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“时间表I补丁5更新为0.3.3f14版本,本周末将进行内容更新”

Apr 04,25(2个月前)

附表I,毒品经销商模拟游戏席卷了Steam,随着Patch 5的发布,该游戏继续发展,将游戏带入了0.3.3f14版本。此更新是在游戏过夜的病毒式成功之后进行的,后者已经攀登了Steam的销售榜首,超过了Monster Hunter Wilds,GTA 5和Marvel Rivals等重量级人物。该游戏的受欢迎程度在社交媒体,Twitch和YouTube上激增,以其坚韧的叙述从小型经销商到虚构的Hyland Point中的Kingpin,吸引了玩家。

由澳大利亚独立开发人员泰勒(Tyler)开发和出版,被称为TVGS,Scheparie I的爆炸性发射被描述为“令人惊奇但非常不知所措”。泰勒对Reddit表示惊讶和感激,并说:“我从没想到这种回应!目前我只是想保持专注并尽快获得补丁。还期待一旦所有主要错误都进行了修补,也希望能立即开始内容更新。”

补丁5解决了各种问题,包括员工错误,多人游戏错误和赌场错误。它还引入了一些旨在增强游戏玩法和稳定性的改进。其中的关键是旨在防止崩溃的有效性检查,这是社区成员在不和谐上被确定为重要的问题。

附表I更新5版0.3.3f14补丁注释:

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调整/改进

  • 添加了一个主动的显示设置,以选择“监视游戏”显示器。
  • 现在,植物学家将自动将产品从供应量转移到干燥架。
  • 现在,在地图应用程序上可以看到拥有的车辆。
  • 实施了一些有效性检查/故障保护,以进行NPC路径和扭曲。我认为这是在某些芯片组上坠毁的主要原因之一(感谢Chi Chi在Discord上引起我的注意)。
  • 重构员工项目运动行为有点聪明。
  • 实施NPC效果在一定距离上淘汰以提高性能。

错误修复

  • 固定的非宿主客户有时无法在二十一点中击中/站立。
  • 修复了有时会导致多人游戏中无限加载屏幕的任务UI错误。
  • 固定的剪贴板选择不会在不先手动清除现有选择(员工床,植物学家用品等)的情况下重新分配。
  • 修复了经销商有时会先发出二十一点的非主持人的手。
  • 修复了第一人称外套,看上去很笨。
  • 修复了“大厨”成就得到过早奖励。
  • 修复了一些导致多人加载/DESYNC问题的属性null引用。
  • 如果输入插槽由员工保留,则干燥架“干”按钮现在不可交互。
  • 修复了NPC的“留在建筑物中”行为有时会导致非宿主玩家错误。
  • 修复了NPC配音发射器有时会抛出无效的参考。

泰勒还嘲笑了将很快分享将在本周末推出的第一个内容更新的偷窥。这一消息进一步激发了游戏不断增长的社区,渴望看到将在他们心爱的游戏中添加哪些新功能和内容。

对于那些希望深入研究时间表I世界的人来说,IGN的《综合指南》提供了有关混合食谱的见解,创建了新的混合物,以最大程度地提高利润,访问控制台命令,并最快地进入多人游戏合作社,以接管Hyland Point与朋友。

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