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IO Interactive が、ついに新作ゲーム「Project 007」の詳細を明らかにしました!象徴的なスパイ、ジェームズ ボンドに基づく仮題について詳しくは、続きをお読みください。
若きジェームズ ボンドがプロジェクト 007IO インタラクティブで中心舞台に登場、プロジェクト 007 が三部作の開始を目指す

絶賛されたヒットマン シリーズの背後にあるスタジオである IO Interactive は、次のような目標を設定しています。 Cinematic の歴史の中で最も象徴的なキャラクター、ジェームズ ボンド。現在プロジェクト 007 と題されている彼らの次期ゲームは、単にスタンドアロンのアドベンチャーであることを目指しているわけではありません。最近のインタビューで、IO Interactive の CEO、Hakan Abrak 氏は、Project 007 が真新しい三部作の始まりとなり、新しい世代のゲーマーのためにボンドの世界に新たな命を吹き込みたいという願望を表明しました。
2020年11月19日のプロジェクト007では、ヒットマンのステルスとスパイ活動で有名なスタジオがこれらのスキルをボンドにどのように応用するかについて話題が高まっています ゲーム。 10月16日のIGNのインタビューでアブラック氏は、ゲームが「驚くほど順調」に進んでおり、象徴的なダブルオーの地位を獲得する前の若いバージョンのボンドをプレイヤーに紹介するとほのめかした。
「このプロジェクトでエキサイティングなのは、実際にオリジナルのストーリーを作らなければならなかったということです」とアブラック氏は IGN に語った。 「そこにあるすべての伝統とすべての歴史を考えると、非常にエキサイティングです…ゲーマーのための若いボンド、ゲーマーが自分のものと呼び、一緒に成長できるボンドを作成するという家族と一緒にこれに取り組むことは非常にエキサイティングです。」

アブラックは、スタジオが20年以上にわたってこのプロジェクトに向けてどのように準備をしてきたかを強調しました。 IO インタラクティブは、Hitman で没入型のステルス主導のエクスペリエンスを作り出すことで知られるようになり、プロジェクト 007 ではこれらの強みを活用することになるようです。
しかし、ジェームズ ボンドは別の課題を提示します。アブラック氏が言うように、IO が社内で作成したものではなく、外部の知的財産 (IP) を扱うのはこれが初めてです。 「ジェームズ・ボンドは別のIPです。それは巨大なIPです。それは私たちのIPではありません…私は、今後何年にもわたってゲーム界でジェームズ・ボンドを定義するようなことをすることを願っています」とアブラック氏は述べ、目標は「ゲーマーが今後何年にもわたって所有できるユニバースを作成し、映画のボンドの隣でそれとともに成長することができます。」
シリーズに対するアブラックの野心は、単一のゲームにとどまりません。彼はプロジェクト 007 を三部作の基礎として構想しています。 「これは映画のゲーミフィケーションではありません」とアブラック氏は言う。 「それは完全に始まり、物語になりつつあり、将来的には大きな三部作になることを願っています。」これは、IO インタラクティブのヒットマン シリーズの成功を反映しています。このシリーズでは、エージェント 47 が 3 つの高い評価を得て、危険な任務を遂行して世界中を旅してきました。
プロジェクト 007 について私たちが知っているすべてプロジェクト 007 のストーリー

プロジェクト 007 のストーリーは依然として秘密のままですが、長年にわたっていくつかの重要な詳細が明らかになってきました。ゲームの公式ウェブサイトによると、我々が少なくとも知っているのは、ゲームが「完全にオリジナルのボンドストーリー」をフィーチャーしており、「プレイヤーは世界で最も人気のある秘密諜報員の立場に足を踏み入れ、最初のジェームズ・ボンドの起源でOOステータスを獲得することになる」ということだ。話。"
前述したように、IGN とのインタビューで、映画でボンドを演じた俳優とは何の関係もないことが確認されました。しかし、2023年にエッジ・マガジンに語ったアブラックは、このバージョンのジェームズ・ボンドは「ロジャー・ムーアよりもダニエル・クレイグに近いトーン」になると述べた。プロジェクト 007 では、秘密諜報員としての初期の頃、つまり今日私たちが知るような物静かで熟練したスパイになる前の、はるかに若い頃のジェームズ ボンドが描かれます。
プロジェクト 0007 ゲームプレイ

同様に、プロジェクト 007 のゲームプレイについては、何を除いて具体的なことは何も知りません。アブラック氏は2023年にEdge Magazineにこう語った。「オフィスで拾うことができた他のいくつかのパンくずリストは…『ヒットマン』の自由形式の冒険よりも脚本に基づいた体験を示唆している」とアブラック氏は明らかにした。 「本作は、ガジェットを示唆する『究極のスパイクラフト ファンタジー』として宣伝されており、おそらくエージェント 47 の殺人目的からは一歩離れたところにあります。」
さらに、このゲームはおそらく三人称視点のアクション体験になるでしょう。 IO Interactive の求人情報で提案されているとおりです。 PlayStation Universe によると、2021 年 7 月に「サンドボックス ストーリーテリング」と「最先端の AI」に重点を置いたリストが登場しました。これは、プレイヤーがヒットマン シリーズと同様のミッションに対するダイナミックでオープンエンドなアプローチを期待できることを示している可能性があります。 。
プロジェクト 007 発売日

リリース日はまだ決まっていませんが、特に IO Interactive がゲームが順調に進んでいることをからかっているため、期待は高まり続けています。アブラクですら、このゲームへの興奮を抑えることができず、IGN に次のように語った。情報は多くありませんが、素晴らしいものがたくさん登場する予定です。私たちも非常に興奮しており、準備が整い次第、オープンする予定です。」
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