《Starfield 2》可能还要几年才能发布,但承诺将是“一款地狱般的游戏”
前Bethesda设计师预言《星空2》将是“一款非常棒的游戏”
虽然《星空》才刚刚在2023年发售,但关于续作的猜测已经开始。Bethesda官方对此保持沉默,但一位前开发人员却表达了自己的看法。让我们一起来看看他的评论以及我们对《星空2》的期待。
前Bethesda首席设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)最近大胆预测,如果《星空2》真的制作,那将是“一款非常棒的游戏”。内史密斯在Bethesda的游戏开发历史上根基深厚,在《上古卷轴5:天际》和《上古卷轴4:湮没》等作品中发挥了重要作用。2021年9月离开公司后,内史密斯在最近的一次采访中暗示,《星空》续作不仅会建立在其前作的基础上,而且由于吸取了经验教训并奠定了基础性工作,可能会在重要的方面超越前作。
内史密斯在接受VideoGamer采访时谈到了开发续作的好处,他提到《上古卷轴5:天际》是如何从《上古卷轴4:湮没》发展而来,而《上古卷轴4:湮没》又是如何从《上古卷轴3:晨风》发展而来的。在他看来,《星空》首发版所奠定的基础可能会让续作更容易开发。他指出,虽然《星空》令人印象深刻,但其中很多内容都是“从零开始”,使用了新的系统和技术。
“我期待着《星空2》。我认为它会是一款非常棒的游戏,因为它会解决很多人提出的问题,”内史密斯说。“‘我们做得还不够好,还有一些不足之处。’它能够利用现在已有的内容,加入很多新东西,并修复很多问题。”
然后,内史密斯将它比作《质量效应》和《刺客信条》系列,这些系列的第一部作品虽然不错但并不完美,只有在后来的续作中扩展和完善了创意后才成为经典。“遗憾的是,有时需要游戏的第二个或第三个版本才能真正丰富一切,”内史密斯说。
《星空2》发售日期可能数年甚至十年之后
《星空》首作评价褒贬不一,评论家们对游戏节奏和内容密度存在分歧。然而,Bethesda已经表明他们致力于将《星空》发展成为与《上古卷轴》和《辐射》并列的主力游戏系列。Bethesda的总监托德·霍华德(Todd Howard)甚至在6月份告诉YouTuber MrMattyPlays,他们计划“长期”为《星空》发布年度剧情扩展包。霍华德解释说,Bethesda希望在开发新游戏和管理现有游戏系列方面花更多时间,以更好地维护以前游戏作品设定好的标准。“我们只想把它做好,确保我们在任何游戏系列中所做的一切,无论是《上古卷轴》还是《辐射》,现在还有《星空》,都能成为所有像我们一样热爱这些游戏系列的人们有意义的时刻,”霍华德说。
Bethesda 长期开发周期由来已久。《上古卷轴6》于2018年进入前期制作阶段,但Bethesda的出版主管皮特·海恩斯(Pete Hines)证实,它仍处于“早期开发阶段”。霍华德随后向IGN证实,《上古卷轴6》发行后,《辐射5》将排在下一位。鉴于此,粉丝们可能需要耐心等待,因为Bethesda的路线图表明,这两款游戏很可能会先于任何进一步的《星空》开发。
从Xbox的菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在2023年评论《上古卷轴6》“至少还有五年时间”可以推断,最早也要到2026年才能发布。如果《辐射5》采用类似的开发周期,那么我们可能要到2030年代中期才能看到新的《星空》游戏。
目前,《星空2》的想法仍然停留在猜测阶段,但粉丝们可以欣慰的是,霍华德计划不会放弃《星空》。《星空》的DLC“破碎空间”于9月30日发布,解决了一些原始游戏的问题。未来几年还计划推出更多DLC,粉丝们则在等待《星空2》的潜在发布。
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