Logitech의 'Forever Mouse'구독 : 예상대로 플롭

Logitech CEO는 구독이 필요한 'Forever Mouse'를 소개합니다
Logitech의 새로운 CEO 인 Hanneke Faber는 "Forever Mouse"로 알려진 획기적인 개념을 소개했습니다. 이 프리미엄 럭셔리 마우스는 정기적 인 소프트웨어 업데이트를 통해 롤렉스 시계와 마찬가지로 무기한으로 지속되도록 설계되었습니다. Faber는 Verge의 Decoder Podcast와의 인터뷰에서 The Forever Mouse에 대한 비전을 공유하여 기술로 진화하는 오래 지속되는 고품질 제품이 될 수있는 잠재력을 강조했습니다.
더 넓은 구독 트렌드의 Logitech 'Forever Mouse'부분, 게이머는 우스운 것을 발견합니다.
Faber는 Forever Mouse가 여전히 개념적 단계에 있지만 현실이되는 것과는 거리가 멀지 않다고 설명했습니다. 아이디어는 소프트웨어 업데이트를 통해 마우스를 무기한으로 업데이트하고 기능적으로 유지하여 빈번한 하드웨어 교체의 필요성을 줄이는 것입니다. 그러나 이러한 제품을 생성하는 데 비용이 많이 들기 위해 수익성을 보장하기 위해 구독 모델이 필요할 수 있습니다. 이 구독은 주로 Logitech의 현재 화상 회의 서비스와 유사한 소프트웨어 업데이트를 다룹니다.
Faber는 또한 Apple의 iPhone 업그레이드 프로그램과 유사한 트레이드 인 프로그램과 같은 다른 비즈니스 모델을 탐색하는 것을 언급했으며, 여기서 고객은 마우스를 최신 버전으로 교환 할 수 있습니다. "Forever Mouse는 당신이 유지하는 마우스 일 수 있으며 우리는 당신에게 소프트웨어 업데이트를 보내지 만, Best Buy에서 켜는 마우스 일 수도 있고 우리는 그것을 되 찾거나 Best Buy가 그것을 되찾아 개조하고 재판매합니다."라고 그녀는 설명했습니다.
진행중인 구독 기반 모델은 게임의 추세입니다
Forever Mouse 개념은 게임 업계에서 구독 기반 모델의 증가하는 경향과 일치합니다. Faber는 고품질의 내구성있는 주변 장치가 필수적 인 게임에서 중요한 시장 기회를 강조했습니다. 그녀는 게임 부문이 Logitech의 "실제 성장 기회"를 대표한다고 언급했다.
구독 모델은 게임을 포함한 다양한 산업에서 점점 인기를 얻고 있습니다. 예를 들어, HP는 한 달에 20 페이지를 6.99 달러에 제공하는 인쇄 서비스를 도입 한 반면 Xbox와 Ubisoft는 올해 가입 서비스 인 Xbox Game Pass 및 Ubisoft+의 가격을 인상했습니다.
팬 반응
트위터 (X) 및 ARS Technica 포럼을 통해 취한 스크린 샷은 게임 커뮤니티의 강력한 반응을 보여줍니다. 많은 게이머들은 마우스에 가입한다는 아이디어에 대해 회의론과 유머를 표명했습니다. 한 사용자는 농담으로 "Ubisoft가 이것을 먼저 생각하지 않았다는 사실에 놀랐습니다."라고 말하면서 마우스와 같은 기본 하드웨어 항목에 대한 구독 모델이 불필요하고 소비자 기대와 접촉하지 않는 일반적인 감정을 반영합니다.
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