Mod de Starfield Lança DLC Antes da Versão para PS5
O patch mais recente de Starfield introduz conteúdo de Criação compatível com conquistas, oferecendo aos jogadores novas adições diante da ausência de DLC oficial, mas os fãs aguardam ansiosamente o anúncio da próxima expansão e um potencial lançamento para PS5 pela Bethesda.
A nova Criação Watchtower, desenvolvida pelos aclamados criadores de mods de RPG Kinggath Creations (conhecidos por Sim Settlements de Fallout 4), traz uma narratura totalmente dublada, uma facção e missões para o RPG de ficção científica. Endossado oficialmente pela Bethesda, o conteúdo até conta com seu próprio trailer:
Watchtower, uma Criação totalmente nova e compatível com conquistas por nossos amigos da @KinggathCreates, já está disponível no menu de Criações de #Starfield. https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 22 de maio de 2025
A atualização também expande o suporte a Criações para acomodar uploads de 2GB, enquanto corrige problemas de missões, veículos, interface do usuário e do DLC Shattered Space. Novas configurações de exibição "Muito Baixas" otimizam o desempenho para hardwares selecionados. Notas de patch completas:
Apesar dessas melhorias, a comunidade de Starfield espera grandes anúncios — possivelmente uma revelação de expansão e a confirmação de uma versão para PS5 — durante a apresentação de junho da Xbox da Microsoft.
Lançado em setembro de 2023 como o primeiro IP original da Bethesda em décadas, Starfield inicialmente não atingiu a recepção de Elder Scrolls e Fallout. Sua expansão de 2024, Shattered Space, mantém análises "majoritariamente negativas" no Steam, apesar de ter alcançado 15 milhões de jogadores.
Após especulações em 2024 sobre a Bethesda estar abandonando Starfield, o chefe do estúdio, Todd Howard, confirmou suporte contínuo por meio de expansões anuais. Avistamentos recentes do logo da PlayStation alimentaram teorias sobre uma versão para PS5, embora a Bethesda permaneça evasiva enquanto promete "coisas emocionantes".
Com o foco mudando para Oblivion Remastered, a apresentação de junho da Xbox apresenta a melhor oportunidade para Starfield recuperar seu impulso por meio de anúncios de expansão e multiplataforma.
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Detalhes do Patch de 22 de Maio de 2025 de Starfield:
RECURSOS
• Adicionado predefinição de gráficos "Muito Baixa" para melhorar o desempenho
• Creation Kit: Suporta a implementação de ícones personalizados
• Loja de Criações: Permite pacotes de conteúdo
• Dobra o limite de upload para 2GB para criadores de mods
CORREÇÕES DE BUGS
APRIMORAMENTOS PRINCIPAIS
• Corrigidos erros de restauração da ordem de carregamento com bibliotecas extensas de mods
• Eliminadas falhas do Creation Kit relacionadas a ingredientes
• Resolvidas travamentos na transição de visual do assento do piloto
• Corrigidos bloqueios de movimento durante diálogos críticos
• Corrigidos problemas de dependência com mods de veículos desativados
• Resolvidos conflitos de acesso ao menu durante o carregamento de saves
• Solucionados problemas de saída da câmera de vaidade (PC)
• Estabilizada a edição de postos avançados em Andraphon
• Impedidas falhas durante a sequência do Unity
• Corrigidos bugs de exclusão de saves rápidos
• Aprimoramentos gerais de estabilidade
• Interface de Criações simplificada
JOGABILIDADE
• Mantidos os benefícios da habilidade Gerenciamento de Posto Avançado pós-Unity
• Removida a penalidade terrestre do traço de arma Adepto Espacial
• Corrigido o acesso à carga em alguns interiores
• Esclarecidos os efeitos de status de hidratação
• Resolvidas interrupções do salto Gravitacional no espaço da Freestar/UC
• Corrigidos erros de exibição da Razorleaf
• Garantida a concessão de XP por abates com mísseis
• Corrigidos pontos de aparição da UC Vigilance
• Ajustado o reposicionamento de criaturas na água
• Preservado o status de itens roubados
• Balanceado o dano de nave da Crucible Blade
• Restaurada a persistência de áudio da Crucible
• Padronizado o quadro de procurados da Tracker's Alliance
VISUAIS
• Adicionadas proporções de tela ultrawide (32:9/32:10) e adicionais
• Otimizadas taxas de quadros do scanner
• Mantida a visibilidade celeste durante transições
MISSÕES
• Reparado o elevador da Trade Tower (All That Money Can Buy)
• Corrigido o bloqueio da companheira Sarah em In Memoriam
• Ajustada a lógica de coleta de carne Ashta (Perfect Recipe)
• Atualizado o diálogo de Novo Jogo+ em Starjacker
• Resolvido o softlock do vendedor em Top of the L.I.S.T.
• Estabilizados os temporizadores da Tracker Alliance
• Corrigidos os critérios de conclusão de procurados
• Estendido o bloqueio planetário em Worlds Apart
MUNDOS
• Corrigidos os manequins do Penthouse de New Atlantis
• Habilitada a personalização da Core Manor
• Restaurada a flora não escaneável
• Adicionado mapeamento da Plasma Research Facility
• Vedada a geometria do Biotics Lab
• Corrigidos visuais de perigo em Jemison
INTERFACE
• Simplificados os upgrades de nave de módulo único
• Melhorada a compatibilidade com fontes grandes
• Renomeadas peças de nave vazias
• Corrigida a navegação do Vehicle Builder
• Reparada a truncagem de texto multilíngue
• Padronizada a consistência da localização
TRANSPORTE
• Adicionado atalho de tecla para impulso (PC)
• Implementados marcadores de bússola para veículos
• Corrigidos bugs de câmera da habilidade Surveying
• Melhorada a lógica de saída de obstruções
• Habilitadas implantações fora de portos espaciais
• Corrigidos artefatos de névoa do Rev-8
Shattered Space
• Desbloqueados módulos Va'ruun pós-Unity
• Contabilizados abates na bolha de gravidade para a habilidade Gymnastics
• Corrigidos controles do elevador do nível Mourning
• Aumentado o dano de tiro na cabeça com o rifle Penumbra
• Eliminadas engasgadas em Dazra/Well
• Aprimoradas texturas da lâmina Va'Ruun
• Estabilizada a iluminação da Citadel
• Ajustado o diálogo de Novo Jogo+ (Zealous Overreach)
• Corrigida a progressão na Shadow Station
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