เกม Kickboxer โดย Ex-Cod Devs: JCVD จะอยู่ในนั้นหรือไม่?

ความตื่นเต้นกำลังเกิดขึ้นในโลกแห่งเกมในฐานะอดีตนักพัฒนา Call of Duty ที่สตูดิโอ Force Multiplier Studios ซึ่งตั้งอยู่กับลอสแองเจลิสร่วมมือกับผู้สร้างภาพยนตร์ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman เพื่อนำแฟรนไชส์ศิลปะการต่อสู้ ของคิกบ็อกเซอร์ มาสู่วิดีโอเกมเป็นครั้งแรก การทำงานร่วมกันครั้งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อผสมผสานการเล่าเรื่องที่หลากหลายของ Kickboxer กับแอ็คชั่นนักสู้ที่มีค่าออกเทนสูงที่มีตัวละครที่รักและการตั้งค่าจากซีรีส์ที่นำแสดงโดยตำนานศิลปะการต่อสู้ Jean-Claude Van Damme
Saga Kickboxer เริ่มต้นขึ้นในปี 1989 ด้วยการพรรณนาของ Kurt Sloane ของ Van Damme ซึ่งเป็นจุดประกายแฟรนไชส์ที่เห็นภาคต่อจำนวนมาก แม้ว่า Van Damme ไม่ได้กลับมาหา Kickboxer 2 แต่การเลือกใช้ ผลกระทบสองเท่า ในปี 1991 เขาได้รับบทบาทของเขาในการรีบูตปี 2559 Kickboxer: Vengeance ควบคู่ไปกับ Dave Bautista และติดตาม คิกบ็อกเซอร์: การตอบโต้ ใน ปี 2018

ในขณะที่เกม Kickboxer ยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา Force Multiplier Studios สัญญากับประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Jean-Claude van Damme, Brent Friedman หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Force Multiplier Studios ยังคงขี้อาย แต่กระตือรือร้น “ พวกเราทุกคนเป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์ Kickboxer และเรามีใบอนุญาตให้กับตัวละครและภาพลักษณ์มากมายจากจักรวาล Kickboxer ที่เราตื่นเต้นมาก” Friedman กล่าวบอกใบ้ถึงรายละเอียดเพิ่มเติมที่จะเกิดขึ้นในปีต่อมา
Force Multiplier Studios ก่อตั้งขึ้นโดยทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรม Jeremy Breslau, Brent Friedman และ Charnjit Bansi มีประวัติย่อที่น่าประทับใจพร้อมการมีส่วนร่วมในชื่อเช่น Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider และ Mortal Kombat โครงการแรกของพวกเขา Karnivus นักกีฬาต่อสู้ที่ปล่อยออกมาภายใน Fortnite ปูทางไปสู่สิ่งที่สัญญาว่าจะก้าวไปข้างหน้าด้วยเกม Kickboxer
Dimitri Logothetis นักเขียนและผู้กำกับ Kickboxer: Armageddon แสดงความกระตือรือร้นในโครงการ: " Kickboxer เป็นมากกว่าแค่ภาพยนตร์เรื่องนี้มันเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับแฟน ๆ องค์ประกอบ "
Jeremy Breslau ซีอีโอของ Force Multiplier Studios เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการสร้างนวัตกรรมวาดแนวระหว่างการทำงานของพวกเขาใน Karnivus ภายใน Fortnite Creative และเกม Kickboxer ที่กำลังจะมาถึง "ความหลงใหลของเราคือนวัตกรรมและเช่นเดียวกับที่เรากำลังสร้างสรรค์ ความคิดสร้างสรรค์ของ Fortnite ด้วยประสบการณ์การต่อสู้ด้านสิ่งแวดล้อมของเรา Karnivus เราไม่สามารถรอที่จะคิดค้นแนวการต่อสู้กับนักสู้แบบไดนามิกที่จะช่วยให้ผู้เล่นเป็นนักคิกบ็อกเซอร์ที่ดีที่สุดในโลก
เมื่อความคาดหวังสร้างขึ้นแฟน ๆ จะต้องรออีกต่อไปสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม - ยังไม่มีการเผยแพร่ภาพหน้าจอหรือรถพ่วง คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิดีโอเกม Kickboxer ในปลายปีนี้
-
4 in a Row (Four in a Line)ยินดีต้อนรับสู่สี่ติดต่อกันหรือที่รู้จักกันในชื่อสี่ในบรรทัด - เกมปริศนาคลาสสิกและสมจริงสูงที่นำความสนุกสนานและกลยุทธ์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดมาสู่ปลายนิ้วของคุณ ที่ดีที่สุดคือสี่ในแถวคือ [TTPP] อย่างสมบูรณ์ในการเล่น [/TTPP] โดยให้ความบันเทิงหลายชั่วโมงโดยไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ ไม่ว่าคุณจะเป็น
-
Lets Goกำลังมองหาเกมวิ่งที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่น่าตื่นเต้นเต็มไปด้วยตัวละครเจ๋ง ๆ เกมเพลย์ที่น่าตื่นเต้นและภาพที่น่าทึ่ง? คุณโชคดี-ไป ... มอบการกระทำที่รวดเร็วอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ด้วยตัวละครที่ไม่เหมือนใคร 8 ตัวเลือกแต่ละตัวมีสไตล์และความสามารถของตัวเองคุณสามารถค้นหาได้อย่างสมบูรณ์แบบ
-
Roll Diceลูกเต๋าทำหน้าที่เป็นทางเลือกที่เรียบง่ายและให้ความบันเทิงเมื่อไม่มีลูกเต๋าทางกายภาพที่นี่วิธีการใช้ลูกเต๋าเสมือนจริง: แตะปุ่ม "ม้วนลูกเต๋า" เพื่อเริ่มปรับจำนวนลูกเต๋าที่คุณต้องการม้วนและปรับแต่งสีของพวกเขาได้อย่างง่ายดาย
-
Truco#1 เกมออนไลน์ที่น่าสนใจที่จะเล่นกับ Friendswelcome กับเกมไพ่ออนไลน์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของบราซิล - Truco Zingplay! ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนตัวยงของ Truco Mineiro หรือ Truco Paulista ก็ถึงเวลาที่จะดำดิ่งสู่การกระทำกับ Truco Zingplay! เพลิดเพลินกับทุกโหมดเกมฟรีและท้าทายมากกว่า 1m+ Truco en
-
Ludoแน่นอน! นี่คือเนื้อหาของคุณที่ได้รับการปรับแต่ง SEO และเป็นมิตรกับ Google ซึ่งเขียนใหม่เป็นภาษาอังกฤษที่คล่อง
-
Scoponeแน่นอน! นี่คือเวอร์ชันที่ปรับปรุงแล้วและ SEO ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีที่สุดของข้อความอิตาลีของคุณเขียนด้วยภาษาอังกฤษอย่างคล่องแคล่วตามที่ร้องขอรักษาผู้ถือตำแหน่งทั้งหมดเช่น [TTPP] และ [YYXX] (แม้ว่าจะไม่มีอะไรปรากฏในเนื้อหาต้นฉบับ) และรักษาโครงสร้างและการจัดรูปแบบดั้งเดิม