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Ex-Cod Devsによるキックボクサーゲーム:JCVDはそこにいますか?

Apr 19,25(2 か月前)
Ex-Cod Devsによるキックボクサーゲーム:JCVDはそこにいますか?

ロサンゼルスに拠点を置くフォースマルチアースタジオの元コールオブデューティ開発者が映画製作者のディミトリロゴテティスとロブヒックマンと協力して、象徴的なキックボクサーの武道映画フランチャイズを初めてビデオゲームに導入するため、興奮はゲームの世界で醸造されています。このコラボレーションは、キックボクサーの豊かなストーリーテリングと、元々格闘技の伝説のJean-Claude Van Dammeを主演したシリーズの最愛のキャラクターと設定を特徴とする激しい、高オクタン価のBrawler Actionを融合させることを目的としています。

キックボクサーのサガは、1989年にヴァンダムのカート・スローンの描写で始まり、多くの続編を見たフランチャイズを引き起こしました。ヴァンダムはキックボクサー2に戻りませんでしたが、代わりに1991年に二重の影響を選択しましたが、彼は2016年のリブート、キックボクサー:ヴェンゲンツ、デイブ・バウティスタでの役割を再現し、2018年にキックボクサー:報復をフォローアップしました。

このロゴは、今のところキックボクサーのビデオゲームで私たちが持っているすべてです。
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Kickboxerゲームはまだ開発の初期段階にありますが、Force Multiplier Studiosはスリリングな体験を約束します。 Jean-Claude Van Dammeの関与について尋ねられたとき、Force Multiplier StudiosのチーフクリエイティブオフィサーであるBrent Friedmanは、依然として熱心でしたが、熱心でした。 「私たちは皆キックボクサー映画の大ファンであり、キックボクサーの世界からの多くのキャラクターや肖像のライセンスがあります。

業界の退役軍人であるジェレミー・ブレスラウ、ブレント・フリードマン、チャーンジット・バンシによって設立されたフォース乗数スタジオは、 Call of DutyBorderlandsHaloTomb RaiderMortal Kombatなどのタイトルに貢献した印象的な履歴書を誇っています。彼らの最初のプロジェクトであるFortnite内でリリースされた戦闘シューターであるKarnivusはKickboxerゲームで野心的な一歩であると約束することへの道を開きます。

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Kickboxer:Armageddonのライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、プロジェクトに対する熱意を表明しました。「 Kickboxerは単なる映画以上のものです。これは、何世代にもわたってファンやマーシャルアーティストの両方に影響を与えた文化的現象です。

Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは、イノベーションへのコミットメントを強調し、 Fortnite Creative内のKarnivusでの作業と今後のKickboxerゲームの類似点を引き出しました。 「私たちの情熱は革新です。そして、私たちが自分の環境戦闘シューターであるカルニブスを体験してFortnite Creativeを革新しているように、世界で最高のキックボクサーになり、エキゾチックな地域に旅行し、新しい環境戦闘機構を導入して、Breslaus Exprainedを提供するための新しい環境芸術体験を提供するダイナミックな乱闘者で戦闘ジャンルを革新するのを待つことができません。

予想が築かれているため、ファンはさらに詳細を確認するためにもう少し待つ必要があります。スクリーンショットや予告編はまだリリースされていません。今年後半にKickboxerビデオゲームの更新をお楽しみに。

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