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《自由戰爭重製版》推出新遊戲係統

Jan 18,25(3 前個月)
《自由戰爭重製版》推出新遊戲係統

自由戰爭重製版:增強的遊戲玩法和新功能揭曉

《Freedom Wars Remastered》的全新預告片展示了遊戲經過改進的遊戲玩法和控製係統,為這款反烏托邦動作角色扮演遊戲提供了全新的視角。 玩家將再次與巨大的機械生物戰鬥,升級裝備,並在資源枯竭的世界中執行具有挑戰性的任務。

重製版擁有顯著的增強功能,包括令人驚歎的升級視覺效果、更快節奏的戰鬥和簡化的製作係統。 預告片中詳細介紹的關鍵改進包括新的難度模式和所有原始定製 DLC。 《自由戰爭重製版》將於 1 月 10 日在 PS4、PS5、Switch 和 PC 上推出。

《自由戰爭》最初是 PlayStation Vita 獨占遊戲,由於索尼將《怪物獵人》係列的獨占權拱手讓給任天堂,刺激了《自由戰爭》的發展。 雖然設定不同,但《自由戰爭》有著相似的遊戲循環:玩家與大量“綁架者”作戰,收集資源並升級裝備以應對日益困難的遭遇。 這個核心循環在重製版中得到了完善和增強。

萬代南夢宮的新預告片詳細介紹了遊戲玩法。 它介紹了主角,一個因出生之罪而被譴責的“罪人”,並強調了基於任務的結構。 玩家承擔各種任務——從營救公民、摧毀綁架者到保護控製係統——無論是單人還是在線合作。

自由戰爭重製版中的改進係統

預告片強調了《自由戰爭重製版》中的重大升級:

  • 增強圖形:體驗視覺飛躍,PS5 和 PC 版本在 60 FPS 下達到 4K (2160p) 分辨率。 PS4 提供 1080p、60 FPS,而 Switch 版本則以 1080p、30 FPS 運行。
  • 快節奏的遊戲:改進的機製、提高的移動速度和增強的攻擊取消有助於帶來更加動態和反應靈敏的戰鬥體驗。
  • 徹底改造的製作:製作和升級係統更加直觀,具有用戶友好的界麵以及自由連接和拆卸模塊的能力。 新的模塊合成功能允許玩家使用從獲救公民那裏獲得的資源來增強模塊。
  • 新的難度模式:​​“致命罪人”難度模式為經驗豐富的玩家提供了重大挑戰。
  • 完整的 DLC 包含: 從一開始就包含了原始 PS Vita 版本的所有自定義 DLC。
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