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Civ 7 리더가된다는 것이 무엇을 의미하는지 재정의합니다.

Mar 05,25(3개월 전)
Civ 7 리더가된다는 것이 무엇을 의미하는지 재정의합니다.

Civ 7 리더가된다는 것이 무엇을 의미하는지 재정의합니다.

문명의 지도자들은 문명 자체만큼 상징적입니다. 국가 대표 선택에 대한 Firaxis의 접근 방식은 수년에 걸쳐 크게 발전했습니다. 이 탐험은 Civilization VII의 지도자 명단과 혁신적인 리더십 재정의를 탐구합니다.

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Civ VII : 새로운 리더십 시대

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문명의 지도자들은 처음부터 시리즈의 정체성에 필수적이었습니다. 각 지도자는 문명의 본질을 구현하여 문명 자체만큼 중요합니다. 그러나 리더의 묘사는 각 반복에 걸쳐 다각화되어 리더십의 개념과 게임 플레이에 미치는 영향을 개선했습니다.

이 기사는 문명의 지도자 진화를 조사하여 다양한 할부의 변화와 문명 VII가 어떻게 리더십에 대한 독특한 접근법을 소개하는지를 강조합니다.

초기 CIV : 글로벌 발전소에 중점을 둡니다

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최초의 문명은 이후 게임에 비해 비교적 간단한 명단을 특징으로했습니다. 이 선택은 주로 1990 년대 초반의 유명한 세계 세력과 역사적 인물과 유물에 중점을 두었습니다.

범위와 기술 능력이 제한된이 게임에는 15 개의 문명이 포함되어 있으며, Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi 및 Julius Caesar와 같은 지도자가 등장했습니다. 선택은 엘리자베스 1 세를 유일한 여성 지도자로서 잘 알려진 인물을 우선시했다. 이 접근법은 간단하지만 게임 릴리스의 맥락을 반영합니다.

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이 명확한 선택 과정은 후속 할부로 진화했습니다.

Civ II-V : 리더십의 정의 확장

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Civilization II는 명단을 확대하고 덜 알려진 힘을 포함시켰다. 또한 각 문명에 대한 대안 선택을 제공하는 별도의 여성 지도자 명단을 도입했습니다. "지도자"의 정의는 Sacagawea 및 Amaterasu와 같은 국가 책임자 너머의 영향력있는 인물을 포함하도록 광범위했습니다.

Civ III는 여성 지도자를 메인 명단에 직접 통합하여 역사적으로 지배적 인 남성 인물을 대체했습니다. Civ IV와 V는 혁명가, 장군 및 개혁가들을 포함하여 명단과 리더십의 정의를 더욱 확대했습니다.

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초점은 전적으로 강력한 인물에서 인류의 광범위한 표현으로 전환되었습니다.

Civ VI : 향상된 특성 및 다양성

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문명 VI는 특성과 다양성을 크게 향상시켜 양식화 된 애니메이션 리더를 소개했습니다. 독특한 플레이 스타일을 가진 동일한 리더의 대체 버전 인 리더 페르소나도 소개되었습니다. Lautaro 및 Bà Tri로와 같은 저명한 문명의 덜 알려진 역사적 인물과 영웅이 포함되었습니다.

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이 게임은 또한 여러 리더 옵션을 가진 문명을 특징으로하며 규칙의 다양한 측면을 강조하고 다양한 게임 플레이 경험을 제공합니다.

Civ VII : 대담한 출발과 포괄적 인 명단

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문명 VII는 리더 선택에서 중요한 진화를 나타냅니다. 그것은 가장 다양한 명단을 특징으로하며, 비 전통적인 리더와 다수의 페르소나가 독특한 플레이 스타일을 위해 설계되었습니다. 문명과 지도자에 대한 믹스 앤 매치 접근법은 덜 알려진 인물을 더 많이 포함시킬 수 있습니다.

미국 폐지 론자 인 Harriet Tubman은 스파이 마스터 역할을 채우는 주목할만한 예입니다. 그의 정치 저술로 유명한 Niccolò Machiavelli도 등장합니다. 필리핀의 José Rizal은 외교 및 이야기 사건에 중점을 둔 상당한 추가 기능을 나타냅니다.

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거의 30 년 동안 문명은 주요 세계 세력에 중점을 둔 게임에서 인류의 역사와 리더십에 대한 다양하고 상상력있는 표현으로 진화했습니다.

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