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Marvel-Spieleuniversum-Pläne wegen Finanzierungsproblemen gestrichen

Jan 07,26(Vor 4 Monaten)
Marvel-Spieleuniversum-Pläne wegen Finanzierungsproblemen gestrichen

Das Marvel Cinematic Universe hat die Unterhaltungsbranche mit seinen vernetzten Filmen und TV-Serien revolutioniert und ein riesiges, zusammenhängendes Narrativ geschaffen. Dennoch agieren Marvels Videospiele unabhängig voneinander und erzählen jeweils eigenständige Geschichten ohne Überschneidungen. Beispielsweise weist die Spider-Man-Serie von Insomniac keine Verbindungen zu Eidos-Montréals Guardians of the Galaxy auf. Ebenso existieren kommende Titel wie Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel‘s Wolverine und Marvel‘s Blade als isolierte Erfahrungen.

Disney hatte einst ein Marvel Gaming Universe im Sinn – einen ehrgeizigen Plan, Marvel-Spiele ähnlich zu vereinen, wie es das MCU für Filme getan hat. Also, warum ist dieses ambitionierte Konzept verblasst?

DC vs. Marvel: Welche Superhelden-Spiele stechen am meisten hervor?

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In dem Podcast The Fourth Curion diskutierten Gastgeber Alexander Seropian und Gast Alex Irvine – beide in das MGU-Projekt involviert – warum es nie verwirklicht wurde.

Seropian, Mitbegründer von Bungie (der Macher von Halo und Destiny), leitete später Disneys Spieleabteilung, bevor er 2012 ausschied. Irvine, Marvels langjähriger Leiter für Erzählung, hat kürzlich Weltbuilding und Charakterbögen zu Marvel Rivals beigetragen.

Bei der Betrachtung von Marvels Spielevergangenheit erinnerte sich Irvine an die verworfenen MGU-Vision.

"Schon früh gab es Gespräche darüber, Marvel-Spiele in einem gemeinsamen Universum zu vereinen, ähnlich dem MCU", verriet Irvine. "Es ist einfach nie in Schwung gekommen."

Seropian bestätigte, dass das MGU seine Idee war, aber Disneys Führungskräfte lehnten eine Finanzierung ab.

"Während meiner Zeit bei Disney schlug ich vor, diese Spiele zu verbinden – das war, bevor das MCU groß rauskam", sagte Seropian. "Das Budget wurde nie bewilligt."

Irvine, bekannt für das bahnbrechende Halo-ARG I Love Bees, erläuterte, wie das MGU Spiele und Medien hätte verbinden können.

"Wir entwarfen brillante Methoden, um alles zu verknüpfen – ARG-Elemente, Comic-Verbindungen, Originalinhalte", erklärte er. "Spieler könnten nahtlos zwischen den Spielen wechseln. Die Vision starb ohne Finanzierung und hinterließ uns unverbundene Titel."

Der Knackpunkt? Komplexität. Irvine glaubt, Disney zögerte vor den logistischen Herausforderungen.

"Es tauchten Fragen auf: Wie würde sich das MGU von Comics oder Filmen unterscheiden? Wer gewährleistet die Konsistenz? Die Diskussionen wurden so komplex, dass einige Führungskräfte sich zurückzogen", bemerkte Irvine.

Man kann nur spekulieren, was hätte sein können – Spider-Man, der auf Avengers oder Guardians-Charaktere trifft und zu einem Endgame-artigen Höhepunkt über die Spiele hinweg führt.

Jetzt kursieren Spekulationen über Insomniacs Wolverine: Wird es das Spider-Man-Universum teilen? Könnte Peter Parker auftauchen?

Vorläufig bleibt das MGU auf Eis gelegt – obwohl es vielleicht in einer alternativen Realität floriert...

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