RE ENGINE capacita alunos no concurso de jogos da Capcom
Capcom lança primeira competição de desenvolvimento de jogos: uma colaboração para o crescimento da indústria
A Capcom está promovendo o crescimento da indústria por meio de sua primeira Capcom Games Competition, um torneio de desenvolvimento de jogos voltado para estudantes e projetado para fortalecer a parceria industrial-acadêmica no setor de videogames. Saiba mais sobre este evento emocionante!
Impulsionando a indústria de videogames
A recém-anunciada competição da Capcom marca um passo significativo para nutrir futuros desenvolvedores de jogos. Esta iniciativa única tem como alvo estudantes japoneses de universidades, pós-graduação e escolas profissionais, proporcionando-lhes experiência prática usando o RE ENGINE proprietário da Capcom. O objetivo é revigorar a indústria, promovendo a pesquisa e o desenvolvimento nas instituições educacionais e, em última análise, cultivando talentos excepcionais.
Participarão equipes de até 20 alunos, cada membro assumindo uma função específica que reflete as posições de desenvolvimento de jogos do mundo real. Guiadas por desenvolvedores experientes da Capcom, essas equipes terão seis meses para criar um jogo, aprendendo técnicas de desenvolvimento de última geração. A Capcom oferece suporte pós-competição aos vencedores promissores, incluindo possíveis oportunidades de comercialização.
A janela de inscrição abre em 9 de dezembro de 2024 e termina em 17 de janeiro de 2025 (salvo indicação em contrário). A elegibilidade é restrita a estudantes japoneses com 18 anos ou mais atualmente matriculados em uma instituição educacional relevante.
O RE ENGINE (Reach for the Moon Engine), inicialmente desenvolvido em 2014 para Resident Evil 7: Biohazard, alimentou vários títulos da Capcom, incluindo as parcelas subsequentes de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, e o próximo Monster Hunter Wilds. Este mecanismo em constante evolução garante a criação de experiências de jogo de alta qualidade.

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