Civ 7 definiert neu, was es bedeutet, ein Führer zu sein

Die Führer der Zivilisation sind so ikonisch wie die Zivilisationen selbst. Firaxis 'Ansatz zur Auswahl von nationalen Vertretern hat sich im Laufe der Jahre erheblich entwickelt. Diese Exploration befasst sich mit der Leiterin der Zivilisation VII und der innovativen Neudefinition der Führung.
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Civ VII: Eine neue Ära der Führung
Die Führer der Zivilisation waren seit ihrer Gründung ein wesentlicher Bestandteil der Identität der Serie. Jeder Führer verkörpert die Essenz ihrer Zivilisation und macht sie so entscheidend wie die Zivilisation selbst. Die Darstellung von Führungskräften hat sich jedoch in jeder Iteration diversifiziert und das Konzept der Führung und deren Auswirkungen auf das Gameplay verfeinert.
In diesem Artikel wird die Evolution der Zivilisation der Leiterin der Zivilisation untersucht, wobei die Veränderungen in verschiedenen Raten und die Einführung von Zivilisation VII einen einzigartigen Ansatz zur Führung hervorrufen.
Frühe Civ: Ein Fokus auf globale Kraftwerke
Die ursprüngliche Zivilisation hatte im Vergleich zu späteren Spielen eine relativ einfache Liste. Die Auswahl konzentrierte sich hauptsächlich auf prominente globale Mächte und historische Persönlichkeiten aus den frühen neunziger Jahren und die Antike.
Mit begrenztem Umfang und technischen Fähigkeiten umfasste das Spiel 15 Zivilisationen mit Führungskräften wie Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi und Julius Caesar. Die Auswahl priorisierte bekannte Zahlen, wobei Elizabeth I als alleinige weibliche Führungskraft. Dieser Ansatz spiegelt zwar unkompliziert, spiegelt den Kontext der Veröffentlichung des Spiels wider.
Dieser eindeutige Auswahlprozess entwickelte sich mit nachfolgenden Raten.
Civ II-V: Erweiterung der Definition von Führung
Die Zivilisation II erweiterte den Dienstplan und umfasste weniger bekannte Befugnisse. Es führte auch eine separate Kaderin für weibliche Führungskräfte ein, die für jede Zivilisation alternative Entscheidungen bereitstellte. Die Definition von "Führer" erweiterte sich um einflussreiche Zahlen jenseits der Staatsoberhäupter wie Sacagawea und Amaterasu.
Civ III integrierte weibliche Führer direkt in den Hauptlisten und ersetzt einige historisch dominante männliche Figuren. CIV IV und V erweiterten den Kader und die Definition von Führung weiter und umfassen Revolutionäre, Generäle und Reformer.
Der Fokus wechselte von nur mächtigen Figuren zu einer breiteren Darstellung der Menschheit.
Civ VI: Verbesserte Charakterisierung und Vielfalt
Zivilisation VI verbesserte die Charakterisierung und Vielfalt erheblich und führte stilisierte animierte Führungskräfte ein. Leader -Personas, alternative Versionen desselben Führers mit unterschiedlichen Spielstilen, wurden ebenfalls eingeführt. Es wurden weniger bekannte historische Figuren und Helden aus weniger prominenten Zivilisationen eingeschlossen, wie Lautaro und Bà Triệu.
Das Spiel enthielt auch Zivilisationen mit mehreren Führungsoptionen, wobei verschiedene Aspekte ihrer Regel betont und verschiedene Spielerlebnisse anbieten.
Civ VII: Eine mutige Abreise und ein integrativer Kader
Die Zivilisation VII stellt eine signifikante Entwicklung bei der Auswahl der Führer dar. Es verfügt über den bislang vielfältigsten Dienstplan, mit unkonventionellen Führungskräften und mehreren Personas, die für verschiedene Spielstile entwickelt wurden. Der Mix-and-Match-Ansatz für Zivilisationen und Führungskräfte ermöglicht eine stärkere Einbeziehung weniger bekannter Figuren.
Harriet Tubman, der amerikanische Abolitionist, ist ein bemerkenswertes Beispiel, das die Rolle des Spymasters erfüllt. Niccolò Machiavelli, bekannt für seine politischen Schriften, erscheinen ebenfalls. José Rizal von den Philippinen ist eine bedeutende Ergänzung und konzentriert sich auf Diplomatie und narrative Ereignisse.
Über drei Jahrzehnte hat sich die Zivilisation von einem Spiel entwickelt, das sich auf wichtige Weltmächte zu einer vielfältigen und fantasievollen Darstellung der Geschichte und Führung der Menschheit konzentriert.
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