퍼즐과 논리 게임은 성인을 위한 몰입감 있는 오프라인 두뇌 퍼즐입니다.
레뷔스 퍼즐은 재치 있게 암호화된 수수께끼를 특징으로 하며, 성인들을 위해 무료이고 흥미로운 도전 과제를 제공합니다. 이 까다로운 단어 퍼즐에는 이미지, 글자, 숫자, 악보, 화살표, 사물 및 기타 기호를 통해 해독된 암호화 단어가 포함되어 있으며, 사용되는 힌트의 수에 제한이 없습니다.
첫 번째 논리 퍼즐은 15세기 프랑스에서 시작되었으며, 최초의 인쇄된 퍼즐 모음집은 1582년에 출판되었습니다. 다양한 퍼즐 게임을 즐기는 것은 보람 있고 즐거운 취미이며, 진정한 논리와 추론의 훈련입니다. 종이나 펜을 곁들여 이미 알아낸 글자나 음절을 적으며 복잡한 레뷔스와 퍼즐을 오프라인에서 풀어보세요.
단어 게임, 수수께끼, 산수 퍼즐 및 문제 해결을 좋아하신다면 이 두뇌 훈련 논리 게임을 사랑하게 될 것입니다!
게임 구성:
• 성인을 위한 논리 수수께끼;
• 여행용 재미있는 오프라인 게임;
• 수많은 흥미진진한 레벨;
• 다양한 유형의 힌트;
• 주간 퍼즐 챌린지;
• 보너스 레벨;
• 차분한 배경 음악.
이 스마트 레뷔스 퍼즐 게임에서는 복잡한 논리 도전 과제로 가득 찬 많은 레벨을 진행하게 됩니다. 즐거운 음악과 효과음이 플레이를 더욱 풍부하게 하며, 언제든지 음소거할 수 있습니다. 막힌 부분이 있다면 물음표 버튼을 탭하여 힌트 기능을 사용하세요.
이 오프라인 퍼즐 게임은 특정 해결 규칙을 따릅니다:
- 레뷔스에 표시된 사물 이름은 주격 단수형으로 읽어야 합니다.
- 때때로 이미지 속 대상에 화살표가 가리키고 있을 수 있습니다.
- 시작 부분의 쉼표는 첫 번째 글자를 건너뛰라는 의미이며, 끝부분의 쉼표는 마지막 글자를 제거하라는 의미입니다. 쉼표의 수는 생략할 글자의 개수를 나타냅니다.
- 한 글자가 다른 글자로 이루어져 있다면 “of”를 추가하여 읽습니다.
- 하나의 글자나 사물이 다른 것 뒤에 오는 경우, 읽을 때 “for”를 추가합니다.
- 사물이나 글자가 다른 것 아래에 있을 경우, 읽을 때 "on", "above" 또는 "under"를 사용합니다.
- 한 글자가 다른 글자에 쓰여 있는 경우, “by”와 함께 읽습니다. 만약 한 글자가 옆에 있거나 다른 것에 붙어 있다면 “with”를 추가합니다.
- 사물이 거꾸로 표시되어 있으면 그 이름을 역순으로 읽습니다.
- 사물 옆에 취소선이 긋힌 글자는 단어에서 해당 글자를 제거하라는 의미입니다. 만약 그 위에 다른 글자가 나타나면 이를 대체합니다. 등호(=)는 동일한 치환이 적용됨을 의미합니다.
- 이미지 위의 숫자(예: 5, 4, 2, 3)는 사물 이름의 글자를 읽어야 하는 순서를 나타냅니다.
- 사물이 앉아 있거나 달리고 누워 있는 형태로 표시된 경우, 적절한 3인칭 현재형 동사(sits, runs, lies)를 추가합니다.
- 일부 레뷔스에서는 “fa”, “mi”, “re” 또는 “do”와 같은 음절을 악보로 표현하기도 합니다.
퍼즐은 간단해 보이지만 첫 인상은 속일 수 있습니다. 당신의 마음을 단련하고 논리와 창의성을 증명하세요! 이 교육용 게임들은 문제 해결 능력을 시험할 것입니다.
최신 버전 0.1.15의 변경 사항
마지막 업데이트: 2024년 4월 27일새로운 레벨 추가