Sony schneidet Jobs im PlayStation Visual Arts Studio ab
Laut Berichten von Kotaku und Aussagen von ehemaligen Mitarbeitern auf LinkedIn hat Sony kürzlich Entlassungen in seinem Studio Visual Arts in San Diego und PS Studios Malaysia durchgeführt. Die Entlassungen wurden Anfang dieser Woche bekannt gegeben, wobei die betroffenen Mitarbeiter darüber informiert wurden, dass der 7. März ihr letzter Tag sein würde. Zu diesen Entlassungen gehörten Entwickler, die an verschiedenen Projekten gearbeitet hatten, einschließlich eines kürzlich abgesagten Live-Service-Spiels im Bend Studio.
Die für die Bereitstellung von Kunst- und technischer Unterstützung bekanntes visuelle Kunst hat mit anderen PlayStation First-Party-Studios zusammengearbeitet, insbesondere mit den jüngsten Remastern der letzten von uns Teil 1 und 2. LinkedIn-Beiträge von ehemaligen Mitarbeitern, wie von IGN berichtet, die Entlassungen bei visuellen Künsten und mindestens eines in PS Studios Malaysia bestätigen. Ein ehemaliger Mitarbeiter von Visual Arts erwähnte, dass die Entlassungen aus "Mehrfachprojekt-Stornierungen" resultierten.
Dies ist die zweite Runde der Entlassungen bei Visual Arts innerhalb von zwei Jahren nach einer weiteren Runde im Jahr 2023. Die derzeitige Anzahl der Mitarbeiter von Visual Arts und die laufenden Projekte des Studios bleibt unbekannt. IGN hat eine Erklärung von PlayStation zu diesen Entwicklungen gesucht.
Diese Entlassungen spiegeln einen umfassenderen Trend von Jobkürzungen und Projektstornierungen in der Spielebranche wider, die 2023 mit über 10.000 Betroffenen begann. Bis 2024 war die Anzahl der Entlassungen auf über 14.000 gestiegen, und dieser Trend hat sich in 2025 fortgesetzt, obwohl es schwieriger ist, die genauen Zahlen zu erreichen, da mehr Studios sich dafür entscheiden, das Ausmaß ihrer Entlassungen nicht zu offenbaren.
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