Silent Hill 2 Remake: elogios do diretor

O remake de Silent Hill 2 ganhou elogios de ninguém menos que o diretor do jogo original, Masashi Tsuboyama! Continue lendo para saber mais sobre o que Tsuboyama tem a dizer sobre a reimaginação moderna.
O diretor original de Silent Hill 2 elogiou o potencial do remake para novos jogadoresOs avanços na tecnologia permitem novas maneiras de experimentar o jogo de terror clássico, disse Tsuboyama
Para muitos, Silent Hill 2 não era apenas um jogo de terror; foi uma descida a um pesadelo pessoal. Lançado em 2001, o thriller psicológico causou arrepios na espinha com suas ruas enevoadas e uma história que penetrou profundamente na psique. Agora, em 2024, Silent Hill 2 passou por uma reformulação moderna, e o diretor do jogo original, Masashi Tsuboyama, parece estar dando um sinal positivo ao remake – bem, com algumas perguntas persistentes.
"Como criador, estou muito feliz com isso", disse Tsuboyama em uma série de tweets em 4 de outubro. "Já se passaram 23 anos! Mesmo que você não conheça o original, você pode simplesmente aproveite o remake como ele é." Ele parece particularmente entusiasmado com o potencial de uma nova geração experimentar a cidade distorcida de Silent Hill 2.
Uma alteração com a qual Tsuboyama parece particularmente satisfeito é a nova perspectiva da câmera. O Silent Hill 2 original usava ângulos de câmera fixos, o que fazia com que controlar James Sunderland parecesse que você estava operando um tanque. Esta foi uma escolha de design fortemente restringida pelas limitações técnicas da época.
"Para ser sincero, não estou satisfeito com a câmara jogável de há 23 anos", admitiu, salientando que "Foi um processo contínuo de trabalho árduo que não foi recompensado. Mas esse foi o limite ." O novo ângulo de câmera, de acordo com Tsuboyama, "aumenta a sensação de realismo", o que o faz "querer tentar jogar o remake ainda mais envolvente de Silent Hill 2!"
⚫︎ Imagem pré-encomendada na página Steam de Silent Hill 2 Remake
No entanto, existem alguns aspectos intrigantes que parecem deixar Tsuboyama um pouco perplexo: o marketing do jogo. “As distinções entre o original e o remake, 4K, fotorrealismo, capacete bônus, etc., não são dignas de nota”, disse ele. "Parece que eles não estão fazendo o suficiente para comunicar o fascínio do trabalho à geração não familiarizada com Silent Hill."
O capacete bônus em questão são as máscaras Mira the Dog e Pyramid Head, incluídas na pré-encomenda conteúdo bônus. O primeiro é uma referência ao famoso final secreto do original, enquanto o último é baseado no vilão Pyramid Head. Tsuboyama pode ter sentido que o conteúdo pré-encomendado do jogo poderia fazer com que os jogadores usassem as máscaras mencionadas durante as jogadas iniciais, diminuindo potencialmente o efeito pretendido da narrativa do jogo. Essas máscaras podem ser divertidas para os fãs, mas Tsuboyama está menos entusiasmado. “Quem esta promoção vai atrair?” ele disse.
Para mais sobre nossa avaliação de Silent Hill 2 Remake, confira nossa análise abaixo!
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