Neil Druckmann: Walang pangako sa huling bahagi ng US Bahagi 3
Kung ikaw ay isang tagahanga ng * ang huli sa amin * sabik na naghihintay ng balita sa isang potensyal na * Bahagi 3 * laro ng video, i -brace ang iyong sarili para sa ilang mga nabigo na balita. Si Neil Druckmann, ang tagalikha ng serye, ay nagbuhos ng malamig na tubig sa anumang pag -asa ng isang * bahagi 3 * na binuo ... o kahit na isinasaalang -alang sa hinaharap.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Variety, pangunahing nakatuon si Druckmann sa *The Last of Us *TV Series ngunit direktang tinanong tungkol sa mga prospect ng *The Last of Us Part 3 *. Ang kanyang tugon ay hindi malabo at nakakadismaya:
"Naghihintay ako para sa tanong na ito," sabi niya nang may hininga. "Sa palagay ko ang tanging sasabihin ko ay huwag tumaya doon na higit pa sa 'huling sa amin.' Ito ay maaaring ito. "
Ang tanong ngayon ay kung kukunin si Druckmann sa kanyang salita. Ang Naughty Dog ay kasalukuyang nasasabik sa pagbuo ng *intergalactic *, na naipalabas sa Game Awards noong nakaraang Disyembre. Dahil sa kawalan ng isang window ng paglabas para sa *Intergalactic *, malinaw na ang pokus ng studio ay matatag na nakatakda sa bagong proyekto na ito, na nag -iiwan ng maliit na silid para sa *ang huling bahagi ng US Part 3 *sa malapit na hinaharap. Maaaring nilalaro ni Druckmann ang kanyang mga kard na malapit sa dibdib, o maaari siyang tunay na matapos sa serye. Oras lamang ang magsasabi.
Gayunpaman, kung nagugutom ka pa rin para sa higit pa * ang huling sa amin * nilalaman, ang serye sa telebisyon ay nag -aalok ng ilang pag -iisa. Ang pangalawang panahon ay nakatakdang premiere sa Abril 13 sa Max. Habang si Druckmann ay nananatiling hindi sigurado tungkol sa bilang ng mga panahon na kinakailangan upang ganap na iakma ang kwento ng *Bahagi 2 *, isang HBO executive na hinted noong Pebrero na ang apat na mga panahon ay maaaring maging mainam na numero upang makumpleto ang salaysay.
-
Jurassic DreamKaranasan ang tapat na pagbagay ng isang minamahal na klasikong platformer mula noong 1990s, na orihinal na binuo para sa computer ng Amiga. Ang bersyon na ito ay nananatiling totoo sa mga ugat nito, na nagtatampok ng orihinal na graphics ng Amiga at tunay na 8-bit na microcomputer 2-color high-resolution visual na nakikita sa mga system tulad ng Atari, Co
-
WarStrikeAng Warstrike ay isang laro na naka-pack na first-person shooter (FPS) na laro na naghahatid ng adrenaline-pumping intensity ng labanan nang hindi tumapak sa isang tunay na larangan ng digmaan. Sa malawak na pagpili ng mga armas, mga dinamikong mode ng gameplay, at napapasadyang mga character, nag -aalok ang Warstrike ng mga manlalaro ng isang nakaka -engganyong militar na exp
-
Horror Walls: ps1 horror gameSumisid sa mga anino kasama ang retro-style horror game na ito, na malalim na nakaugat sa nakapangingilabot at hindi nakakagulat na mga tema ng terorismo ng Lovecraftian. Ang hakbang sa sapatos ni Tom Harris, isang amateur archaeologist na ang pagka -akit sa okulto ay humahantong sa kanya ng isang madilim at hindi maibabalik na landas. Matapos makuha ang isang misteryoso, f
-
PossibleAng [TTPP] ay isang interactive na larong sining na nakasentro sa paligid ng mga tema sa lipunan, na idinisenyo upang madagdagan ang kamalayan at mag -spark ng mga makabuluhang pag -uusap. Nilalayon ng proyekto na i -highlight ang pang -araw -araw na mga hamon na kinakaharap ng mga gumagamit ng wheelchair sa isang mundo na madalas na hindi pinapansin ang mga isyu sa pag -access. Ang nakaka -engganyong karanasan na ito ay binuo
-
Dystopia AppHakbang sa isang mundo ng retro charm at pixelated peril na may *dystopia app *, isang nostalhik na 8-bit na kaligtasan ng RPG kung saan kinukuha mo ang papel ng isang pang-apat na masasamang. Ang iyong misyon? Makaligtas sa isang digmaan, post-apocalyptic na kaharian kung saan ang pag-asa ay mahirap makuha at ang bawat desisyon ay nagdadala ng timbang. Ito ay hindi lamang isa pang run-of-t
-
KeNi AdventureAng Keni Adventure ay isang kapana -panabik na laro ng platform na nag -aalok ng isang malawak na hanay ng mga mapaghamong antas at puzzle. Kung nasisiyahan ka sa mga laro na tunay na sumusubok sa iyong mga kasanayan, ang isang ito ay tiyak na nagkakahalaga ng pagsuri. Ang gameplay ay nangangailangan ng isang kumbinasyon ng pasensya, mabilis na reflexes, at matalino na pag -iisip upang malampasan ang balakid