"Intergalático: o novo jogo de Neil Druckmann explora religião e solidão"

O anúncio do último jogo de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophet , provocou uma mistura de emoções entre os fãs. Só recentemente começamos a descobrir os primeiros detalhes sobre seu cenário intrigante, compartilhado pelo próprio Druckmann no Criador para Criador .
O jogo se passa em um futuro alternativo que se ramifica da nossa realidade, começando no final dos anos 80. A narrativa gira em torno do surgimento de uma nova religião dominante dentro do universo intergaláctico . O Naughty Dog dedicou vários anos a elaborar a tradição rica dessa religião, rastreando sua jornada desde o início pelo seu primeiro profeta através de suas várias transformações e eventuais distorções.
Essa nova religião se origina e se espalha por um único planeta, que com o tempo fica isolado do resto da galáxia. A protagonista do jogo Crash-Lands neste mesmo planeta, encontrando-se em um lugar desolado onde está completamente sozinha. A sobrevivência se torna o tema central enquanto ela navega nessa existência solitária. Druckmann destacou que, diferentemente dos títulos anteriores de cães Naughty, onde os jogadores geralmente tinham um companheiro de orientação, em intergaláctico: o profeta heretic , os jogadores terão que resolver desafios por conta própria para encontrar uma saída do planeta.
Apesar de estar em desenvolvimento por quatro anos, ainda não há nenhuma palavra em uma data de lançamento em potencial. Os fãs precisarão ficar atentos a outros anúncios para aprender mais sobre quando podem mergulhar neste mundo único e desafiador.
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