revive After PlayStation 30th Anniversary Trailer Dropsトレーラーの公開前後に具体的な情報が不足しているにもかかわらず、ファンは『Bloodborne 2』やビジュアルが強化された 60fps リマスターについての憶測を続けています。このような噂が浮上するのはこれが初めてではない。 8 月 17 日、PlayStation Italia の Instagram 投稿で、Bloodborne の象徴的な場所が紹介され、同様の憶測が広まりました。

トレーラーの最後に Bloodborne が配置されているのは、プレイヤーの粘り強さを必要とする悪名高い難解なゲームプレイを単に認めているだけかもしれませんが、将来のアップデートを示唆している可能性もあります。

PS5 アップデート: カスタマイズ可能な UI

Bloodborne Remake Rumors Revive After PlayStation 30th Anniversary Trailer Dropsソニーは、期間限定の PS1 起動シーケンスや過去のコンソールからインスピレーションを得たカスタマイズ可能なテーマを含む、30 周年を記念した PS5 アップデートをリリースしました。 PS1 から PS4 までにわたるテーマにより、ユーザーは過去の PlayStation 体験の懐かしさを再訪できます。

このアップデートにより、PS5 ユーザーは古いコンソールに基づいてホーム画面のデザインとサウンド効果をカスタマイズできるようになります。アップデートをインストールした後、PS5 の設定に移動し、[PlayStation 30th Anniversary]、[外観とサウンド] の順に選択して、ホーム画面をカスタマイズします。

ファンはこのサプライズアップデート、特に PS4 UI の復活を歓迎しました。 しかし、このアップデートの期間限定性は多くの人を失望させており、永続化のために金を払う意向を表明する人さえいる。 また、これはソニーが将来の PS5 アップデートに向けて UI カスタマイズ オプションをテストしている可能性があると推測する人もいます。

ソニーが開発中のハンドヘルドコンソール

Bloodborne Remake Rumors Revive After PlayStation 30th Anniversary Trailer Drops憶測はPS5アップデート以外にも広がっている。 2024年12月2日、YouTubeのDigital Foundryは、ソニーがPS5ゲーム用のハンドヘルドコンソールを開発しているというブルームバーグの報道を裏付けた。 ブルームバーグの11月25日の記事は、ソニーが現在Nintendo Switchが独占しているポータブルゲーム市場への参入を目指していると述べた。

Digital Foundry の John Linneman 氏は、この携帯端末については数か月前に複数の情報源から聞いていたと述べました。 パネルは、モバイル ゲームの普及を考慮すると、マイクロソフトとソニーの両方がポータブル ゲーム市場に参入することは論理的なステップであると議論しました。 彼らのハンドヘルドはモバイル デバイスを補完する可能性があります。

Bloodborne Remake Rumors Revive After PlayStation 30th Anniversary Trailer Dropsマイクロソフトは携帯端末への関心を公然と表明しているが、ソニーは依然として口を閉ざしている。 Digital Foundryの確認にもかかわらず、ソニーとマイクロソフトの両社のハンドヘルド機の発売は何年も先になる可能性がある。両社は、任天堂と競争するために手頃な価格でありながらグラフィックの面で高度なデバイスを開発する必要があるからだ。 一方、任天堂の古川俊太郎社長は、2024年5月にTwitter(X)で、Nintendo Switchの後継機に関するさらなる情報を年度内に明らかにすると発表した

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