Helldivers 2 Entwicklerkommentare zum Elden Ring DLC-Schwierigkeitsgrad

Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: Eine schwierige, aber hoch bewertete Erweiterung
Die kürzliche Veröffentlichung der Erweiterung „Shadow of the Erdtree“ von Elden Ring hat online eine heftige Debatte ausgelöst, wobei viele Spieler, sowohl erfahrene als auch neue, Bedenken hinsichtlich des anspruchsvollen Schwierigkeitsgrads geäußert haben. Die Kritik konzentrierte sich vor allem auf die neuen Chefs, die von manchen als übertrieben schwierig empfunden wurden. Johan Pilestedt, CCO von Arrowhead Game Studios (Entwickler von Helldivers 2), äußerte sich kürzlich zur Designphilosophie von FromSoftware.
Pilestedt, ebenfalls Creative Director von Helldivers 2, stimmte öffentlich der Einschätzung des Streamers Rurikhan zu, dass FromSoftware absichtlich herausfordernde Bosse entwirft, um Spieler zu pushen. Er betonte, dass es bei effektivem Spieldesign darauf ankommt, starke emotionale Reaktionen hervorzurufen. Auf Bedenken, dass dieser Ansatz die Attraktivität des Spiels einschränkt, antwortete Pilestedt: „Ein Spiel für alle ist ein Spiel für niemanden“ und plädierte dafür, dass Entwickler ihrer Zielgruppe treu bleiben.
Entwicklerperspektiven zur Schwierigkeit
Vor der Veröffentlichung des DLC warnte Hidetaka Miyazaki, Regisseur von Elden Ring, die Spieler, dass „Shadow of the Erdtree“ selbst für erfahrene Spieler eine große Herausforderung darstellen würde. Er erklärte, dass beim Boss-Balancing davon ausgegangen wurde, dass die Spieler im Basisspiel erhebliche Fortschritte gemacht hätten. FromSoftware berücksichtigte bei der Gestaltung des DLC auch das Feedback der Spieler zu erfreulichen und frustrierenden Aspekten der Boss-Begegnungen des Basisspiels.
Mit der Erweiterung wurde die Scadutree-Segen-Mechanik eingeführt, die den Spielerschaden im Land des Schattens erhöht und den erlittenen Schaden verringert. Trotz Erklärungen im Spiel haben viele Spieler diese Mechanik offenbar übersehen oder vergessen, was Bandai Namco dazu veranlasste, die Spieler trotz der Beschwerden über die Schwierigkeit daran zu erinnern, sie zu nutzen.
Gemischter Empfang
Obwohl Shadow of the Erdtree auf OpenCritic die höchste Bewertung aller Videospiel-DLCs erhielt und sogar Blood and Wine von The Witcher 3: Wild Hunt übertraf, ist die Resonanz auf Steam gemischter. In negativen Bewertungen werden häufig sowohl der hohe Schwierigkeitsgrad als auch die Einführung technischer Probleme angeführt.
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