《星際戰場》模組DLC搶先PS5版登場
《Starfield》最新更新推出了與成就系統相容的創作內容,在缺乏官方DLC的情況下為玩家提供新鮮內容,然而粉絲們仍熱切期待Bethesda公布下一款擴充內容以及可能的PS5版本發行。
由知名RPG模組製作者Kinggath Creations(以《Fallout 4》的Sim Settlements聞名)開發的全新「守望塔」創作,為這款科幻RPG帶來全語音敘事、陣營與任務。這項內容獲Bethesda官方認證,甚至擁有專屬宣傳影片:
守望塔,由我們的朋友 @KinggathCreates 推出的全新成就相容創作,現已於 #Starfield 創作選單中開放。 https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 2025年5月22日
本次更新同時擴充創作支援功能,可容納2GB上傳容量,並修復任務、載具、介面與《破碎太空》DLC相關問題。新增「極低」顯示設定將為特定硬體優化效能。完整更新說明:
儘管有這些改進,《Starfield》社群仍期待重大消息公布——可能包含擴充內容發表與PS5移植確認——於微軟六月的Xbox發表會期間。
作為Bethesda數十年來首個原創IP,《Starfield》於2023年9月發行時未能達到《上古卷軸》與《異塵餘生》系列的接受度。儘管玩家數已達1,500萬,其2024年推出的《破碎太空》擴充內容在Steam平台仍維持「大多負評」。
繼2024年關於Bethesda放棄《Starfield》的傳言後,工作室總監Todd Howard確認將透過年度擴充內容持續提供支援。近期發現的PlayStation商標蹤跡引發PS5移植理論,儘管Bethesda態度仍隱晦,僅承諾將有「令人振奮的消息」。
隨著開發重心轉向《上古卷軸4:遺忘之都》重製版,六月的Xbox發表會將成為《Starfield》透過擴充內容與跨平台公告重拾動能的最佳機會。
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《Starfield》2025年5月22日更新詳情:
功能新增
• 新增效能提升的「極低」圖形預設
• 創作工具組:支援自訂圖標導入
• 創作商店:啟用內容組合包
• 模組上傳容量上限提升至2GB
錯誤修正
核心改善
• 修復大量模組庫造成的載入順序還原錯誤
• 消除素材相關的創作工具組當機
• 解決駕駛座視角切換凍結
• 修正關鍵對話中的移動鎖定
• 修復停用載具模組時的依賴問題
• 處理存檔載入時的選單存取衝突
• 解決裝飾鏡頭退出問題(PC)
• 穩定安德拉芬前哨站編輯功能
• 預防統一陣列序章當機
• 修復快速存檔刪除錯誤
• 整體穩定性增強
• 精簡創作介面流程
遊戲機制
• 保留統一陣列後的前哨站管理技能效果
• 移除太空適配武器特性的陸地懲罰
• 修復特定室內空間的貨艙存取
• 明確化水分狀態效果說明
• 解決自由星/聯合太空間重力跳躍中斷
• 修正剃刀葉號顯示錯誤
• 確保導彈擊殺經驗值獎勵
• 修復UC警戒號生成點
• 調整生物水域重置機制
• 保留竊取物品狀態
• 平衡熔爐之刃號艦船傷害
• 恢復熔爐音效持續性
• 標準化追蹤者聯盟懸賞看板
視覺效果
• 新增超寬螢幕(32:9/32:10)與額外長寬比支援
• 優化掃描器幀率表現
• 維持場景轉換期間的天體可見性
任務系統
• 修復貿易大廈電梯(「金錢萬能」任務)
• 修正莎拉同伴阻擋「追憶」任務
• 調整阿什塔肉收集邏輯(完美配方)
• 更新星際掠奪者新遊戲+對話
• 解決「LIST之巔」供應商軟鎖定
• 穩定追蹤者聯盟計時器
• 修正懸賞完成條件
• 延長「世界分歧」行星封鎖時限
世界場景
• 修復新亞特蘭提斯頂樓人偶模型
• 啟用核心莊園自訂功能
• 恢復無法掃描植物的功能
• 新增電漿研究設施地圖繪製
• 封閉生物實驗室幾何漏洞
• 修正傑米森星危險視覺效果
介面優化
• 簡化單一模組艦船升級流程
• 改善大字體相容性
• 重新命名空白艦船部件
• 修復載具建造導航功能
• 修正多國語言文字截斷問題
• 統一在地化文字一致性
交通系統
• 新增PC推進鍵位綁定
• 實裝載具 compass 標記
• 修復測量技能相機錯誤
• 改善障礙物脫離邏輯
• 啟用非太空港部署功能
• 修正Rev-8霧氣渲染異常
破碎太空
• 解鎖統一陣列後的瓦魯恩模組
• 將重力氣泡擊殺計入體操技能
• 修復哀悼階梯電梯控制
• 提升半影狙擊槍爆頭傷害
• 消除達茲拉/井區卡頓
• 強化瓦魯恩刀刃材質
• 穩定城堡燈光系統
• 調整新遊戲+對話(狂熱越界)
• 修復暗影站進程推進
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